Перейти к публикации

Lastrium - Здесь рождаются мечты!

Платформа для креативных модмейкеров и их поклонников
Долгожданная игра Senua's Saga: Hellblade 2 выйдет 21 мая 2024 года на ПК и других штуках. В преддверии релиза были опубликованы новые скриншоты.
Сенуа возвращается на безумный путь выживания с различными галлюцинациями. Разработчики строго рекомендуют играть в наушниках, что бы полностью раскрыть и прочувствовать трехмерное звучание с использованием бинауральной технологии записи.
Боевую систему в Hellblade 2 обещают еще более жестокой и напряженной, сохраняя основы, заложенные в первой части. Кому понравился первый Hellblade, найдут продолжение не менее увлекательным.
Игра разрабатывается на Unreal Engine 5 с использованием передовых технологий Lumen и Nanite, что позволяет достигнуть высокого уровня графики и реализма. Senua's Saga: Hellblade 2 станет одной из первых игр ААА-класса, демонстрирующих возможности этого движка.
В игре будет доступно всего 11 достижений, большинство из которых связаны с сюжетом.


Выход обновления для Fallout 4 стал неожиданным вызовом для команды разработчиков мода Fallout London. Обновление, которое несет целый ряд изменений и улучшений, создает некоторые сложности совместимости для творцов мода Fallout London.
Создателям модификации придется тестировать и исправлять новые проблемы, чтобы убедиться, что Fallout London останется доступным и пригодным для игры после обновления.
Fallout London - амбициозный проект, который призван перенести игроков в альтернативную версию Лондона после ядерной войны. Модификация предлагает новую карту, новые квесты и персонажей, а также уникальные игровые возможности. Команда разработчиков работает над проектом уже несколько лет и проделала огромную работу над созданием детального и живого мира будущего Лондона.

После выхода Сериала Фоллаут на Пустошах произошел новый бум. Популярность сериала нагрузила сервера Nexus и игры Fallout 76. Моддинг Fallout находится на рекордно высоком уровне, а Fallout 76 даже умудрилась поставить новый рекорд по онлайн игрокам. В Европе четыре игры Fallout вошли в Топ-10 чартов.
И пока Fallout 5 находится в разработке, Bethesda обновляет 4-ую часть. Обновление следующего поколения добавит не только улучшенные визуальные эффекты и графику, но и фракцию Анклав из франшизы Fallout, вводя их в игру с уникальным квестом. Так же в игру добавят новое оружие и другие мелочи. Amazon уже продлила сериал на второй сезон, выйти он должен, скорее всего, в 2026 году.

Доброго времени суток, наши поклонники, пользователи и просто доброжелатели! 
Давно у нас не было рубрики новостей. Их было не так много, чтобы выделить рубрику, но сегодня будет исключение.
Телега...

Итак, в нашем сообществе теперь есть полноценный рабочий Telegram-канал! К нам присоединился разработчик, занимающийся различными английскими сборками, перепакованными с Wabbajack. Это расширит круг наших проектов и поможет лучше развиваться нашему сообществу, ведь мы также занимаемся переводами этих сборок, и будем публиковать их вместе.
Теперь вы сможете:
Общаться с другими участниками сообщества. Скачивать проекты. Быть в курсе всех новых проектов, выходящих в нашем сообществе! Присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу: https://t.me/LastriumGames
Также обновились виджеты ссылок сбоку нашего сайта и в Футуре. Теперь вы можете перейти на интересующий вас канал, просто кликнув на иконку нужной соцсети.
Skyrim SE: ULTIMA™ v1.0
Перейдём к лирике. Skyrim SE: ULTIMA™ v1.0 Релиз, который ждали многие, но который оказался не, таким как он мог бы быть... 
Долгожданный проект, наконец-то, релизнулся! Это по-своему красивый, интересный проект с очень необычной боёвкой, но всё же не Нолвус-проект.
Сборка Skyrim SE: ULTIMA™ получилась неоднозначной. Она содержит множество технических проблем, такие как огромная кипа ошибок в файлах, непереведенные корейские моды, которые пришлось переводить вручную, и неправильно конвертированные модификации с Form43. Однако, несмотря на эти недостатки, сборка предлагает интересные решения в подборе модов, изменяя как ландшафт, так и города. А боевая система добавит новых впечатлений и незабываемых моментов. Если вы хотите взглянуть на мир Скайрима под новым углом, то эта сборка для вас!
 
В ближайшее время выложу пережатые текстурные файлы, для того чтобы снизить нагрузку данной сборки на ваш ПК. 
Skyrim SE: Eldergleam
Eldergleam - это, на мой взгляд, очень приятный, технически сбалансированный и красивый графический проект для Skyrim SE. В нем есть все, что нужно для разработки собственной сборки или просто для того, чтобы насладиться приятной графикой и неперегруженной атмосферой Скайрима. Проект включает в себя лишь немного расширенные диалоги персонажей, а также множество фиксов движка и моделей игры. Основная направленность сборки - это улучшенная графика. В ней нет новых квестов, изменений городов и всего прочего. Но погружение и милая атмосфера явно придают этому проекту очарования и признания. Поэтому данный проект переведён на Русский язык, и выложен для вас мои дорогие. 
Skyrim SE: OmenRim™ (Версия: 1.1)

Так-же на нашем сайте состоялся релиз: Skyrim SE: OmenRim™, но по стечению некоторых обстоятельств нам пришлось скрыть проект на некоторое время, пока мы не удалим из него русскую озвучку Сераны. К сожалению, автор SkyKatarsis категорически против каких либо использований её файлов кроме непосредственно бусти, где она раздаёт версию перевода 4.0.2.3 SE абсолютно бесплатно всем желающим. Поэтому ждём нового релиза данного проекта. 
Обновилась так-же и наша приключенческая сборка: Эволюция Тауматурга до версии 2.2
Исправлена проблема, из-за которой при установке големов в мир игра вылетала. Переведены моды: Grimoire of Gaia Magical Crops Better Builder's Wands Добавлены 2 ресурсных пака: Modernity Addon (добавляет новые рандомные текстуры для мирных животных) Magical Teachings (пак учебных картин под стиль Таумкрафта) Добавлены новые моды: BetterAchievements: удобное переключение вкладок ачивок. A Block of Charcoal: добавляет блок древесного угля. Tumbleweed: перекати-поле в пустыне. Better Burning: мод, который улучшает механику горения. FoxLib и Tails: позволяют вам включить и настроить ушки, хвосты и крылья для вашего персонажа (всё чисто визуальное, никаких функций нет). Custom Armor Bar: улучшает отображение уровня защиты. Ancient Warfare 2: глобальный мод, который добавляет разные средневековые атрибуты и позволяет вам создать свое поселение. Forge Multipart: позволяет вам резать блоки на разные куски. Мои прекрасные пользователи! Мне так радостно писать эти посты, осознавая, насколько полезным делом занимается наша команда. Мы развиваемся и двигаемся вместе с вами благодаря вашей любви и поддержке.
Нас ждет еще много интересных сборок, переводов и релизов в ближайшем будущем! Этой весной хочу пожелать вам тепла, приятных моментов и, конечно же, не забывать о нас, трудягах, которые пилят, разрабатывают и создают проекты для вас.
 Спасибо вам за поддержку и любовь! 
С Уважением: Администрация Ластриума!
Встречайте! Иновационная технология: Тыкер 3000!!! 

В жизни каждого человека наступает момент, когда ему необходимо справиться со своими проблемами. Кому-то нужно отдохнуть, кому-то заставить себя встать с постели, а кому-то заняться фитнес-тренингом! Наша команда предлагает инновационную разработку по решению всех проблем связанных с реакцией движения и отсутствию нервных срывов!
Запатентованная в НИИ PET-Индастрис технология тыкера 3000 позволит вам не только четче планировать свою тактику нажатия на кнопки, но и всецело позволит развить ваши моторные, умственные и конечно же психологические навыки! Мы не только разрабатываем сборки, но и стараемся двигаться в ногу со временем, тенденциями и конечно же за вашими пожеланиями! Вы хотели, чтобы наш сайт стал умнее? Без проблем! Мы можем всё!!! Теперь наш сайт сам выбирает, когда ему пора делать ноги! Не верите? Попробуйте оставить комментарий или скачать одну из наших сборок!
После 5 минут нашего тренажера, вы забудете о том, что такое плохой сон, усталость в глазах и нервный тик как после большого рабочего дня. Ваши силы возрастут в два раза, а ваше желание купить новую клавиатуру увеличится с количеством отсутствующих клавиш на ней! А по специальному промокоду: "БашниНЕТ" вы получите скидку на покупку нашей прошлой технологии "180-градусная перспектива взгляда", всего за 999 рублей 99 копеек! Не упустите свой шанс быть в ногу со временем!!! 
Если вы вдруг переживаете, что не сможете совладать с новой технологией ввиду старости или отсутствия тактических навыков, то не переживайте это не навсегда! Когда вы научитесь шаулиньской технике мыслительного толчка, вам уже не нужна будет мышка и клавиатура, вы сможете нажимать на кнопки просто силой вашей мысли!
До скорой встречи уважаемые пользователи, рады были облегчить вам жизнь! Обязательно оставляйте ваши комментарии об использовании нашего инновационного фитнес-тренинга, и конечно же, тыкайте, тыкайте, тыкайте.

И помните, если вы когда-нибудь забудете, как нажимать кнопки, просто попробуйте подумать о том, как вы быстро нажимали на них раньше!
Производитель не несёт ответственности за причинённый вред данной технологией. Регистрируясь на этом сайте вы официально подтверждаете все опыты с вашим телом и разумом. Все притензии выдвигать в порядке очереди Люцефириусу Славному по записи! P.S. следующая запись на приём через 99лет 12 часов и 23 минуты. Наверно!! Приятного использования!
Хочу ознакомить вас с отличным портом недавно вышедшей игры Horizon: Forbidden West от Sony PlayStation на ПК. Большинство крупных игровых релизов за последние годы имеют крайне посредственную оптимизацию или ее нет вовсе на релизах. Даже самые опытные, небедные студии ухитряются выпускать проекты с проблемной технической составляющей и слабой производительностью, микротранзакциями, за что потом игроки их беспощадно карают. На фоне этого многие игроки стали неожиданно хвалить Horizon: Forbidden West. Пользователи ПК считают, что это чуть ли не самый лучший релиз за последние несколько лет. 
Horizon: Forbidden West в Steam имеет очень положительные отзывы. Большинство игроков хвалят игру за отличную оптимизацию. Проект от Guerrilla Games превосходно работает как на бюджетных ПК с устаревшими видеокартами, так и показывает качество игры на топовом железе. При этом в обоих случаях отмечается превосходная оптимизация, при которой не перегружается центральный процессор и не засоряется ОЗУ, но видеокарту все же грузит на 100%. 
Horizon: Forbidden West в 2024 году является одним из стабильных и хорошо выполненных портов для ПК в истории PlayStation. За последние несколько лет на ПК вышли The Last of Us, Spider-Man, God of War, Days Gone и, конечно же, Horizon Zero Dawn, и среди последних релизов качество оптимизации стало заметно падать. Пример по техническому состоянию — это The Last of Us Part I, которая на старте была полна багов и проблем с производительностью. Тесты производительности Horizon: Forbidden West доказывают общее мнение сообщества, что PlayStation смогли не только исправиться за прошлые свои релизы, но и показали лучший результат по оптимизации. 
Игра уже доступна на ПК, есть русская полная локализация, увы, из России в Стиме напрямую ее не купить, только через посреднические проверенные интернет-магазины. 











Компания Mighty Koi Studio представила новый трейлер проекта - The Night Wanderer, включающей в себе элементы научной фантастики и фэнтези в духе soulslike с RPG-элементами. Основана игра на польской серии книг "Властелин ледяного сада" Ярослава Гжендовича. Игра знакомит игроков с захватывающим миром на таинственной планете Мидгаард. Главный герой, Вуко Драккайнен, отправляется на поиски пропавшей научной экспедиции.
Вам предстоит взять на себя роль Вуко, элитного наемника, и исследовать Мидгаард, населенный существами, напоминающими людей средневековья. Планета окружена радиационным полем, которое приводит к искажению и выходу из строя передовых технологий. Все это создает невероятную атмосферу этого мира и погружает игрока в захватывающий сюжет, полный загадок и опасностей.
Часть мира игры очень похожа на земную Скандинавию. Планета скрывает множество тайн, и ее загадочные силы изменяют все, что попадает в их поле зрения (существ, предметы и даже людей). Это существенно влияет на мир, по которому путешествует Вуко. Главный герой взаимодействует с этим мировом, персонажами и формирует ключевые особенности геймплея. Изучая тайны планеты, вы обязательно узнаете, что случилось с учеными, которых вы ищете.
Во время путешествия Вуко будет сопровождать Сифрал - это биологический ИИ, подключенный к нервной системе героя, задача которого - поддерживать главного героя в опасной миссии и значительно увеличивать его силу, рефлексы и выносливость. Сифрал поможет игроку при встрече с неизвестностью. Вуко предстоит посетить потусторонние земли, населенные племенами и зверями, и выяснить, что же на самом деле происходит в этом странном, чужом мире.
Игра от бывших сотрудников CD Projekt, FromSoftware и Ubisoft.
Обещают на пк, на счет русского пока ничего не известно.
 







🎀Дорогие дамы сообщества Lastrium!🎀
🎈Поздравляем Вас с 8 Марта и с Международным Женским Днем!   Желаем всем крепкого здоровья, весеннего настроения, счастливых улыбок, теплых и ласковых слов, крепких объятий! 🍫💐😍💫
🎈Пусть Ваше обаяние затмевает все звезды солнечной системы, взгляд искрится от любви, а этот весенний праздник подарит неповторимые ощущения! Будьте всегда самыми любимыми, нужными, красивыми и неповторимыми. Вы лучшее что есть у мужчин!     Кроме того, хотим выразить Вам нашу искреннюю благодарность и восхищение! 💐🤩🌹🌺⭐️
🎈Ваше присутствие, Ваша сила и вдохновение делают нашу жизнь ярче, красивее и значимее. Новых побед Вам и достижений! 🌷💪🌺✨
🎈Пусть этот день будет наполнен любовью, радостью и заботой. 🌷🤩🌹💫
🎈Пусть Ваши мечты сбудутся! Вы - наше вдохновение, наша сила и наша гордость! 💐😍🌺⭐️
На презентации Nacon Connect создатели GreedFall II: The Dying World показали трейлер будущей игры и объявили, что она появится в раннем доступе Steam летом 2024 года. В будущем игра выйдет на пк и консолях. Есть вероятность русского языка в виде субтитров.
Разработчики из студии Spiders рассказали, что The Dying World будет отличаться от оригинальной игры (первой части). Игроков ждет трагическая предыстория нового мира разворачивающийся за три года до действия первой части.
Игровым главным героем станет уроженец острова Тир-Фради, которого насильно привезли на континент Гакан. В этих местах уже зародилась чума Маликор, вдобавок здесь уже разгораются войны между фракциями и нам предстоит выбрать союзников и бросить вызов врагам.
Разработчики обещали углубить боевую и ролевую системы Greedfall, позволив игрокам экипировать напарников и непосредственно управлять ими в бою. Нас ждут разные стили прохождения, которые зависят только от вас. Используйте не только сражения, но и дипломатию, манипуляции и скрытное проникновение и, конечно же, каждый выбор будет влиять на ваше приключение. Вторая часть своего рода работа над ошибками первой части.
 





Skyrim The Last Dark: 3.7 –  (Animal hunger)

Доброго времени суток мои самые лучшие и прекрасные. Настал день релиза последнего обновления The Las Dark 3.x! Версии с названием: "Животный голод"... Да, эта версия наконец добавляет изменения оборотней в нашу с вами любимую игру.  Вас ждут переработанные перки, новые способности и немножечко изменений баланса игры за Вервольфа... Что может быть прекрастнее!?
Версия 3.7 станет последней версией The Last Dark 3.x... Она полностью завершена, оптимизирована и готова для прохождения. Десятки часов геймплея, 190 уровней плюс, и многое другое, ждут вас!
В текущем релизе не было особо больших изменений или дополнений; по сути, это финальная полировка и фикс самых сильно бросающихся в глаза багов. Понятное дело, что вылечить всю игру невозможно, особенно одному разработчику, но всё, что нашли пользователи и тестеры, конечно же, пофикшено либо проверено и учтено мной для разработки следующих проектов.
Однако в ней есть много очень мелких нововведений, которые улучшат эту сборку, и дополнят незначительными деталями.
The Last Dark 3.7 теперь не нуждается в настройке разрешения экрана. Специально написанный плагин перед запуском сборки автоматически предложит вам сменить разрешение экрана на рекомендуемые настройки. Проблема с DPI-масштабированием экрана теперь не будет вас докучать, если у вас стоит 150% масштабирование интерфейса. Игра корректно отработает и поменяет как разрешение, так и DPI игрового окна! Одним словом, установка и запуск сборки стали ещё быстрее и доступнее! В сборке продолжаются телодвижения с деревьями. Наверно уже последний остаток был вырезан и адаптирован. :))  Также в чек-лист не попали десятки мелких правок переводов и локаций... Я просто физически не успевал заносить всё, что пофиксил, в каждой клеточке. Однако список вышел всё равно приличный. Помимо всевозможных фиксов локаций, были пофикшены множество перков, которые не давали нам покоя. Плюс ко всему, исправлен полностью перк "бегства от смерти", теперь он срабатывает всегда корректно и быстро. Затронуты были и некоторые квестовые локации. Поправлены некоторые скрипты, и удалены мешающие проходу предметы. Оновлены десятки модов и пофикшены некоторые квесты Мрисси. Пофикшена так-же и SD версия проекта. Возвращены на свои места камни хранители, а камни душ перестали быть огромного размера..  Я надеюсь что The Last Dark 3.7 станет самой стабильной и играбельной версией нашего сайта, а значит, я добился того что хотел от данного проекта, и текущей сборки! :))))
Вопреки нашей старой политике сайта, версия 3.7 останется навсегда только в VIP доступе. Кому-то это, возможно, не понравится, а кто-то поймёт и не будет задавать лишних вопросов. Развитие и цели Lastrium требуют вашей помощи, а приобретение VIP-подписки - это лучший способ показать, что вам нравятся наши проекты, и вы готовы следить и поддерживать моё творчество и дальнейшее развитие! Только благодаря вам, наши проекты развиваются, совершенствуются и становятся лучше. Вы лучшие и самые самые.. Спасибо за вашу поддержку и помощь! Приятной игры!
 
Изменения и исправления
Исправления анимаций:
По умолчанию выключены в Immersive Interactions анимации ожидания, из-за бага связанного с переключением вида при завершении ожидания. Изменения в квестах:
Теперь квест: Sidequests of Skyrim – будут помечаться как – Радиант Квест. (Очень сбивает надпись “Чем могу помочь”, и довольно часто натыкаешься на рандомный квест, который ты не хотел брать сейчас) Поправлен квест: Армированный двемерский грязевой краб. После покупки купчей у Кансельмо, квест не продолжался. Исправлено получение Соловьиного Лука, в квесте: Тёмного братства. Теперь выдаётся и Лук, и Арбалет.  Расширены диалоги Мрисси и исправлены некоторые проблемы в квесте компаньона. Изменения в магии:
Создан новый патч между: Path of Sorcery и Mysticism - A Magic Overhaul Изменения Лута:
Исправлен Лут для Имперских солдат и Братьев Бури. Больше они не носят по 10 луков разного калибра. Исправлен Лут для Стражников. У них больше нет Охотничьих Луков. Исправлен Лут у некоторых Стражников, содержащий по 2 – 4 вида одного и того-же лвл листа оружия. Исправлен Лут у Twinblades of Skyrim. Теперь двойные клинки правильно распространяются по миру. Исправлен Лут для CACO модификации. В некоторых строках выдавались несуществующие ингредиенты. В очередной раз пересмотрен рандомный лут в босс сундуках. Слегка увеличено количество встречаемых предметов. Золото и монеты в банк значительно увеличены. (Надеюсь станет лучше, а то лут по-прежнему скорее разочаровывал) У Изгоев убраны дополнительные 2-3 лука в инвентаре. Исправления и изменение перков и криков:
Все перки на кровотечение в ветках оружия исправлены и работают. (Сломались из-за новых анимаций MCО) Исправлено много перков с эффектами от оружия при ударе (Apply Combat Hit Spell в сборке по сути был сломан полностью, вроде починили). Крик "Ледяная форма" - третье слово "Нус" больше не работает на игрока. (Классно, конечно, что автор Thunderchild - Epic Shout сделал третьему слову длительность 86313600с, но совершенно не классно, когда в тебя крикнул Драугр и ты лежишь в заморозке эти 86313600с) Перк "Бегство от смерти" - теперь вероятно нормально срабатывает от эффектов с постепенным уроном (нужно больше тестов) Добавлен перк «Анатомия» в ветку алхимии – должен починить сбор плоти, крови и.т.д. Изменения камней хранителей:
Знак Война - удален эффект: Луки наносят на 20% меньше урона Знак Любовника - удален эффект: Блокирование на 50% менее эффективно Знак Мага - теперь атаки оружием на 35% менее эффективны. (было 50%). Игровой баланс:
Меч Некроз – был снижен урон. Драконий костяной боевой молот – Увеличен критический урон на 6 ед. и самого оружия на 11 ед. Драконий костяной двуручный меч – Увеличен критический урон на 5 ед. и самого оружия на 11 ед. Драконья костяная секира – Увеличен критический урон на 11 ед. и самого оружия на 6 ед. Исправлен эффект Амулета некроманта Заклинанию "Щит искупителя" - убран эффект взрыва по окончанию действия Куртка скаала, Щит Стражи Рассвета, Драконий костяной двуручный меч из мода TPOS - Базовые значения брони и урона снижены на 80% Камням Тени из мода Dragon Age Staff Moveset - усложнён крафт и снижены сопротивления которые даруют эти предметы. Максимальное сопротивление физическому урону от брони снижено до 90% (было 100%). Максимальное сопротивление стихийному и магическому урону снижено до 90% (было 95%). Изменения Экономики:
Теперь самая низкая цена, по которой игрок может купить предмет 20% от стоимости предмета (было 0.05%, снизить цены почти до нуля теперь нельзя) Теперь самая высокая добавочная цена, за которую игрок может продать предмет +80% (было 95%) Исправление локаций:
Исправлен паук находящийся в “Горном перевале”. Из-за проблем его размера, падал FPS, и игрока выкидывало за текстуры локации. Исправлен огонь в кузнице Морфала.  Исправлена повозка в Морфале, налезающая на столб у Таверны. Исправлен отсутствующий огонь в доме Стражи в Морфале.  Поправлен отсутствующий коврик  в медоварне Хонинга Исправлено положение ящиков Поставки для Музея драконорождённого, в Морфале и в Маркарте.  Исправлен ландшафт в ячейке: 23, -7 Исправлен ландшафт в ячейке: 21, 10 Исправлен ландшафт в ячейке: 25, 28 около Рунного камня Головы Хсаарика Исправлен ландшафт вокруг Фермы Сынов Битвы Исправлен ландшафт вокруг Речной хижины Исправлен ландшафт вокруг Южной горной заставы Исправлен ландшафт вокруг Морозного привала Исправлен ландшафт вокруг Южного бастиона Кричащий Ветер Исправлен ландшафт вокруг Скалы Гулдун Исправлен ландшафт вокруг локации "Кровавый Трон" Исправлен ландшафт вокруг Пещеры Заблудшее Эхо Исправлен ландшафт вокруг Сосновой заставы Исправлен ландшафт вокруг Руин Ркунда Исправлен ландшафт вокруг Форпоста близ Шахты Колскеггр Исправлен ландшафт и навмеши вокруг Кагренара. Исправлен вход в Могилу Чемпиона по квесту Клаба.   Исправлена непроходимая местность в ячейке: -1, 9 Исправлены скалы вокруг локации: Алтарь Риддл'Тара Исправлен выход из: Инструментов Кагренака. Удалены мешающие скалы. Исправлен перевод некоторых строк в Alternate Perspective - Alternate Start Удалены некоторые лишние объекты и столбы в Ривервуде.  Изменения NPC:
Изменена очень быстрая скорость Двемерских стражей. Исправлен CTD связанный с Storm Golem- Mihail Monsters и его эффектом "Плащ молний" Исправлены CTD в Каирне душ, вызываемые некоторыми NPC.  Удалены лишние правки в Storm Golem- Mihail Monsters Исправления перевода:
Mysticism - A Magic Overhaul – Был немного исправлен. Некоторые значения перевода не соответствовали изменениям в моде Исправлен перевод некоторых книг в Coldhaven Иниго - Исправлены некоторые строки перевода модификации Исправлен перевод любовной записки Фендала Камиле Немного подправлены строки перевода TPOS. Исправлены некоторые строки 3DNPC  Выполнен перевод мода: Nicos Twinblades Записка Андерса - исправлено отсутствие текста Исправлен перевод всех английский названий локаций Исправлен перевод книг в More to Say Исправлен перевод Красного Брюха, на Красную Шахту в More to Say Исправлен перевод некоторых заданий: The Wheels of Lull SE Оптимизация проекта:
ALL_Trees_Pack.esp - переведены в esm формат, дабы освободить место под REFR записи.  tpos_complete02_RTCWG.esp - переведены в esm формат, дабы освободить место под REFR записи.  Haem Projects Goblands.esp - переведены в esm формат, дабы освободить место под REFR записи. Dwarfsphere.esp - переведены в esm формат, дабы освободить место под REFR записи. Evx Pit 100 Battles.esp - переведены в esm формат, дабы освободить место под REFR записи.  Прочие исправления и изменения:
Создан Скрипт Мод Органайзера позволяющий автоматически настраивать разрешение экрана. Больше не надо лазить по ini файлам игры.  Исправлены рецепты крафтов пяти бомб из Complete Alchemy (были недоступны в игре) Такой загадочный предмет как "Экстрактор крови" - теперь работает. 
Добавлены моды
Оборотни:
New Creature Animation - Werewolf – v1.1 Conditional Werewolf Howl – v2.0 Growl - Werebeasts of Skyrim – v3.0 Growl - Complete Alchemy And Cooking Overhaul Patch – v1.1.1 Фиксы и исправления:
Script Optimization and Fixes Compilation - v1.3.3L DPI Scaling Fix - v1.0 Текстурные модификации:
Dynamic Impact - Slash Effects X – v1.0.2 Прочие:
Legacy of the Dragonborn - The Sinister Seven - v1.1 Hearthfire multiple adoptions – v3.0.4
Обновлены модификации
Conditional Expressions – до v1.27 World Encounter Hostility Fix – до v0.3 The Handy Icon Collection Collective – до v1.4.1 Object Categorization Framework – до v4.2.2 Aura's Inventory Tweaks for SkyUI – до v4.1.3 Skyrim's Got Talent - Improve As A Bard – до v1.63 Sidequests of Skyrim – до v0.8.2 Blackreach Railroad – до v2.0.7 TrainFight – до v1.0.5 The Tools of Kagrenac – до v1.60 Immersive Equipment Displays - до v1.7.2 Mysticism - A Magic Overhaul – до v2.3.2 Vanilla Script (micro)Optimizations - до v1.17 CritterSpawn Congestion Fix - до v1.52 Dwemer Spectres Special Edition - до v4.1.1 Song of the Green (Auri Follower) - до v1.4 Nocturnal Moths - до v2.3 Extended Encounters - до v1.6.5 Dynamic Enhance Enemy Attributes - до v4.33 Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper - до v0.2.2 Sacrosanct - Vampires of Skyrim - до v6.0 Sacrosanct Rebalanced and Tweaked - до v1.2.3 Wyrmstooth - до v1.20.1 M'rissi's Quest Tweaks - до v1.4 M'rissi's Combat Prowess - до v1.0.5 M'rissi is more aware - до v1.0.9 The Wheels of Lull - Unwound Edition - до v5.1.13 Keyword Item Distributor - до v3.1 Complete Alchemy - Cooking Overhaul - до v2.1.3 Arcanum - A New Age of Magic (Fixed) - до v1.4 GLENMORIL - до v0.95.50 Glenmoril Unslaad - Vigilant xVASynth Voiced - до v1.3 С Уважением: Администрация Ластруима!
Организация развития видеоигровой индустрии опубликовала дорожную карту развития игровой индустрии с 2024 по 2029 год. Планируется выпустить несколько игровых движков (Nau Engine и др.) и полноценную российскую штуку консоль. Подготовка специалистов, поддержка разработчиков игр и в целом развитие технологий и организаций выставок. Выходы законов о развитии креативных (творческих) индустрий и возрастной маркировки видео игр. В создании документа принимали участие департаменты и управления Правительства Москвы, Минэкономразвития, Агентство стратегических инициатив, Агентство креативных индустрий и объединениями разработчиков, в которые входят студии-разработчики видеоигр, продюсеры, инвесторы, киберспортсмены. 
Вот некоторая часть дорожной карты:
Запуск акселератора IndieGO для разработчиков инди-игр (2024-2028 года).
Появление российских издателей, которые бы занимались финансированием российских игровых проектов (2024 год).
Появление региональных кластеров для создания игр (2024-2028 года).
Создание механизма системной поддержки российских разработчиков игр (2024-2028 года).
Появление отечественных игр на киберспортивных соревнованиях наравне с традиционными дисциплинами (видами программ). (2024-2028 года).
Выпуск книг, посвящённых играм, для широкой аудитории.  В том числе художественной литературы (2024-2028 года).
Съёмки фильмов, посвященных видеоиграм, а также интеграции отечественных видеоигр в фильмы и сериалы (2024-2028 года).
Выпуск коллекционных и подарочных изданий легендарных отечественных игр (2024-2028 года).
Организация специализированной выставки индустрии видеоигр – MOSCOW GAME EXPO (2026 год).
Проведение российской видеоигровой премии для сегодняшних звезд видеоигровой индустрии Russian Game Awards (2024-2028 года).
Открытие игровых направлений в вузах и ссузах России (2024-2028 года).
Появление отдельного образовательного учреждения, специализирующегося на видеоигровой индустрии (2024-2028 года).
С полной дорожной картой можно ознакомиться здесь.
Предлагаю вашему вниманию многообещающий экшен рпг Distortion от российских разработчиков.
Российская студия Game Art Pioneers сейчас работает над амбициозной ролевой игрой Distortion. Проект вдохновлен представителями жанра таких, как например, Ведьмак 3 и Skyrim, обещает подарить нам уникальное сочетание экшена, стратегии и ролевых возможностей для прохождения. Разработка игры далека от завершения, однако уже сейчас компания активно привлекает для ознакомления реального игрового процесса российскую игровую прессу. Уже дали интервью IGM, не побоялись iXBT games, думаю список будет продолжен в будущем.
Игроков познакомили с отличными музыкальными сопровождениями.
Разработчики саундтреку и озвучке уделяют особое внимание, чтобы они задавали тон повествованию, поражали в самую душу и оставляли там свой неизгладимый след. (Поясняют в Game Art Pioneers)
Distortion – это очень амбициозный и масштабный проект, который ориентируется на такие эпосы, например, Война и Мир, "Властелин Колец" и пр... И пожалуй такие возможности у игры есть, не даром бюджет сейчас обозначен как "более 100 млн. долларов". Игра в первую очередь сюжетно ориентированная с интересными историями, трагедиями, красивым миром. По сюжету на планету Хлоя-Ахея прибывают переселенцы, которые решили покинуть Солнечную систему. В игре представлен мир киберпанка в котором люди решают отказаться от благ цивилизации ради свободы от гнёта мегакорпорации и выбрать простую жизнь где-то в глубинке, на задворках галактики. Нас ждет интересная боевая система в духе ведьмака 3 и скайрима.
Сама игра DISTORTION позиционируется как экшен-RPG с элементами стратегии, действия которой разворачиваются в большом открытом фэнтезийном мире. Геймеру придётся сражаться не только на мечах, копьях и стрелять из луков, но и осваивать давно забытые технологии древних цивилизаций. В игре есть отличительная особенность, что игрок сам сможет собрать свою армию, чтобы захватить чужое поселение или разбить армию своего противника. Обширные поля, холмы, горы и леса, десятки уникальных фракций, возможность прокачки своего героя и нелинейная сюжетная история: вот как описывают разработчики свой проект.
Игра на движке Unreal Engine 5.
Distortion запланирована к релизу на 2025-2026 год для ПК в рамках раннего доступа. Конечно на русском языке и на пк.

 








РЕМЕЙК КУЛЬТОВОЙ КЛАССИКИ
Вас ждет сказочная история двух братьев? полная открытий, потерь, приключений и тайн.

Отец двух братьев болен смертельной болезнью и мальчикам нужно отправиться в опасное путешествие, чтобы найти единственное лекарство от недуга — Воду Жизни. Ошибок совершать нельзя,  братья должны полагаться только на свои умения, чтобы защищать друг друга и преодолеть все препятствия на их пути. 
В ремейке разработчики улучшили персонажей, графику, производительность и сам игровой процесс в соответствии с последними технологическими достижениями. В игре  много  эмоциональных  моментов и заново записанный саундтрек в исполнении настоящего оркестра подарят вам незабываемое приключение. В свое время оригинальная игра получила много хороших отзывов  от пользователей и критиков.
.  

Она  будет на пк, указан русский интерфейс.
Студия Saber Interactive ролик симулятора езды по бездорожью Expeditions: A MudRunner Game. В отличии от прошлой игры студии SnowRunner в новой нужно будет совершать экспедиции в научных целях в местности воссозданной по Аризоне и Карпатам. Заявлено 40 миссий и каждая следующая экспедиция будет дольше и сложнее, но и награды будут соответствующие - новый транспорт, аксессуары, запчасти, инструменты, специалисты и многое другое. Можно будет устанавливать и развивать базы, увеличивая количество мест на автостоянке, склад, запасы топлива, а также разведывать местность и составлять карты используя дроны. Отправляться на поиски древних руин и кладов можно будет не только на тяжелых грузовиках и вездеходах, но и на легких разведывательных машинах. Управлять транспортом и базами будет помогать команда обладающая своими навыками и состоящая из механиков, менеджеров, гидрологов и других нужных людей в таком деле. Помимо лебедки появятся портативные якоря. 
Вязнуть в грязи и срываться со скал можно будет 5 марта на ПК и других штуках. 

Талантливые разработчики из Bethesda решили показать новый инновационный подход к выпуску игр. The Elder Scrolls: Castles вышедшая в сентябре 2023 года наконец-то анонсирована. По сути это еще один Fallout Shelter - симулятор строительств и тайм-менеджмента с некоторым подобием квестов. Один день реальной жизни равен одному году в игре. Пока играть можно на Android и iOS, но в будущем, конечно, ждем по аналогии с Fallout Shelter выход и на других платформах на ПК, Nintendo Switch, разных Xbox и PlayStation, а возможно и ещё на других нужных штуках. Ну а The Elder Scrolls 6 всё ещё находится в начальной стадии разработки и примерная дата выхода игры это 2028 год.

Ironwood Studios показала геймплейные ролики своей выживалки на колесах Pacific Drive. Игра будто создавалась под впечатлением книги "Пикник на обочине" братьев Стругатских и игры Fallout. Действие происходит на территории северо-западного Тихоокеанского побережья, подверженного аномальными и природными катаклизмами в Олимпийской зоне отчуждения. Перемещаться по миру нужно будет на автомобиле, выбираясь из аномалий, проезжая сквозь радиоактивную местность и опасные бури. Для того, что бы машина оставалась на ходу придется следить за ее состоянием и вовремя ремонтировать. Игроку придется исследовать различные опасные места и заниматься собирательством и крафтом. Будет у игрока и база - заброшенный гараж, который нужно обустраивать. Игровой процесс происходит от первого лица и игроку придется но только гонять за рулем, но и устраивать пешие вылазки.
В зону отчуждения пустят 22 февраля на ПК и другой штуке.

Доброго времени суток мои самые дорогие пользователи сообщества!!! С Наступающим Вас Новым Годом!!! 
Вот и наступает следующий год жизни и развития нашего сообщества! Мы сделали многое, показали и, конечно же, выпустили. Этот год был прекрасным, замечательным и лучшим... Всё благодаря Вашей поддержке, и конечно же самоотдаче, и терпению. :)) Ведь ждать когда авторы выпустят новую версию сборки, всегда сложно и занимает много времени.
Хочу начать с поздравлений от нашей Администрации, и разработчиков. Они долго думали и собирали свои мысли, и в конце концов они создали что-то душевное, сердечное и даже милое. :))

@SSShadow  -
@VeliarVel Del -
@NemecDmitriy666 -
@AngelOfEcstasy - 

Я, как главный разработчик и создатель проекта, хочу поделиться с Вами некоторыми планами на следующий год.
Так как каждый год мы стараемся привнести что-то новое, потому что наш проект не стоит на месте, мы планируем выпустить Лаунчер: Lastrium Games Center. Если Вы следите за нашими новостями, то знаете, что с начала сентября я уже веду разработку в этом направлении. Некоторые VIP-пользователи уже тестировали маленькую версию приложения в нескольких её итерациях. И вот настало время нового, уже более серьезного творения.
Следующий год, как Вы уже поняли, будет ориентирован на разработку приложения для наших проектов. Приложение позволит объединить все наши проекты в одном лаунчере и открыть дверь для сторонних разработок, которые будут добавлены со временем в это приложение. Ну а я, наконец-то, смогу достичь еще одной цели развития нашего сообщества, вместе с вами. :)) У приложения есть много проблем по реализации, решения которых пока ещё в процессе доработки, но рано или поздно, его ранняя версия точно релизнётся, и Вы об этом, конечно же, узнаете. 
 
Примерно так будет выглядеть конечная версия нашей второй итерации приложения.

Мои дорогие, очень хочется пожелать Вам, чтобы ваше счастье было всегда ближе к вам каждую минуту, чтобы этими зимними вечерами Вас согревала любовь и тёплые слова. Чтобы мир, в котором Вы встречаете рассвет был к вам так-же добр как и мои пожелания в этот день для каждого из Вас... 
Накануне Нового года, хочется отметить всех, кто помогает, стримит, пишет, говорит и рассказывает о наших сайтах и проектах. Кто следит за обновлениями и тем, как живет наше сообщество. Мы всегда рады Вашим сообщениям, всегда поддерживаем и будем рядом. Вы самое дорогое, и самое лучшее комьюнити!!!
С Уважением: Ваша команда Lastrium. С Новым Годом!!!

Не могу оставить Вас без подарков, в этот день... Сегодня я выпускаю новую версию нашего нового проекта Skyrim: The Last Revenge! На текущий момент это самая тяжёлая и самая красивая, на мой взгляд, сборка на Скайрим AE, которую я когда-либо делал. Благодаря Nolvus, я получил вдохновение сделать этот проект еще лучше и еще красивее, чем Nolvus. Взяв некоторые наработки ревенджа, Нолвуса и Ультимы, получилась данная мощь и красота.
Данный релиз в частности направлен на расширение мира, а одной из основных фишек, конечно же, является графика и новые ветки перков. Изменения и разрушения, которые Вы можете протестировать.
На данный момент это последний релиз этого года, и в следующем году нужно будет обновлять ревендж до новой версии AE. Это требует времени и сил. Так как Тодд снова сломал все, и теперь модеры переписывают моды для новой версии AE. Но это не мешает вам наслаждаться новой версией сборки. Версию 18+ я включил в этот релиз, но отключил эти модификации в МО, поскольку они не были протестированы и я не знаю, насколько они будут работать с новой местностью и внесенными изменениями. Вы сможете их подключить самостоятельно и протестировать.
🙂 Версия 1.6 на подобии Ультимы. В ней просто невероятно огромное количество графики, изменений и оптимизаций. :))) Всё это конечно же тянет, как и Dark, по крайней мере на моей системе. Поэтому этот релиз будет неким тестом вообще, как и моих возможностей, так и возможностей ваших компьютеров. Если у вас тянет NoLvus Ultra, то и Revenge тоже будет тянуть, по крайней мере, я старался сбалансировать графику и оптимизацию. Для особо привилегированных с RTX 4000 я добавил DLSS 3.0 в 1.6! НО! чтобы его использовать, надо включить в JSGME специальный решейдер для DLSS 3.0, иначе игра не запустится. Он так и называется 2_Reshade - DLL для DLSS 3.0. Во общем, тестируйте, играйте, обязательно пишите свои впечатления и отзывы!!!
Мне графика нравится.. Прям улётно вышло. :)) В целом, помимо графики, были добавлены квесты:
The Heart of Dibella - Quest Expansion - v1.0 The Forgotten City - v1.8 Molag Bal's Inferno - v1.1 Улучшены города, новые случайные встречи, Доски с объявлениями, конечно же лица, и всякая мелочь ещё. :))). Ухууу.... :)))
Внутри по умолчанию стоит переделанный немного ENB Cabbage, и полностью установленный Reshade от Ultima!
The Last Revenge – v1.6 (Crazy Edition)

Изменения и исправления
Основные изменения:
Переработана вся трава и деревья в сборке. Добавлена смена сезонов: Лето - Осень - Зима. Полностью переработан весь ENB. Добавлен Решейдер. Добавлена парочка модов на HDT физические причёски.  Добавлены бороды и прочие украшательства для персонажей. 
Полное обновление пакетов модов:

Добавлены новые моды:

Обновлено

Удалено из сборки

Сегодня так-же релизится новая версия сборки: Эволюция Тауматурга (Майнкрафт 1.7.10) (Версия: 2.0)

@SSShadow - Ну что ж дорогие гости и зрители данного сайта, как бы я не хотел дать вам скайрим, но увы работы остается еще много да и немного он успел мне поднадоесть. Так что, чтоб окончательно его не бросить да и я понимал, что сборку я не закончу в этом году я решил взять и сделать обновление своей старой сборки для майнкрафт 1.7.10 "Эволюция Тауматурга", благодаря чему я смог разгрузиться. А так надеюсь, что вам понравится данная сборка и вам будет приятно провести в ней новогодние праздники.
А ведь это действительно интересная сборка, с написанными вручную квестовыми цепочками, заданиями, и приключениями. Очень рекомендую попробовать и поиграть! :)) 

На этом сегодня всё. Хороших Вам праздников, отдыха и конечно же счастья!!! С ПРАЗДНИКОМ!!!!
Команд AP-PRO объявила о выходе True Stalker. Это глобальная модификация на базе усовершенствованного движка Зов Припяти. Обещают новую, продолжительную сюжетную линию сталкера по прозвищу Топор. Топор не покидал Кордон, но теперь решил покинуть. Действие развернется в 13-ти локациях, как известных, но переработанных, так и совершенно новых. Квесты будут сопровождаться кат-сценами. В модификации новый интерфейс, система инвентаря, энциклопедия, апгрейд снаряжения и многое новое другое включая саундтрек композитора Anger Of Darkness, с более полусотней композиций. True Stalker весит около 9гб. Ссылка на Топора и авторов.

Kojima Productions и кинокомпания A24 объявили о сотрудничестве по созданию фильма " Death Stranding". Сам Хидео Кодзима говорит, что фильм "Death Stranding" - это не просто прямой перевод игры, он покажет вселенную, которую никто раньше не видел. Фильм создается не для фанатов, а для ценителей настоящего кино. Инновационный подход студии позволит показать вселенную во всей красе. События будут происходить во времена упадка США после некоего катаклизма "Выход смерти". Ранее гений заявлял, что в фильме появятся новые персонажи, а это значит, возможно, не будет знакомых героев из игры. Что случилось со студией Hammerstone, ранее работавшая над фильмом пока не известно, возможно она так же и участвует в процессе.
Фильмы студии А24 частые номенанты на Оскар, ну а Кодзима должен снять гениальный фильм. 


https://www.focus-entmt.com/en/games/banishers-ghosts-of-new-eden


Представляю вашему вниманию сюжетную игру, где не будет открытого мира, а мир будет состоять из линейных участков разного размера, и ожидается, что приключение займет у игроков от 20 до 30 часов. Будет возможность переключения  управления с Рэда на дух его погибшей спутницы Антеи и наоборот. Рэд будет использовать из оружия : клинок и факел, а также винтовку, которая наносит большой урон, но требует много времени на перезарядку и при этом есть риск попасть под атаку врагов. Антея же использует мощные силы духа, но они расходуют ее магический заряд, который  представляет собой ее жизненную энергию, пополнить которую можно только за счет ударов. На практике переключение между персонажами  будет важной особенностью игры и будет иметь решающее значение для победы в бою.
В Banishers: Ghost of New Eden вам предстоит взять на себя роль Реда Мак Рэйта и Антеи Дуарте, пары охотников за призраками, поклявшихся защищать живых от угрозы фантомов. После неудачного задания Антея умирает от тяжелых травм и сама становится призраком. После этого они пытаются освободить душу женщины от мучений.
Нам обещают интересную динамику геймплея Don't Nod - в миссиях нам часто придется делать судьбоносный выбор с учетом полученной информации, которая может повлиять не только на судьбу персонажей, с которыми мы будем взаимодействовать в ходе приключения, но и на судьбу Антеи.
Вообще, в игре очень большой сделан упор на моральный выбор, где нету однозначного добра или зла в выборе решений.   
Дата выхода: 13 фев. 2024. Обещают русские субтитры. 

 





 
https://www.heishenhua.com/
По сюжету Black Myth: Wukong игрокам предстоит выступить в роли Избранного, который должен отправится в полное испытаний и чудес приключение, а также приподнять завесу тайны над великой легендой. 
Black Myth: Wukong полностью самостоятельная игра, в которой отсылки к роману не определяют, а лишь дополняют сюжет, — подчеркнули авторы.
Нас ждет удивительный мир на основе мифологии древнего Китая, могучих врагов со страниц романа и не только, заклинания, превращения и зачарованные предметы, но и интересный сюжет, красивая китайская музыка, азиатский стиль боя. Графика на Unreal Engine 5. Будет перевод на русский в виде субтитров. 
Дата выхода: лето 2024 года






Хардкорный ролевой экшен» Arad Chronicle: Khazan, основанный на вселенной Dungeon Fighter Online, теперь называется The First Berserker: Khazan и выйдет на PlayStation, Xbox, на пк. Разработчик студия Neople и издательство Nexon. Информации увы  не много. Субтитры на русском языке будут. 
Сюжет повествует о генерале Хазане, которого ложно обвинили в государственной измене и отправили в ссылку. Теперь герою предстоит отправиться в опасное путешествие, чтобы восстановить свое честное имя.








 
 
Вашему вниманию предлагаю ознакомится  с данной игрой от создателей Ori and the Will of the Wisps, с крайне драматичной, но красивой картинкой. Небольшие кадры геймплея намекают на то, что игра будет представлять собой экшен-РПГ с изометрической камерой.
Данная игра представляет с собой изометрическую ARPG, в которой представлены жестокие, "точные бои". По словам разработчика, бой No Rest for the Wicked потребует контроля таймингов, а не бессмысленного нажатия кнопок. Остров Isola Sacra, на котором будут происходить основные события игры, обеспечит "непревзойденную вертикальность" по сравнению с другими ARPG. В каждой локации игроков ждет мир с проработанными неигровыми персонажами со своими проблемами, которые нужно решить. Имеется кровавые жесткие бои с противниками. 
Томас Малер, соучредитель и креативный директор Moon Studios, заявил:
Мы мечтали внести свой вклад в жанр ARPG, в котором мы все выросли и который любим. После успеха Ори нам стало ясно, что Мун теперь достаточно зрелая, чтобы наконец реализовать свои мечты. Нам не терпится увидеть, как игроки отреагируют на этот совершенно новый взгляд на жанр!
Подробности 1 марта, на официальном стриме. Обещают русские субтитры.  




На церемонии The Game Awards 2023 анонсировали научно фантастический шутер от третьего лица Exodus от создателей  знаменитых игр от Bioware, Naughty Dog и 343 Industries.
Новинку продемонстрировал и озвучил новичок в игроиндустрии актёр Мэттью Макконахи. 
Вам предстоит взять на себя роль «Путешественника» который будет исследовать необычные миры, столкнётся со странным течением времени и опасными пришельцами. В конце ролика будет немного геймплея.   
Из-за проблем со временем путешественники в космосе живут дольше, чем их друзья и семьи на родных планетах. В игре  человечество покинуло умирающую Землю и стало бороздить просторы вселенной, заново основав цивилизацию во враждебной галактике. Главному герою предстоит украсть оружие и технологию у инопланетян, чтобы люди могли защищаться.
Геймеры сумеют отслеживать последствия принятых решений на протяжении многих лет из -за эффекта растяжения времени при космических перемещениях.
Как рассказал создатель студии Джеймс Олен (James Ohlen), при работе над Exodus команда вдохновлялась  Mass Effect и  Star Wars: Knights of the Old Republic, а также фильмами об Индиане Джонсе.
В каждой схватке с  противником  будет несколько вариантов действий, игрокам придётся постоянно мыслить как тактически, так и стратегически. У главного героя   будет несколько компаньонов. С некоторыми из них получится закрутить роман,  куда же  без этого . В игре  часть  игрового времени уделено поиском  артефактов . У протагониста будет и собственное орудие — Перчатка Ориона, которая дарует уникальные способности. Это вам  пригодятся не только в бою, но и во время исследования окружения.
Секса не завезли. В Archetype Entertainment решили ограничиться лишь взрослой историей. «Не думаю, что мы позволим вам заняться сексом с… Я не стану называть персонажа», — заявил Джеймс Олен.
Студия намерена сделать крайне интересную и нелинейную историю, в духе трилогии Mass Effect, число концовок пока не  известно. 
Игрокам предстоит совершать выборы, которые могут вызвать опасный результат для новой планеты человечества. 
За создание новинки отвечает Archetype Entertainment, студия созданная компанией Wizards of the Coast в 2019 году. Exodus разрабатывают для PS5, Xbox Series и PC, точной даты релиза пока нет. На  счет локализации русской информации нет.  








Сегодня обещают показать трейлер телевизионной адаптации Fallout от Amazon. А что бы было не скучно ждать, можно порассматривать новые постеры.
Напомню, что шоураннерами являются Джонатан Нолан и Лиза Джой, известные по научно-фантастическому сериалу "Мир Дикого Запада". В роли Люси будет бегать Элла Пернелл ("Шершни"), гуль это Уолтон Гоггинс (Омерзительная восьмерка"), и Максимус из Братства Стали - Аарон Клифтон ("Раскосяченные") и какая-то собака в роли собаки.
Премьера сериала Fallout состоится 12 апреля 2024 года на стриминге Prime Video.

Новые скриншоты

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.