Перейти к публикации

Lastrium - Здесь рождаются мечты!

Платформа для креативных модмейкеров и их поклонников
Некоторые разработчики из CD Projekt RED провели стрим, где рассказали о грядущем патче 2.1 для Cyberpunk 2077. Главное нововведение это метро, которое игроки ждали еще в 2020 году. В каждый предыдущий патч они тоже хотели добавить метро, но не добавляли, а теперь добавили. И теперь можно будет ездить в метро с 5-тью линиями и 19-тью станциями, в котором будут происходить некоторые события. А еще можно будет слушать радио не только в машине, но и без машины, когда идешь пешком или едешь в метро. А на мотоцикле теперь можно будет делать всякие экстремальные трюки. Сражение с Адамом Смэшером переработают. У босса появятся новые умения и сражаться с ним станет веселее. И еще добавили важные исправления. Покататься в метро можно будет 5 декабря на ПК и других штуках.

Стриминг-сервис Amazon в апреле следующего года покажет сериал по игре Fallout. А сейчас показывает первые кадры. Возможно кадры без обработки и в сериале все будет лучше. Тодд Говард подтвердил, что в сериале все является каноном.
В 2077 году началась глобальная ядерная война, а затем история переместится на 219 лет вперед и сосредоточится на Люси, которая всю свою жизнь прожила в Убежище. Люси вынуждена подняться на поверхность, которая превратилась в кошмар с мутантами, огромными насекомыми и отвратительными выжившими людьми.

Не смотря на то, что оригинальный код игры был утерян и Beamdog заявляли, что улучшенного издания не будет, команда Red Chimera Group, состоящая из мододелов, программистов и художников выпустили Icewind Dale 2: Enhanced Edition. Фанаты знатно потрудились и новая версия имеет не только графические улучшения, но и новые геймплейные. Добавлены новые неписи и компаньоны, которых можно присоединить: призрак Вейра, речной тролль Врек Вилеклав, белый абишай Кшаан, Зак Бузенберри и его паук Аоча. Переделано более чем 300 заклинаний и 800 предметов, добавлено свыше 110 новых заклятий, 170 новых магических предметов и 30 умений. Противники получили новые способности, а некоторые квесты переработаны и получили альтернативные варианты выполнения. Пересмотрена система опыта, теперь на поздних этапах игры проблемы с нулевым опытом не будет. Уменьшено время загрузки, добавлена поддержка широкоформатных мониторов и многие, многие другие улучшения.

Студия Cyberia Nova определилась с датой выхода исторической ролевой игры "Смута", релиз состоится 26 февраля 2024 года. Уже можно оформить предзаказ со скидкой в VK Play и ознакомиться с системными требованиями:
Минимальные
ОС: Windows 10 х64 поддержкой DirectX 12 и 50 Гб места на жёстком диске
Процессор: Intel i3 или Ryzen 3
Память: 16 Гб
Видеокарта: NVIDIA GTX 980 или GeForce GTX 1060
Рекомендуемые
ОС: Windows 10 х64 поддержкой DirectX 12 и 50 Гб места на жёстком диске
Процессор: Intel i7 или Ryzen 9
Память: 32 Гб
Видеокарта: NVIDIA RTX 3080
Игра находится на финальном этапе разработки. Особо больше ничего нового не известно. Помимо городских локаций, будут леса, пещеры, а сражаться так же предстоит и с дикими животными. 

Совсем скоро можно будет заняться еще одним исследованием планеты в игре The Invincible. По этому поводу студия Starward Industries показала 19-ти минутный геймплей своего проекта. Игра создана на движке Unreal Engine, который вызывает все больше и больше вопросов по оптимизации. Но так, как в основном предстоит бродить по пустынной планете особых проблем не должно быть. Игра основана на романе польского писателя и футуролога Станислава Лема  "Непобедимый". По сюжету команда астробиолога Ясны приземляется на неизученную планету Регис III. Помимо изучения планеты, Ясне придется искать пропавших членов экипажа, принимая некие рискованные решения. 
Спасать экипаж и разгадывать тайны планеты можно будет 6 ноября на ПК и других штуках. Ну или раньше, если захотите скачать доступную демоверсию в Steam.

Разработчики из студии Cyberia Nova опубликовали ответы на наиболее частые "боярские" вопросы игроков по игре "Смута". Вопросы собирали в соц.сетях. У игроков будет возмость выбора сложности игры, а выбора концовок не будет - предусмотрена только одна примерно через 40 часов прохождения. Творить всякие не потребства, такие как убийства мирных неписей будет нельзя. Жизни неписей важны. Однако вариативность все же есть - прохождение некоторых заданий разными способами присутствует. Лошади будут так же не вариативные. На них можно будет только перемещаться, сражаться нельзя. Компаньонов,торговли, лута и мата в игре не будет, но будет юмор и отсылки к мемам. Упор делался на сюжет и в игре не будет заданий наподобие принеси это, подай то. По заверениям разработчиков озвучка выполнена качественно. 

Genvid Entertainment показала трейлер интерактивного шоу Silent Hill: Ascension. Премьера состоится 1 ноября в 04:00 по МСК. Влиять на сюжет можно будет при помощи приложений для iOS и Android, смартфонах Sony Xperia, телевизорах Bravia и PS 4 и 5. Во время трансляции зрители смогут не только влиять на сюжет, но и разгадывать головоломки. После окончания трансляции можно будет посмотреть уже готовый эпизод. Эпизоды будут выходить раз в неделю, а чем все закончится не знают и сами создатели, все зависит от зрителей
По сюжету две семьи Йохансен и Эрнандес из разных стран, начинают видеть пугающие видения и их начинают преследовать жуткие монстры и таинственный культ. Постепенно семьи погружаются в пучины убийств и ужаса. 

  • pZzk-Fk07ug
Компания CI Games опубликовала и удалила некоторую информацию по игре Lords of the Fallen. 400 человек 4 года удаленно создавали игру. Музыку создавали более 80 человек. За это время они создали 194 вида оружия и щитов, 339 элементов брони и 76 заклинаний и катализаторов. На выбор будут предложены 13 классов из них 4 секретных. Тратить нервы игроков будут 30 боссов. А закончить можно будет одной из трех вариантов концовок. Предварительные обзоры игру нахваливают. Перемещаться между мирами можно будет уже совсем скоро 13 октября 2023 года на ПК.

Больше интересных новостей 
Польские разработчики из Jukai Studio представили трейлер психологического ужастика Stray Souls. По сюжету главный герой Даниэль переезжает в унаследованный особняк в очень небольшом городке Аспен-Фоллз и знакомится с соседкой Мартой, которая рассказывает, что зря он сюда приехал. Ночью Даниэль убеждается в правдивости слов Марты. Что бы выжить герою придется не только решать головоломки, но и стрелять. Среди зловещих существ будут и боссы. Диалоговая система будет влиять на личность и характер Даниэля. В игре будет рандомизатор, меняющий события, врагов, предметы и погоду. Каждое прохождение будет уникальным. Отдельного внимания заслуживает саундтрек. Музыку к игре писали  композитор Silent Hill Акира Ямаока совместно с инди-музыкантом Питом Уичером. 
Познакомится с Мартой можно будет 25 октября на ПК и других штуках. 

Разработчики из Remedy Entertainment рассказали, что прохождение за двух героев писателя Алана и агента ФБР Сагу будет равномерным 50/50 и за каждого займет около 10 часов. Каждый герой покажет свое видение происходящего. Обещают интересную и переплетенную историю. Также авторы уделили особое внимание музыке и по их словам они ее вывели на новый уровень. Те кто уже ознакомился с 3х часовой демо версией от проекта в восторге.
Светить фонариком можно будет 27 октября на ПК и других штуках. 

Российская инди-студия perelesoq выпустила приключенческую игру Torn Awayи показала релизный трейлер. Играть предстоит за 10-летнюю девочку Асю во время Второй мировой войны. Сумев сбежать из трудового лагеря, ей предстоит трудный и опасный путь домой через Германию и Польшу. Игра использует несколько механик: стелс, платформинг, квесты с предметами и различные мини-игры. Сюжет основыван на детских дневниках того времени. Асю озвучила двенадцатилетняя актриса Марта Козлова, лауреатка премии Ника за главную роль в фильме «Война Анны».
Игра создавалась четыре года. В 2022 году литовский издатель Nordcurrent отказался работать с perelesoq и студия с трудом вернула себе права на игру. Пока длились переговоры производство игры было остановлено.
Прятаться от немецких солдат уже можно на ПК в Steam и VK Play.

Российская студия Cyberia Nova показала новый трейлер ролевого экшена "Смута". Видео посвящено локациям игры и в нем можно увидеть разнообразный мир от болот и лесов до таких городов, как Нижний Новгород и Москва. Время суток и времена года будут меняться по ходу игры. Любовная линия главного героя Юрия Милосвавского будет оказывать влияние на сюжет.
После выхода игры, разработчики планируют добавлять в нее контент.
Узнать про любовные отношения Юрия с поляками можно будет когда-то в феврале 2024 года на ПК.

Федеральная торговая комиссия США случайно обнародовала информацию из внутренних документов студии Bethesda. Документы уже удалили из публичного доступа, но удалили не особо быстро. По некоторым из них видно над какими играми работает студия. Документ датированный 2020 годом, включает расписание релизов для Xbox. По нему видно, что игра The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered должна была выйти в 2022-м финансовом году. Fallout 3 Remaster и Dishonored 3 должны выйти в 2024-м финансовом году. Компания работает над созданием новой части DOOM и другими играми, причем над некоторыми неназванными играми. 
По некоторым слухам Oblivion Remastered выйдет либо в конце 2024 года, либо в начале 2025 года. 

Авторы ремейка Gothic обещают поддержку модов, но не на релизе, а позднее. Разработчики говорят, что моддинг игры, созданной на движке Unreal Engine 5, будет довольно сложной задачей из-за ограничений, связанных с соблюдением правил моддинга, введенными компанией Epic Games.
Так же авторы поделились некоторыми подробностями. Например, запачканный кровью герой сможет отмыться от нее в реке. Механики боя будет похожа на Kingdom Come: Deliverance и Chivalry: Medieval Warfare. Но пугаться не стоит. Будет чувствоваться скорость, да и само обучение будет легче.
Дату релиза обещают открыть в ближайшие месяцы. . 

Издательство Versus Evil и разработчики из австралийской студии Drop Bear Bytes показали новый трейлер изометрической ролевой игры Broken Roads. Действие игры разворачивается в постапокалиптической Австралии с воссозданными областями на основе настоящих городов и достопримечательностей западной части материка. Отличительными чертами являются некая моральный компас и бесклассовая ролевая система, основанная на четырёх философских учениях: гуманизме, утилитаризме, макиавеллизме и нигилизме. Сюжет обещают разветвленный, глубокий и трогательный. Бои будут пошаговыми.
Одним из разработчиков игры является Колин Маккомб, принимавший участие в разработках таких игр, как Fallout 2 и Planescape: Torment. 
Изначально планировалось, что игра выйдет в 2022 году, но после смены издателя выход перенесли на 2023 год и теперь озвучена дата – 14 ноября 2023 года на ПК и других штуках.

Lastrium Games 6 лет!!!!
Здравствуйте, мои дорогие, замечательные и прекрасные пользователи Ластриума! Сегодня для нашего сайта особенный день — ему исполняется ровно 6 лет с того момента, как он появился на свет! Помню первых пользователей, которые пришли и скачали первый "Skyrim Association". И тот день, когда я вступил на новый путь развития, познаний и, я бы сказал, новой жизни на нашем сайте.
Действительно, много времени прошло с наших первых проектов, тестов, познаний и неудач… Были разные проекты: и успешные, и не очень. Мы столкнулись и с позитивом, и с негативом. Но всё это — бесценный опыт! Опыт, который позволил нам стать одним из крупнейших сайтов по разработке впечатляющих сборок для "Скайрим". Нас теперь более 40 тысяч человек, и это действительно впечатляет! Мы продолжаем развиваться и создавать новые интересные проекты для вас.
Планировалось, что сегодня, в честь праздника, я выпущу "The Last Dark 3.6", но по многочисленным просьбам это было сделано ранее. Поэтому давайте поговорим о том, что интересного разрабатывается у нас сейчас!
Nolvus Ascension – RU
Nolvus Ascension — это масштабный английский проект, который, без сомнения, может занять место рядом с нашими проектами, такими как "The Last Dark". Обладая опытом в создании сборок в течение более чем 7 лет, я приступил к большой и не простой задаче — полному переводу этой сборки на русский язык. Работы идут полным ходом, и этот проект станет следующим крупным новшеством на нашем сайте в ближайшие месяцы. На переводе на данный момент более 2000 модификаций: квесты, изменения в городах, система прокачки и множество других элементов.. Более того, некоторые квестовые модификации будут обогащены русской озвучкой, благодаря нашим друзьям из WuzVoice! Хотя точную дату релиза пока установить сложно, на текущий момент перевод сборки выполнен уже на 20%.
Lastrium Games Launcher
 
Ластриум уже не первый год мечтает о собственном, удобном и красиво оформленном лаунчере, который позволит скачивать и запускать сборки прямо на вашем компьютере, не выходя из приложения. Когда-то мы собирали средства на разработку, тратили массу слов и спорили с подписчиками, за звание лучшего обещания года! Те времена прошли, но цели и обещания остались. Многие пользователи, возможно, уже и не помнят об этом, но мы помним! Вооружившись вашей поддержкой, вашими донатами и потратив множество времени, ваш покорный слуга обучился программированию и создал первое рабочее приложение. Недавно мы все дружно тестировали его в нашем закрытом VIP-канале Discord. Если кто-то ещё не в курсе, у нас есть такой канал. Для доступа достаточно Оформить подписку и привязать свой Discord к аккаунту. Советую это сделать, ведь в нашем канале мы выпускаем новинки гораздо быстрее на первичное тестирование за пару дней до официального релиза.
Тест длился 3 часа, после чего мы благополучно “положили” сервер. Это было забавно, но и печально одновременно. Сейчас мы в поиске сервера для размещения наших проектов. Из-за популярности сайта наши проекты загружаются более 3 тысяч раз в месяц. Учитывая, что сборка "Скайрима" занимает от 130 до 160 гигабайт, можно представить объемы трафика. Но мы не унываем, продолжаем оптимизацию и ищем, где разместить все данные и сам проект. Сервер за 60 тысяч рублей в месяц – это как-то дороговато. К тому же, целью разработки приложения является не просто создание небольшого самообновляемого лаунчера для одного проекта. 

Fallout 4 – New Generation
Не забыли мы и про "Fallout 4". Сборка находится в стадии разработки и пополняется каждый день модификациями. На данный момент она включает в себя уже более 300 модификаций и постепенно добавляет как графические, так и геймплейные особенности. Так как это первый проект на данной игре, я решил не создавать сборку на "Горизонте" (учитывая также, что скоро выйдет новая версия "Горизонта" и не хочется потом всё переделывать), а сосредоточиться на более мелких модификациях и собрать её по гайдам, опираясь на свой опыт работы с движком "Беседка". Так как у меня нет опыта работы, подобного тому, как со "Скайримом", я не знаю, какие модификации существуют и что вообще стоит устанавливать на "Фолыч". К счастью, есть гайды, европейские сборки, ваши предложения и многое другое. Постепенно начинает формироваться видение того, как это должно быть. В общем, ждём-ждём. Будет интересно посмотреть, что же в итоге у меня получится.
Заключение!
Ластриум — это площадка честности и слова. За годы разработок и понимания себя, как и людей, я понял, что бросаться обещаниями и быть как все нехорошие люди... это — не самая лучшая идея, которая не приводит ни к чему хорошему. Нужно идти чётко выверенным путём, обещать только то, что сможешь сдержать, и стремиться к лучшему. За эти годы я понял, что самое важное в нашем пути — это остаться самим собой. Следовать идеалам и стараться быть максимально честным и открытым со своей аудиторией. Признавать ошибки, идти на компромиссы, и создавать всё больше интересных и прекрасных проектов! Я думаю, вы это прекрасно видите и чувствуете сами. Но самое главное, это вы!
Эти 6 лет подарили нам много эмоций, проектов и доброты. Мне, как и вам надеюсь, очень хочется сказать спасибо. Спасибо вам всем, что мы есть друг для друга. Спасибо за комментарии, ваши тёплые слова в адрес нашего проекта и, конечно, спасибо всем, кто помогал в развитии этого всего, за все эти годы. Берегите себя, берегите своих близких! Помните, что держаться вместе — это самое дорогое, что есть у нас с вами. Желаю, чтобы каждый новый день приносил счастье и лучики добра в вашу жизнь. Надеюсь, что этим лучиком добра стали и мы для вас. С праздником вас ещё раз! Спасибо, мои дорогие, что всё ещё верите, любите и остаётесь с нами. С любовью, искренне ваш: Lastrium.com
Глава Bethesda Тодд Говард рассчитывает, что пользователи, как обычно, будут поддерживать модами недавно вышедшую игру Starfield и готовит официальный глобальный инструментарий для моддинга, который должен выйти когда-то в начале 2024 года. Тодд так же недоумевает почему еще не все купили топовое железо, что бы у них не лагала его новая игра. И Тодд в корне не согласен, с заявлениями игроков, что планеты выглядят пустыми и для их исследования нужен наземный транспорт. Такими высказываниями недавно поделился глава студии.
Starfield помимо мододелов планирует поддерживать и сама студия Bethesda. Они обещают несколько DLC и даже бесплатные обновления. 

Разработчики из студии Fool’s Theory показали однового из чудовищ из разрабатываемой ими ролевой игры The Thaumaturge. Показанный монстр Букавац (Bukavac) олицетворяет «наказание за непростительное деяние» и взят из сербской мифологии. Сюжет игры разворачивается в альтернативной истории в Варшаве 1905 года. В том мире существуют маги тауматурги, которые умеют призывать и подчинять своей воле салюторов демонов и использовать их в бою. 
В игре заявлена русская текстовая локализация.
Вызвать Букаваца разрешат когда-то в этом году.


Канадские разработчики из Blue Isle Studio объявили дату выхода ремастера Slender: The Arrival и показали сразу два новых трейлера. Ремастер разрабатывается в честь десятилетия игры. Переиздание создается на Unreal Engine 5.2 с обновленной графикой. Помимо новых текстур хоррор будет содержать новую главу про отца Чарли Мэтисона и его страшный кошмар. Владельцы оригинальной игры получат ремастер бесплатно. 
Бояться можно будет 18 октября на ПК и других штуках. В переиздании будет русская локализация. 

Если устали от экшена и моря крови, то вот вам уютная пятая часть Trine, приключенческого пазл-платформера про героев Тройки. В целом ранее многие геймеры с теплотой принимали данную игру, в игре достаточно симпатичная графика, куча головоломок, забавные герои. Прорисовка персонажей страшненькая, но что поделать - бюджет. Сюжет прост, но сам геймплей захватывает. Так же имеются красочные визуальные эффекты. Разнообразное окружения от подводного логова до стимпанк-дирижабля. Прекрасное музыкальное сопровождение, суть игры в управлении 3 спутниками одновременно меняя их для решения головоломок. В 5 части присутствуют даже  босы.
В игре имеются субтитры  на русском языке . 






 
Пока некоторые разработчики размышляют о том, что они не смогут достичь новой планки качества ролевых игр, студия Dreamate показала трейлер своего проекта – New Arc Line. Это ролевая игра в сеттинге стимпанка с тактической и пошаговой боевой системой. По сюжету играть предстоит за иммигранта в городе Нью-Арк и решать судьбу этого мира магии и технологий. Решить судьбу мира можно будет с помощью создаваемых технологичных гаджетов или овладевая тайными искусствами и различной магией. Игроку дадут выбор в принимаемых решениях, плохих и хороших, которые будут влиять на историю. От вас будет зависеть кем вам станут некоторые персонажи – друзьями, любовниками или врагами. 
Побыть иммигрантом и испытать на себе уважение к правам человека можно будет когда-нибудь в следующем году на ПК и других штуках.



Skyrim The Last Dark: 3.6 –  (Fixer's Fury)

Здравствуйте, мои дорогие и любознательные. Прошло примерно 5 месяцев с момента, как мы с вами увидели версию 3.4. Вы много играли, писали, делились впечатлениями, а я скрупулёзно записывал и готовился показать вам новую, обновленную версию The Last Dark!  По традиции начнём, наверное, с главных особенностей. Не пугайтесь версии 3.6 в названии. Это Анимационное обновление, которое прошло в нашем Дискорд-канале. Вы ничего не пропустили, и все изменения как 3.5, так и 3.6 я опишу в данном посте!
Дело в том, что те, кто подписан на наш Дискорд-канал и подключает его в Настройках аккаунта здесь, получают доступ к предрелизному новостному каналу, в котором мы обкатываем торренты и файлы проектов. Основной релиз всё так же публикуется на нашем главном сайте, то есть здесь! 
Давайте всё же перейдём к нашей сборке! Наш Яростный ремонтник врывается с множеством десятков исправлений и корректировок в сборке! Как и всегда в сборке опять удалено куча деревьев, объектов, мешающего непотребства и, что самое главное, исправлено несколько важных квестовых модификаций.. Carved Brink больше не будет иметь чёрный экран. Лисичка доходит до своих точек назначения, а в большинство ранее заваленных мест теперь можно спокойно пройти. Мне кажется, на этом можно и завершать наш рассказ, полировка сборки, одним словом подходит к концу, мир становится довольно красивым и приятным благодаря десяткам правок ландшафта. Без каких либо особо сломанных, висящих в воздухе предметов и всего прочего. Этот тот релиз когда мелочи имеют значение! 
Немного о мелочах… Наша сборка собирается на базе MCO анимаций, а это значит что The Last Dark должна соответствовать своему статусу самой крупной сборки и иметь самые крутые анимационные пакеты, которые я только смог найти на просторах гайдов по сборкам и Нексусу… Вдохновлённый двумя парой лап, я принялся искать, ставить, и тестить!

Новая версия обзавелась полным пакетом анимационнного счастья… Вас ждут совершенно новые анимации атак, взаимодействия с предметами, персонажами, питья, еды и многим другим. На самом деле изменений действительно довольно много по части анимаций. Но я постараюсь описать хотя бы часть этих изменений. 
Анимации Боёвки.
Анимации боя в сборке теперь нормально построены на EldenRim, который мы использовали раньше в версии 2.5, и он работал... Ну скажем так, не работал вовсе.
Сейчас же вам предоставляется обширный пакет анимаций и комбо на любой вкус и цвет. Помимо стандартных анимаций мечей, секир и топоров, в сборке появились анимации копий, рапир, танто, сабель, катан, посохов, серпов, а также расширенный пакет кулачного боя.
Полностью переработаны анимации комбо ударов, анимации двуручников, оружия в двух руках, спринта с оружием и многие другие. Добавлены и расширены анимации магии и посохов.
Для особых ценителей есть дополнительное меню "Additional attack By Loop MCM", в котором вам стоит назначить горячую клавишу для дополнительных анимаций атак во время боя. В них входят как анимации удара с отскоком, так и анимации удара с набега (как в прыжке). В общем, рекомендую!

Луки
Лучники обзавелись новыми боевыми механиками. Теперь, играя от третьего лица, можно выполнять серию быстрых выстрелов, просто быстро нажимая на “ПКМ”. Добавлены анимации отхода, отстрела и атакующие анимации при беге к противнику. У луков теперь есть система натяжения: чем дольше вы затягиваете тетиву, тем сильнее выстрел и, соответственно, урон.
Мод можно настроить в МСМ-меню по своему вкусу. Рекомендую активировать функции Быстрого Выстрела и Выстрела при Уклонении. Кстати, у луков теперь есть уникальные анимации уклонения. Могут показаться не совсем логичными для мира Скайрима, но почему бы и нет? На мой взгляд, лучник должен обладать определенными акробатическими навыками. В общем, некоторым это может показаться интересным и добавляющим разнообразие.

Анимации от первого лица
Анимации от первого лица также были учтены. В сборку включен последний Comprehensive First Person Animation Overhaul, который зарекомендовал себя довольно хорошо и не имеет множества проблем, в отличие от версии сборки с ABR-анимациями. К сожалению, присутствуют моменты застревания анимаций при переключении с первого на третье лицо в момент извлечения оружия. Но я думаю, что авторы модов со временем устранят эту проблему. К счастью, это можно быстро исправить, просто извлекая оружие из избранного с помощью горячей клавиши. Это не критично, но данная проблема существует с версии 3.3, как мне кажется.
Стойки
 
В сборке представлена полностью функционирующая система боевых стоек. По умолчанию их можно переключать клавишами “1” – “2” – “3” – “4” , но их можно переназначить в МСМ-меню этого мода. Рекомендую активно использовать эти стойки, так как они добавляют разнообразие в анимацию и улучшают шансы выживания в бою при правильном использовании. Некоторые из стоек увеличивают скорость атаки или урон игрока.
Стоит отметить, что эти стойки работают и в режиме от первого лица. Различие в анимациях конечно там не является значительным, но всё же они присутствуют. В режиме от первого лица сложно создать особо разнообразные анимации из-за ограниченности видимого пространства.

Анимации взаимодействия. 
В сборке были обновлены анимации еды и питья. Мод был доработан, и к нему добавлены многочисленные патчи совместимости для различных модификаций. Некоторым это может не понравиться, но в сборку были возвращены обновленные моды, отвечающие за анимации питья зелий. Анимации корректно работают как в режиме от первого, так и от третьего лица. Также добавлены анимации наложения ядов на оружие и большой мод для походного снаряжения, позволяющий, например, затачивать оружие.
Кроме того, добавлены анимации взаимодействия с объектами, такими как двери, растения, животные, а также анимации общения с NPC. Теперь как игроку, так и всем NPC доступны различные анимации: простоя, смерти, сидения на стульях и многие другие.
NPC теперь обладают индивидуальными пакетами анимаций: они могут хромать при низком уровне здоровья, приветствовать, выражать радость и взаимодействовать с различными предметами.
Для тех, кто предпочитает снимать шлемы в городах и на безопасных териториях, был добавлен мод "Read the Room" с интегрированным МСМ-меню для настройки. Этот мод анимированно снимает шлем у персонажа при входе в мирные зоны и обратно надевает его при начале боя.

Изменения управления:
В версии 3.6 изменены следующие клавиши:
Теперь за Спринт отвечает клавиша “SHIFT”, а за уклонения клавиша “ALT” и клавиша “G” в случаи дополнительного уклонения от третьего лица. В этой версии наконец появилось блокирование парного оружия. Теперь за это отвечает клавиша “B” Поменять данную клавишу можно в МСМ меню Dual Wield Parrying. Теперь в режиме скрытности можно ползать, зажав клавишу “SHIFT” + клавиша “W”. Также можно выполнять и перекаты по полу, зажав клавишу “SHIFT” в режиме ползка, и перекатываться клавишами “A” и “D”. Снятие и одевание шлема настроено по умолчанию на Клавишу “]” – На русском “Ъ” Ну и конечно же, клавиши Доп Удара которую вы выставляете сами, из МСМ о котором мы говорили выше. И клавишы Стоек которые по умолчанию настроены на “1” – “2” – “3” – “4”.  Изменения Геймплея: 
В сборке, к уже имеющимся сотням новых анимаций, добавлен мод для бардов. Теперь вы можете посещать таверны и играть на разнообразных музыкальных инструментах. Сначала ваши мелодии звучат не очень убедительно, но после нескольких тренировок ваши навыки игры и качество мелодий будут улучшаться. Важно помнить, что инструмент может сломаться, но, к счастью, ваши руки помнят, как играть, и вы всегда можете найти себе новый инструмент.
Также произошли изменения в крафте. По умолчанию многие рецепты переплавки из модификации SPERG были удалены, так как они создавали дисбаланс в работе обширного мода CCOR. Были также исправлены различные ошибки, например, устранены "бесплатные" рецепты, которые позволяли легко прокачивать навык кузнеца. Так, руду теперь нельзя переплавить в большее количество слитков, это ведь логично. Например, если одна секира требует для крафта один слиток, то её переплавка также даст один слиток, или меньше, но никак не два – три. Я старался учесть все детали, но из-за огромного количества рецептов возможны некоторые неточности в логике производства и переплавки.
И, наконец, самое важное: мод "Know Your Enemy Redux" теперь является основным и единственным в сборке, отвечающим за сопротивления врагов к урону, и мод AAE, который ранее добавлял сопротивление различным типам оружия, теперь немного порезан. В этой сборке график сопротивления существ выглядит теперь, примерно следующим образом:
На самом деле это очень важная таблица, которая позволит вам лучше понимать какое оружия или магию использовать против тех или иных существ в игре!
Ну что-же, мои дорогие ребята. Я надеюсь что вам понравится данное обновление, вы захотите его скачать, побегать и погрузится в этот удивительно красивый мир. Мне хочется выразить искренную благодарность за ваши советы, посты, и баг репорты, которые позволили создать настолько тёплый, ламповый и стабильный проект! Надеюсь, что это не последний релиз, и мы ещё будем и дальше поддерживать и исправлять вместе с вами некоторые огрехи данной сборки! Спасибо ещё раз вам за вашу поддержку, берегите себя, и оставайтесь с нами.  Всегда ваша: Администрация Ластриума!  
Скачать сборку: Патч 3.6.2 уже встроен в Торрент. Не надо ничего качать отдельно! 

Прочие изменения и исправления
Исправления и изменения геймплея:
Восстановлен правильный расчет уязвимости к разным типам оружия у врагов. По умолчанию выключено переутомление и некоторые другие опции CACO. С Соловьиного магического меча и кинжала больше нельзя снять зачарование. Снижен вес монет в 4 раза. Теперь 1 000 зол ~ 1 фунт в игре. У всех Великих Лунных Мечей Лорхана снижена стоимость. Удалены все SPERG плавильные рецепты, так как они повторяются с ССOR и являются довольно несбалансированным методом переплавки. Удалены все изменения, вносимые Advanced Adversary Encounters, по части перков Сопротивления к оружию. Враги уже и так имеют сопротивления, даваемые модом: Know Your Enemy Redux. Dynamic Animation Replacer заменен на Open Animation Replacer. Eating Animations and Sounds теперь практически полностью автономен и имеет МСМ меню для настройки анимации питания. Легкие ботинки "Бич троллей" больше не выдают два слитка Малахита при переплавке. Жетон игнорирования и Скрытый шлем теперь крафтятся только за 1000 золотых. Из Cheesemod удалены эффекты Опьянения CACO, которые неправильно работают и не сбрасываются по истечению времени. Исправлены всевозможные косяки CACO патча для Cheesemod. По умолчанию Отключено автоматическое скрывание крафтов в кузнице. Будут видны сразу все возможные рецепты. (Кому они мешают, могут включить скрытие обратно включив ALL_Generation_ClearAnvil.esp.) Изменения перков и заклинаний:
В ветке "Двуручное оружие" удалены перки: "Веерная атака", "Бритвенный вихрь", "Маятник", "Усмирение" (не совместимы с текущими анимациями). В ветке "Легкая броня" исправлены перки кулачного боя: "Железный кулак", "Стремительный поток", "Шипение дракона" — исправлена ошибка, из-за которой перки не работали. "Сметающий Вихрь" — удалена зависимость от скорости игрока. В ветке "Одноручное оружие" удалены перки: "Колокольный звон", "Танец кобры", "На семи ветрах", "Волчий клык" (не совместимы с текущими анимациями). В ветке "Иллюзии" удален перк "Успокаивающее присутствие" — багует. "Двойные сотворения заклинаний" — снижено потребление маны и повышение урона до 50% (было 80%). "Зачарователь (Новичок)" — усиление зачарований за уровень навыка снижено до 0.25% (было 0.5%). Исправлен перк "Некромастер" — теперь открывает инвентарь поднятой нежити. Исправлен перк "Полный комплект" в ветке "Легкая броня" — теперь работает и имеет более понятное описание. Исправлен эффект "Камня Башни" — он больше не усиливает эффекты зачарований. Перк “Гисс” в ветке "Иллюзии" — увеличено время действия до 60 мин (было 5 мин). Удалён повторяющийся эффект у заклинания "Кровавое семя". Исправления квестов:
В Midwood Isle исправлены гигантские двемерские машины, вызывавшие проблемы с падением FPS, из-за которых нельзя было пройти квест... Восстановлена работа DLC из мода Faction - Pit Fighter. Вторая записка Рекордера передвинута, чтобы не проваливалась под текстуры, иначе нельзя пройти квест. Добавлены патчи и фиксы для Музея Драконорожденного из The Last Revenge. Исправлен загромождённый проход в Зал посвящения: The Gray Cowl of Nocturnal. Исправлен ландшафт вокруг финального квеста мода на рыбалку из AE. Исправлено постоянное черное окно в квесте: "Нежданное сокровище". Исправлено расположение люка на верхнем этаже Королевского Дворца Виндхельма. Исправлены локации квеста: "Утерянные легенды" и "Суета вокруг снежных эльфов". Около продавца Ясмира в Фельбурге немного поправлен ландшафт. Передвинуты бочки Фельбурга в Южной Горной Заставе для правильной работы квестовой сцены из Рекордера. Удалена скала, закрывающая вход в Старую церковь Джулианоса по квесту Гленморила. Исправлено местонахождение повозки в Данстаре по квесту "Maids II." Исправлено положение летающего в недоступности гнезда в квестах Иниго. Исправление НПС:
Исправлена физика тела "Эльда Ранний Рассвет". (Грудь больше не беснуется.) Исправлено отображение брони тёмного братства на персонажах. (Больше не отрезает руки, ноги... и что-нибудь ещё.) Передвинут маркер облакачивания NPC из несущественных NPC в Клубе Новый Гнисис. В Рифтене перемещены маркеры взаимодействия с домами, чтобы NPC не стояли в объектах. Восстановлены пути передвижения NPC вокруг Храма Виндхельма. Исправлены пути движения персонажей около Вайтрана, чтобы они обходили воздвигнутые стены, а не упирались в них лбом. Исправлены пути персонажей в локации: 30, -6. Удалён брат-близнец Аддвара. (Они часто спорили, кто из них главный.) Исправлены пути передвижения НПС в Мзинчалефте Изменения в локализации:
Выполнен перевод и исправлены множественные ошибки в загрузочных экранах. Выполнен перевод мода Stances - Dynamic Animation Sets. Выполнен перевод некоторых строчек в моде Path of Sorcery. Выполнен перевод: Bells of Skyrim. Выполнен перевод: Cathedral - 3D Mountain Flowers. Выполнен перевод: Crouch Sliding. Выполнен перевод: JK's Guild HQ Interiors Patch. Выполнен перевод: Torch Bright. Выполнена коррекция перевода The Wheel of Time - Fully Voiced Follower and Quests. Изменены некоторые названия врагов в High Level Enemies Redux. Исправлен перевод некоторых строк в Maids II - Deception. Исправлен перевод некоторых строк в More to Say. Исправлены записки из мода: The Ruins. Небольшое исправление перевода Вильи. Небольшое исправление перевода Мрисси. Небольшое исправление перевода Рекордер – Лисички. Русифицированы некоторые текстуры из модов: RUSTIC. Убраны все буквы "Ё" из Know Your Enemy Redux. Исправлен Перевод описания – Меча Драконья марка. Выполнен перевод недопереведённых строк у Иниго. Изменения ландшафта и локаций.
В Библиотеке Высокого Хродгара поправлены деревья в горшках. В Библиотеке Высокого Хродгара удалены ненужные стены. В Забытом Каирне удалены мешающие проходу колонны. В зале Мёртвых Вайтрана уменьшен размер деревьев в горшках. В пещере бандитов удалены все неправильно расположенные деревья. Глотка мира. Исправлены дыры в камнях. (Ох уж этот Enchanted Landscape…) Доработан патч для Jk изменений в Ривервуде. Убраны ненужные заборы, удалены мешающие объекты и другие проблемные элементы. Исправлен вход в курган "Три стража". Исправлен ландшафт в ячейке 14, 25. Исправлен ландшафт в ячейке 18, 24. Исправлен ландшафт в ячейке 40, -6. Исправлен ландшафт вокруг Маяка Данстара, вокруг лежбища Хоркеров. Исправлен ландшафт вокруг: Перевал Сангвард. Исправлен ландшафт дороги около Озёрного утёса. Исправлен ландшафт и выступающие камни в локации: Высота Йоргрим. Исправлен ландшафт на Ферме Джен. Исправлен ландшафт около Арки Вайтрана. Исправлен ландшафт около Красного перевала. Исправлен ландшафт около Северной сторожевой крепости. Исправлен ландшафт около Форта Феллхаммер. Исправлен причал для лодок CFTO в Деревне Лесная. Исправлен светильник в Туннели из Скайрима в Сиродил. Исправлена местность в локации "Перевал Сангвард". Исправлена стена в Таверне "Озеро Вайльмри". Исправлено наложение стен Виндхельма в Квартале серых. Исправлено положение алтаря и фонариков в Храме Талоса Виндхельма. Из Виндхельма удалены некоторые мешающие деревья, объекты, ящики и другие проблемные предметы. Исправлен вход в Храм Виндхельма. Очищен вход в Банк Виндхельма и Тренировочную Арену. Исправлены дыры в горах у локации: Пещера Кронвангр. Исправлены дыры в камнях Лагеря Мохового Ключа. Исправлены проблемы наложения светильников в Солитьюде на торговой площади. Красный перевал - Бергрисар вытащен из снега. Поправлены некоторые Можжевельники по миру Скайрима. Пофикшен ландшафт около: Фермы Остролист. Удалена ненужная стена в Храме Талоса в Виндхельме. Удалена растительность вокруг Чародейского Эксритуара в хижине Алимика. Удалена телега из прилавка в Вайтране. Удалено дерево в воздухе возле Логова Кровососов. Удалено дерево внутри дома Призрачный сон. Удалены висящие в воздухе деревья возле Разделенного ущелья. Удалены мешающие "Арт-обстрелу" деревья возле Данстара. (Выглядело, конечно, забавно, как Имперцы уничтожают дерево. :).) Удалены мешающие бочки в Рифтене. Удалены мешающие деревья в Башне Дыхания Драконов. Удалены мешающие деревья в замке Драгонфэлл. Удалены мешающие деревья вокруг Полулунной лесопилки. Удалены висящие берёзки у Айварстеда. Удалены мешающие деревья из Айварстеда. Удалены мешающие скалы из Айварстеда. Некоторые скалы закрывали рудные жилы. (Что с тобой не так, Enchanted Landscape?) Удалены мешающие ящики из Разделенное ущелье. Удалены ненужные деревья и камни около Домика у Водопада. Удалены все изменения вносимые TPOS в Храм Небесной гавани. Подправлена территория во дворе Храма Небесной Гавани. Уменьшен размер ростков в горшках Дома Данда в районе Джоунстенда. Из “Буйной Фляги” удалены ненужные источники света. Исправлено положение Изысканого каджитского лука в Мзинчалефте. Удалено дерево из дома в ячейке -33, -7. В Ночлежке Хельги удалены висящие в воздухе предметы. Прочие фиксы:
Исправлены некоторые зависания игры. Исправлены различные вылеты игры из-за некоторых магических заклинаний. Исправлены проблемы CTD, связанные с магическим модом: Arcanum - A New Age of Magic. Исправлены проблемы пропадания звуков в сборке. Исправлены фонари, которые периодически преследуют игрока. Исправлено выпадание различных предметов крафтов луков из: Change Bows Of Skyrim
Обновления модификаций
Система Анимаций:
Переработана вся система анимаций…  Добавлены новые анимации Пик – Рапик – Танто – Кос – Топориков – Алебард – Катан – Посохов… Дополнены Анимации уклонения. Теперь при ударе плюс уклонение в бок, будет проигрываться боковые удары оружием.  Новые анимации от первого лица.  Новые анимации Лука.  Новые анимации снятия и надевания брони.  Новые анимации взаимодействия с миром.  40 новых анимаций поведения персонажа. Боль, усталость, немощь и пр. Новые анимации простоя вне боя. Комбо анимации ударов.  Полностью обновленный и доработанный мод: Дозорный:
VIGILANT - v1.7.2 VIGILANT - Voiced - English Addon - v1.7.2 VIGILANT - Voiced - English Addon - RU - v1.7.2.0-R4 VIGILANT - Music Extended - v1.0 VIGILANT - Mihail Monsters and Animals - v1.0 VIGILANT - My optimized textures SE - v1.0 VIGILANT - Vigilant Armors and Weapons Retexture SE - v4.0 VIGILANT - NPC Overhaul - v2.8.1 VIGILANT - NPC Overhaul Lamae's Dress - v1.0 VIGILANT - CBBE Patch - v1.7.2 VIGILANT - Daedroth Replacer - v2.0 VIGILANT - Enb light chest Fix - v1.0 VIGILANT - Adjustments and Addons - v1.0 VIGILANT - Plantable Plants - v1.0 VIGILANT - TrueHUD - Boss Bars ini - v1.2 VIGILANT - Shadowfoot Sanctum Patch - v1.0 VIGILANT - Book Covers - v1.5 VIGILANT - My patches by Xtudo - Bathing Room addon - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Coldharbour Music - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Daedric Shrines - Meridia patch - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Elite Vigilant Hood fix - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Giant creatures fix - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Footprints patch - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - HD Stendarr banner - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Heart of Order fix - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Hi-poly Sand Runner Eggs - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Immersive text edit - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - M'que robes fix - v1.6 VIGILANT - My patches by Xtudo - Molag Bal statue replacer - v1.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Stendarr statue replacer - v1.2.1 VIGILANT - My patches by Xtudo - Temple of Stendarr music addon - v1.0 VIGILANT - Footprints patch - vf1.02 Glenmoril Unslaad - Vigilant xVASynth Voiced - v1.2.1 VIGILANT - Molag Bal Dragon Retexture - v1.0 VIGILANT - DeadPile Flesh re-texture - v1.0 VIGILANT - Project - Arkay - v1.0 VIGILANT - Project - Umaril - v1.0 VIGILANT - Greymarch Retexture - v1.0 VIGILANT - Elder Statue Main File - v1.2 VIGILANT - Stendarr Statue Replacer - v1.1 VIGILANT - Pelinal - v1.0 VIGILANT - Jyggalag - v1.0 VIGILANT - Amulet of Kings - v1.0 VIGILANT - Ashes Witch Hunter Armor Retexture - v1.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Witch Hunter - My version - v1.1 VIGILANT - My patches by Xtudo - Anvil of Zenithar - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Bard's Dagger replacer - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Umaril Armor - My version - v1.0
Добавлены моды
Sound Fix for Large Sector Drives – v4.0 Grass Sampler Fix – v1.0 RemoveAllItems Freeze Fix – v1.0 World Encounter Hostility Fix – v0.2.2 Bone Wolf Shutdown Fix – v1.0 Beneath Bronze Waters Start Fix – v1.0 Sunder and Wraithguard - Editable Vault Cell (Cell Bug Workaround) – v1.0 Arcanum - A New Age of Magic (Fixed) – v1.2 Dual Casting Fix – v1.0 Combat Music Fix SKSE – v1.0 Comprehensive Attack Speed Patch - SKSE – v1.0.1.2 No BS AI Projectile Dodge (Magic and Arrows) – v1.3 SCAR Stamina Limitation Patch – v1.3 Cancel Attack – v1.0 Generic Grass Limiter – v0.01 Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) – v1.0 Some Creature Behavior Bug Fixes – до v2.0.4 Behavior Data Injector – v0.13 Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard – v1.62 Maximum Skeletons – v1.3 Flinching – v1.4 Don't Sheathe Bound Weapons – v1.3 Dragon Age Staff Moveset – v1.0 Dynamic Female Rail Leaning – v1.1 Dynamic Female Rail Leaning - Randomizer – v1.1 Eivor - Sprint Attacks – v1.1 Lively Children Animations – v1.0 Random Male Wall Leaning Animations – v1.2 Rapier Moveset for MCO – v1.0 Sneak Behavior Extensions - True Prone System – v1.0 Spear Soldier Animations – v1.0 Underdog Animations - Death Animations Chance – v1.0 MCO Stance Framework – v1.4 Elden Rim Moveset collection – v1.0 Elden Rim Katana – v1.0 Aggressive Katana Moveset – v1.0 Akatosh Darkness Great Sword – v1.4.4 Scythe Moveset for MCO – v1.0 Edgemaster Animations – v1.0.123 Reversed Dual Daggers Moveset – v1.0 Eskyrim - Combat Animations – v1.2 Kamisato Ayaka – v1.0 Onikiri and Ubadachi – v1.0 Akatosh Prometheus – v1.2 Spears Movesets – v1.0 Elden Rim Rapier Moveset – v1.0 Souls 3 Mace Animations – v1.2 Skyrim Martial Arts – v1.0 MCO Desert Race Animations – v1.0 Leviathan Axe ADXP MCO – v.10 Nordic Warhammer Animation – v1.0 NPC Stuck in Bleedout fix – v0.1.3 ER Mixed Scythe – v1.0 Nioh Spear Animation – v1.0 ER Twinblades – v1.0 Fettered Fragments – v1.1 Comprehensive First Person Animation Overhaul – v1.0.3 Smooth Moveset – v2.4 Smooth Moveset - Custom Conditions – v1.3 Smooth Random Sprint Animation – v3.1 Bladestaff of Skyrim – v1.1 Smooth Random Sprint Animation - Custom Conditions – v1.0 Smooth Random Sprint Animation - Fast Sprinting 15 – v1.0 Smooth Random Jump Animation Rework – v1.4 Parkour in Skyrim - Sprint Jump – v1.3 Smooth Weapon Jump Animation – v1.1 Walk And Run Framework – v1.0 Vanargand Animations - Female Idle Walk Run - CATA Addon – v1.3.1 Vanargand Animations - Male Idle Walk Run - CATA Addon – v1.3.1 mcgFemaleWalk – v1.0 Smooth Random Blocking Animation – v3.2 Step Dodge Framework – v1.1 NPC Stuck in Bleedout fix – v0.1.3 Stuck on Screen Load Door Prompt Fix – v0.1.1 Smooth Slip Dodge – v2.2 Witcher Side Dodge – v2.0 Nier 2B Dodge – v1.0 Orakin's Left and Right Dodge – v1.0 Orakin's Forward and Back Dodge – v1.0 Elden Ring Step Dodge – v1.0 Simple TKDodge Side Step – v1.0 Non-combat sneak idle – v1.2 BadAss Get-Up Animation – v1.0 Immersive Equipping Animations – v2.0.1 Animated Poisons – v3.2.1 Elden rim moveset collection – v1.1 Vanargand Animations - Archery - v1.0 Vanargand Animations - Crossbows - v1.0 Vanargand Animations - Sneak Crossbows - v1.0.0.0b Vanargand Animations - Sneak Idle Walk and Run - v1.1 Vanargand Animations - Sneak Strike Attacks - v1.1 Vanargand Animations - Dual Wield Sneak Strikes - v1.0 Vanargand Animations - Sneak Thrust Attacks - v1.1.0.0b Vanargand Animations - Dual Wield Sneak Thrusts - v1.0 Goetia Animations - Conditional Shouts - v1.2 Goetia Animations - Enchanted Staves - v1.51 Goetia Animations - Magic Spell Casting - v1.4 Goetia Animations - Sneak Magic - v1.1 Stronger Swimming Animation - v1.0 No Spinning Death Animation - v1.311 Immersive Interactions - Animated Actions - v1.72 Immersive Interactions - Animated Actions - Legacy Settings Loader - v1.4 Immersive Interactions - Settings - v1.0 Dynamic Sitting Idles - v1.0 Conditional Expressions - v1.26 Sky Idles - v4.4.3.0 Underdog Animations - v1.9.1.0 Underdog Animations - Serana and Vampire Fix - v1.0 Underdog Animations - Death Animation Guarenteed - v1.0 Dynamic Female Wall Leaning - v1.0 Dynamic Female Wall Leaning - Randomizer - v1.0 Improved Table Transition Animations - v1.2 Dynamic Female Hand Warming - v1.3 Dynamic Female Ledge Sitting - v1.0 Dynamic Female Ledge Sitting - Randomizer - v1.0 Additional Attack – v1.1 Precision Creatures – v2.3 Hot Key Skill – v0.8 Unblockable – v1.0 Vitrium – v12.4.2 Conditional Werewolf Howl – v2.0 Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul – V1.6 Dual Wield Parrying Reimplementation – v1.0 Fix blocking move – v1.0 Modern Combat AI – v1.0 Twinblades of Skyrim – v3.0 Midwood Isle Black Book Fix – v0.1 Stalking Lanterns Fix - LotD Lux Orbis – v1.0 SPERG - Skyrim Perk Enhancements - Optimised Scripts – v1.0 Arcanum - A New Age of Magic (Fixed) - Optimised Scripts – v1.0 Ordinator - Combat Styles - Optimised Scripts – v1.2 Enhanced Blood Textures - Optimised Scripts – v1.0 PAPER – v2.2.4 Read the Room – v2.2.1 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) – v2.0 Inventory Interface Information Injector – v1.0.2 The Handy Icon Collection Collective – v1.3 Object Categorization Framework – v4.1 Vanilla Scripting Enhancements – до v3.0 Dynamic Bow Animation – v1.2.1 Gesture Animation Remix – v2.0 Diverse Equipment Idle – v1.0 Conditional Armor Type Animations – v1.1 Unbearable Taunt Animation – v1.1 Conditional Tavern Cheering – v1.1 Immersive Folded Hands – v1.4.1 First Person Animation Teleport Bug Fix – v1.0 Dynamic Activation Key – v1.0 JS Unique Utopia SE - Daggers – v1.1
Обновлены моды
YASTM - Yet Another Soul Trap Manager – до v3.0 Know Your Enemy Redux - Expansion Patches – до v4.0.2 Flickering Meshes Fix – до v2.1 Icy Windhelm – до v2.2 Paulicus Poison Block (PPB) Updated – до v2.22 Stances - Dynamic Animation Sets – до v1.5.1 Payload Interpreter – до v1.1 Stagger Direction Fix - SSE – до v2.0.2b Nemesis - Creatures Behaviour – до v1.4 True Directional Movement – до v2.2.3 Sprint Sneak Movement Speed Fix – до v1.1.1 SPID - NFF - Add Ignore Token to CustomAI Followers – до v1.0.15 Triple Triad Card Game in Skyrim – до v3.4 Aura's Inventory Tweaks – до v4.0 Completionist - Quest Tracker – до v3.9.0.5 Lux – до v6.3 Lux Orbis – до v3.3 Lux Orbis Misc Patches – v1.6.1 Lux Via – до v1.7 Eating Animations and Sounds – до v1.9.4 Eating Animations and Sounds - Patch Collection – до v2.10 Keyword Item Distributor – до v3.0.3 M'rissi is more aware  – до v1.0.7 Alternate Perspective - Alternate Start – до v3.0.6 Assorted mesh fixes – до v0.90 Base Object Swapper – до v2.6
Удалены моды
High Visibility East Empire Logo Faction - Pit Fighter - Revamped (Забагованный мод… Нарушает работу основного мода.) [Kirax] Project Vindictus Vol.1 (Убраны брони и оружие: Есть жалобы на вылеты…) Elden Counter (Он должен идти в связки с Elden Rim модом…) Elden Parry (На сколько я знаю не работает нормально с Precision) Majestic Mountains (Нарушает ландшафт. Перелопачивать сотню сеток под Маджестик слишком долгое и нудное занятие… Модов на камни и так навалом) Сторонние моды отвечающие за меню диалогов (Они больше не нужны)
Представляю Soulframe, новая Mmorpg от создателей warframe. Находится в разработке, обещают русские субтитры. Разработчик Digital Extremes пообещала раскрыть больше информации в 2024 году. Анонс Soulframe ранее был в июле 2022 года. 
Soulframe расскажет о взаимосвязи человека и природы. Одним из источников вдохновения разработчиков стало аниме «Принцесса Мононоке». Информации не много, но проект отличается  по стилистики от warframe, напоминает фэнтезийный  мир с красивой музыкой,  качественной боевой системой, интересным сюжетом. 
Сюжету уделено большое внимание, надеюсь квесты будут интересные. 
Официальный сайт на русском языке


 
 






Не фанат Warhammer 40K Space Marine, но не смог удержатся представить вашему вниманию данный экшен после ролика на  gamescom 2023.
Думаю поклонников Gears of War и Doom заинтересуют, так как  есть схожесть с ними Space Marine 2 гибридом шутера и ближнего боя. Обещают выпустить в 2023 году и с русскими субтитрами. 
В сиквеле Space Marine игрокам предстоит  играть за брутального   космодесантника ультрамаринов капитана Тита — главного героя оригинала. Озвучил персонажа Клайв Стэнден ( сериал викинги)  Вместе с братьями по оружию Титу предстоит уничтожить флот улья тиранидов, вторгнувшихся в один из секторов Империума. Главного герой будет использовать цепной меч, болтер и нож. Во время прохождения экшена игроку будут попадаться  плазмаганы, винтовки и другие типы огнестрельного оружия. Разработчики постарались, чтобы игроку пришлось менять оружие в зависимости от типа врага, так как универсального средства уничтожения тиранидов в игре нет. Будут рой тиранидов в ролике все увидите . 
В сюжетной кампании будут   союзники-ИИ , их действия были полезными , журналисты  уверяют ,  что  не будут “болванчиками”. Помимо космодесантников игроку будут помогать обычные гвардейцы  из Астра Милитарум. Игра , как по графике, так и по зрелищности доставляет  визуальное удовольствие. В основном игроки ждет  бои в лесистой местности и в темных коридорных локациях. Тираниды – это не просто “губки” для пуль, они   обладают коллективным разумом, поэтому при убийстве старших тиранидов происходит разрыв синоптических связей и младшие особи оглушаются.
Официальный сайт






Crimson Desert от Pearl Abyss, создателей Black Desert.
Мморпг нового поколения от Pearl Abyss создателей Black Desert в жанре action-adventure c открытым миром. Мировой запуск планируется на ПК до конца 2023 года, на консолях в будущем, но возможны переносы на обеих платформах . В центре сюжета будут наемники, которым предстоит сражаться и выживать в беспощадных землях бескрайнего континента Пайвел. Так же обещают моральный выбор в игре и глубоко проработанный сюжет, без квестов подай, принеси и убей 15 волков и бандитов, красивая боевая система, как Black Desert, но с добавлением из боевых искусств.   
Вы даже сможете принимать решения, которые повлияют на ход истории, правда, как это будет сочетаться в мморпг, покажет время, может мы увидим, что то похожее на The Elder Scrolls Online. Это не просто история одного героя, а целая сага, повествующая о непростом пути к успеху и падения каждого наёмника, так же обещают интересных компаньонов. В связи с тем, что сайт переведён на русский язык, вполне возможно будет русская локализация в виде субтитров.  


Официальный сайт https://crimsondesert.pearlabyss.com/ru-RU/Main/Index

Новые скриншоты

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.