Перейти к публикации

Lastrium - Здесь рождаются мечты!

Платформа для креативных модмейкеров и их поклонников
С Новым Годом!!!
Доброго времени суток, мои хорошие. Вот и подходит к концу очередной для нас уже традиционный год вместе с Ластриумом. Сказать, что этот год был тяжёлым - это ничего не сказать… Огромная череда событий, сложностей и трудностей были на пути. Но мы с вами всё это прошли (я надеюсь), с высоко поднятой головой.  Ведь следующий год обязательно должен быть лучше! А значит, всё самое хорошее ждёт вас только впереди, как бы не было плохо и непонятно в этом странном 2022 году!
Ребята, вас так много! Вы все такие замечательные и прекрасные. На протяжении многих лет вы остаётесь с нами, и в этом наша самая огромная сила. Я горжусь каждым из вас за помощь в развитии проекта и за тот вклад, что вы вносите каждый день! Пусть даже и не напрямую, но зато с чистой душой и колоссальным терпением к моим корявым поделкам на ваши любимые игры. Ваше общение, финансовая поддержка и просто доброе общение и благодарность бьют в самое сердечко. :)) 
Хочу пожелать вам всех самых больших свершений. Море позитива даже там, где его нет, и такого же большого счастья, которое я испытываю, составляя вам этот большой поздравительный текст. Без вас, мои хорошие, нашего проекта бы не существовало столько лет подряд. Вы для меня самая большая мотивация и поддержка! Всего вам хорошего и самого самого!!! Ваш Pet9948!
Наша команда и друзья сообщества тоже хотят вас поздравить от всей души с Наступающим Новым Годом. Передаю слово им, а дальше к вам вернётся дядя с бородой, и подарит всем люлей подарков. Бугага. 
@VeliarVel Bell – Новый год — это время чудес и волшебства. Хочу всем пожелать, чтобы в наступающем году с вами произошло то самое чудо, о котором вы мечтаете. Желаю, чтобы вы занимались тем, что приносит вам удовольствие, желаю достигать новых вершин и самореализовываться. И конечно побольше радостных моментов, преданных друзей и тепла близких людей. С Новым годом!!!
P.S. У меня с вашей помощью в этом году уже произошло небольшое чудо. Ваша поддержка и теплые слова неоценимы и дают жизнь проекту под названием Lastrium. Благодарю вас от всего сердца и… еще раз С НОВЫМ ГОДОМ!!!
P.S. Администратор Дискорд сообщества, и сайта. Главный фанат проекта, и самый-самый редактор Ластриума!
@SSShadow – 2022 год был сложным, а для некоторых и страшным, но какие бы времена не были, наш сайт всех вас объединяет и заставляет отвлечься от реальности в наших сборках для различных игр таких как Скайрим и не только. В следующем году мы продолжим вас радовать новыми сборками. С наступающим всех завсегдатаев и странников такого замечательного сайта как Ластриум с 2023 годов и желаю всего наилучшего в новом году.
P.S. Главный разработчик Dragon Fantasy, и наш очень хороший друг!
@AngelOfEcstasy – Поздравляю всех фанатов проекта Lastrium с Новым Годом. Желаю всем достижения поставленных целей, крепкого здоровья, никогда не унывать, да и просто провести весь 2023 год на расслабоне, на чиле вместе с нашими проектами . 
P.S. Главный Анимэ завсегдатый Дискорда.  Любитель Мирай и просто общительный страж порядка!
@Daminikov – Поздравляю всех пользователей проекта с приходом в наши календари цифры 2023! Постараюсь для вас в новом году сделать сборку The Last Dark еще сложнее и интереснее А вам желаю фармить как можно больше Драугров и не получить стрелу в колено. Спасибо, что вы с нами!
P.S. Главный помощник по настройке баланса и перков в сборке, а также очешуенный стриммер одноименного канала в Трово и Ютубе!
@Vikiki – Поздравляю весь наш коллектив и всех наших пользователей с Наступающим Новым Годом!!! Хочу поблагодарить всех за поддержку и развитие Ластриума. Пусть год Кролика станет плодотворным в развитии сайта и проектов. Пусть у всех исполнятся их геймерские желания. Пусть нас станет ещё больше и к нам присоединятся новые проекты. Пусть вас обойдут баги и вылеты в разных сборках игр. И конечно же будьте счастливы в Новом Году.
P.S. Самая обворожительная, и милая редактор нашего сообщества, а так же наш любимый стример Ютуб канала когда Pet9948 бездельничает.  
Сегодня знаменательный день по всем пунктам!!! Сегодня нас стало 25 000 человек!!! Урааааа!!! Спасибо за то что вы с нами!!!

Конечно же мои дорогие, мы не можем оставить вас без новогодних подарков. В эту ночь в наших стенах прозвенит аж три новогодних колокольчика. Надеюсь вы успели навернуть уже оливьешки, ведь мы только начинаем!!!
Релиз обновления: The Last Dark – v3.2
Revenge of the Angels – Месть ангелов

Да, свершилось чудо! Мы выпускаем версию The Last Dark 3.2 с множеством различных изменений и улучшений. Немного увеличена оптимизация сборки, исправлено множество различных недочётов по ландшафту и убраны некоторые мешающие механики в боёвке. Все ваши жалобы и крики о помощи, я конечно же слышу, и стараюсь сделать так, что бы их было меньше. И нет, это не значит, что я всех баню. Новый год же.
Внимание! теперь в сборке присутствует технология DLSS, а это значит что пользователи с карточками GTX больше не смогут запустить игру, не выключив два мода отвечающие за поддержку DLSS!!!
Если у вас не RTX карта и не AMD с поддержкой FSR, то выполняем следующие действия!
Заходим в МО Отключаем: Два мода в категории: DLSS - для RTX технологий
Далее заходим в Bethini – или в папку профиля где у вас лежит skyrimprefs.ini и включаем TAA сглаживание. В файле skyrimprefs это можно сделать быстрее, поменяв значение: bUseTAA=0 на bUseTAA=1 На клавишу "ins" - теперь можно настроить в игре тип сглаживания. Если у вас RTX карта, не включайте оригинальное сглаживание игры!!!
Пока сборка не поддерживает DLSS из-за ENB. Рекомендуется остаться на DLAA сглаживании! Но, ENB можно выключить через JSGME, если вам очень хочется использовать DLSS.
Подробнее о изменениях:
Включены все патчи от 3.1 Возвращён Violens Исправлено зависание всех Драугров – Двемеров – Сприганов – Гигантов  после стана, или сбивания их с ног.. (Надеюсь это последние правки данных существ, и больше данная проблема не будет появляться) Исправлен тёмный экран при прохождении некоторых квестов. Например, телепортирование в Скулдафн и Храм Мирака The Notice Board – заменён на версию c MCM меню. Заменены модели пола на втором и первом этаже Трущоб (Vigilant), для совместимости с FYX - 3D Shack Kit Roofs Добавлена совместимость с Completionist - Quest Tracker в меню инвентаря. Теперь важные квестовые предметы будут подсвечиваться разным цветом шрифта. Добавлены новые опциональные интерфейсные моды для мониторов 21:9 и 32:9 в модах Dear Diary Dark Mode и NORDIC UI - Lastrium Обновлен QuickLoot на версию EE. Добавлены иконки музея в меню быстрого лута и немного изменился сам дизайн окна. Исправлена недоступность лютни в моде Vigilant Угадайте что? Правильно.  Убрано более 100 Вайтранских деревьев вокруг города. :)) Изменён цвет бумаги в записках для более комфортного чтения текста. Исправлено отключение TrueHUD после прохождения Хелгена. Изменены модельки зелий и микстурок.  В трех сундуках с сокровищами уменьшено золото Стартовый лут в сейфе стал значительно скромнее Убран из доступа сундук торговца Джиндас Илдрэм Исправлено пошатывание от криков.  Исправлены застревания “тряпичной куклы” регдола неписей в некоторых ситуациях во время боя.  Добавлен новый вход в стоки Солитьюда по квесту: Восстановление порядка. Ищите рядышком люк для входа в стоки, но помните, что требуется для этого ключ. Внимательно читайте записки от убитых Соблазнителей.  Общая оптимизация текстур ванильной игры. Оптимизация загрузки игры. Игра запускается на 20% быстрее. Исправлены объекты, которые были убраны за пределы 3D координат карты и вызывали проблемы в движке. Удалены висящие в воздухе деревья на расстоянии 200 000 ед. по Z. Какого на??? Изменeна модель Люка для стоков из Skyrim Sewers Удалён накладывающийся на другой мост из Lux около Залы Довы. Почти полностью удалена чёрная долгая пауза между переходами в локации, и при загрузках сохранения. В ENB по умолчанию удалена виньетка по краям экрана. Внесены множество мелких правок. Исправлено отображение лица Софии. Удалены десятки мешающих предметов из Вайтрана, которые находились под домами, камнями и пр. Изменения Уникальных предметов:
Добавлено:
Обновлено:
 
Удалено:
Accuracy EVG Traversal Animations - Dungeons addons Skyrim Platform – Не оправдал ожиданий. Вызывает проблемы в сохранениях и прочие поломки сейвов.   DuffBs Hit Animation Framework – вслед за Skyrim Platform   Distance Based Combat – вслед за Skyrim Platform   POISE - Stagger Overhaul – По просьбам пользователей модификация и её аддоны вырезаны из сборки. Также были замечены проблемы совместимости с Валгаллой.  Poisebreaker - A Poise Mod Addon 2  Poise Staggerlock Prevention  Вот такие интересные изменения ждут вас в новой версии The Last Dark! ^_^

Skyrim AE – The Last Revenge – v1.0!
Встречайте юного братишку огромного проекта The Last Dark!!
The Last Revenge – это очень маленькая на текущий момент сборка, основанная на Valhalla Combat. Но уже с внушительной базой модов Creation Club и Legacy of the Dragonborn. Это лишь начало пути данного проекта, поэтому не стоит его закидывать тапками и говорить, что The Last Dark круче. Всё ещё впереди. AE версии модов всё ещё обновляются, но большая часть из них уже готова для того, чтобы начать укомпановываться в новый большой AE проект. В дальнейших версиях сборка пополнится MCO анимациями, множеством модов для Музея и будет также направлена на расширение всех аспектов игрового мира, но только уже на AE версии 1.6.640.0.8. Хотя на текуший момент в ней есть на что посмотреть, и даже увидеть что-то новое, чего не было в The Last Dark! 
Сейчас, как и The Last Dark на его первых версиях создания, вам будет доступно парочка квестов, сам Музей и большая база квестов от Музея + изменение интерфейса и прочие фиксы движка.
Данную сборку можно спокойно поставить на Steam AE версию Скайрима, просто установив стимовскую версию игры рядом, и убрав через JSGME кряк патч из сборки. После чего можно запустить сборку также, как ни в чём не бывало через лаунчер сборки и МО.  
Подробное описание и список модификаций, доступны на странице скачивания: 
 
 

Ну и конечно же завершает список - обновление Dragon Fantasy версии 2.3. Относительно лёгкая, интересная сборка от @SSShadow
Поправлен баланс получаемого опыта за убитых врагов. Обновлен мод Lux. Добавлен мод Daedric Shrines - Mehrunes Dagon. Добавлен мод Beards of Power, который добавляет дофига бород. До переведены некоторые строки. Были установлены такие моды, которые улучшают восприятия сна как и гг, так и нпс. Use Those Blankets,Go to bed и Sleep Tight SE. Улучшены некоторые интерьеры модом Paintings for Inns Shops and Misc. Добавлен мод на анимацию криков. Изменено место начало квеста "Лунные тропы Эльсвеера" (С вероятностью 90% для начало квеста понадобится новая игра). Изменены текстуры карт и картин из мода "наследие драконорождённого". Удалён мод Routa - Stormcloak and Warrior cabin так, как он вызывал дырки в ландшафте и конфликтовал с некоторыми модами (если вы живёте в этом доме, перед обновлением не забудьте забрать с него вещи и уйти в другую ячейку). Измененные текстуры пещер и добавлен ретекстур для рюкзаков. Добавлены новые комплекты брони для магов из мода Traveling Mage. Удалён мод Ordinator - Combat Styles так как он вызывал проблему, связанную с замедлением удара оружия (перед обновлением версии не забудьте сбросить способности). Добавлена новая броня Dremora Markynaz Armor На этом наши подарки подходят к концу. Спасибо вам огромное за вашу поддержку, и с НОВЫМ ГОДОМ!!!!
 
Но и это ещё не всё! Вместе с @Calciumtrice – мы проводим ребрендинг нашего логотипа сайта, группы Вконтакте и Дискорда

Оставайтесь всегда с нами! 
Всегда ваша: Администрация Ластриума!

Российская студия Red Star Games выпустила тизер игрового проекта по знаменитому сериалу Сверхъестественное под названием Supernatural: The game. В озвучке ролика принял участие актер Михаил Тихонов, подаривший голос Дину Винчестеру в сериале. Игра будет состоять из пяти глав, первая глава-приквел, в которой рассказывается о становлении молодых героев, планируется бесплатной. Релиз намечен на следующий год. Но сначала планируют выпустить демо версию проекта и только после удовлетворительных оценок создать полную версию игры с поддержкой фанатов. Ссылка на группу разработчиков, где можно и ознакомиться с тизером и посмотреть концепт арты.

Спустя пять лет после выхода Kingdom Come: Deliverance от чешской студии Warhorse Studios, средневековая ролевая игра, проходящая на территории будущей Чехии, получит наконец-то чешскую озвучку. Издатель Deep Silver поддержал инициативу разработчиков, но локализация будет не от них, а от энтузиастов фанатов, работающих над озвучкой уже два года. Как заявляют энтузиасты фанаты на своей странице в соц сети работа почти закончена и теперь им помогают разработчики игры внедрить и отполировать голоса в кат сценах и убрать баги. Разработчики на радостях уже рекомендуют играть для полного погружения именно с этой озвучкой, которая будет добавлена в игру официальным патчем для PC версии в январе или феврале следующего года. А новостей про вторую часть особо нет с 2019 года.

Доброго времени суток дорогие друзья. Наш сайт переехал на более быстрый сервер. Что уже я думаю вы заметили.
Сайт продолжает работать в штатном режиме. 
Пользователи оформившие VIP подписку в период с 22 по 24-тое, могут обратиться к администрации со скрином оплаты подписки, чтобы администраторы выдали её вам.
Напомню, что в период с 22 по 24-тое, у нас не работал сайт и к сожалению все зарегистрированные пользователи в этот промежуток времени были удалены, как и вся активность на сайте, из-за технического сбоя. Но не стоит паниковать. Вам нужно просто зарегистрироваться заново на нашем сайте, и если вы оформляли подписку, обратиться к Администрации.
С Уважением: Администрация Ластриума!
 
На сайте произошёл технический сбой, по этой причине он был восстановлен из версии 22.12.2022
Завтра в течении дня возможны небольшие технические работы и перебои в работе сайта. Сайт будет переведён на новый сервер. 
К сожалению, были удалены все сообщения и активность которая проходила на сайте в эти 3 дня.
Все кто оформлял вип доступ в течении этих трёх дней, могут обратиться ко мне в ЛС со скрином оплаты, для повторного получения Вип статуса. 
Приносим извинения за неудобства. Администрация Ластриума!
Канадская студия EA Motive рассказали IGN некоторые подробности ремейка Dead Space. Разработчики считают, что 2023 год самое время для того, чтобы перевыпустить игру используя новые технологические разработки, ведь сейчас, как раз, поднялась волна популярности к хоррорам прошлого. Многое из того, что было задумано изначально и было отброшено сейчас уже можно воплотить в игре. Теперь Ишимура это одна цельная локация управляемая новым режиссером – оператором стресса или, как его еще называют, оператором интенсивности. ИИ не даст ни заскучать, ни расслабиться игроку вызывая различные события, будь то появления некроморфов в неожиданных местах или добавляя пугающие световые или звуковые эффекты. Игрок может слышать неподалеку скрипы, увидеть запустившийся генератор или у главного героя может начаться приступ паники или психоза. Эта система включает в себя 1200 заготовленных динамических событий. А еще добавлен объемный туман в котором будут мелькать или из которого неожиданно будут нападать враждебные к жизни некрожизни.
Разработчики оригинала вдохновлялись игрой Resident Evil 4, фильмами Чужой, Нечто и Сквозь горизонт. От туда и были позаимствованы некоторые приемы и элементы, работающие на погружение.
Релиз иммерсивного ремейка Dead Space состоится 27 января 2023 года на PC и некоторых других современных устройствах.


Новозеландская студия PikPok анонсировала новую игру в серии Into the Dead. Первые части были уж очень простыми по геймплею и нудноватыми играми изначально созданными для телефонов. Судя по ролику новая часть прилично так поменяла вектор развития. События Into the Dead: Our Darkest Days разворачиваются в 1980 году в  техасском городе Уолтон-Сити. Игроку нужно вывести группу выживших из города. Геймплей 2.5D-экшена напоминает This War of Mine и теперь героям можно обустраивать убежища, искать припасы, крафтить инструменты и оружие. Так же нужно будет следить за группой, чтобы никто не натворил того, что не нужно делать и принимать тяжелые моральные и возможно аморальные решения. А смерть в игре окончательна и бесповоротна. 
Повыживать в зомби апокалипсисе можно будет начать в 2024 году.

Разработчики из Larian Studios выпустили номерной девятый патч для игры Baldur's Gate 3, которая все еще находится в раннем доступе. Кроме множества исправлений и правок ошибок и баланса, обновление увеличило максимальный уровень развития героев до 5 уровня, а так же добавило новый класс – паладин. Паладины получат три подкласса, называемых клятвами – клятва Древних, клятва Преданности и Клятвопреступника, призывающего нежить, который будет доступен после релиза. Причем Клятвопреступником можно будет стать после нарушения одной из выбранных первых клятв. Помимо это патч обновил систему реакций и добавил заклинание полета. Полную версию описания патча можно прочитать по этой ссылке. Игра должна выйти в августе 2023 года.



Разработчики Dying Light 2: Stay Human студия Techland добавили в Steam и Epic Games Store бесплатное DLC являющееся инструментом для моддинга. С помощью него можно будет создавать, как свои локации, расставляя зомби и различные объекты, так и делать сложные сюжетные сценарии с диалогами. Свои работы можно выкладывать на сайт Mod.io, где они будут доступны для всех платформ. Инструменты для моддинга еще находятся в бета тестировании и позднее в них добавятся новые функции и возможности. На радостях на инструменте с неполным функционалом разработчики запустили конкурс Shape Your City (Сформируй свой город). Приём заявок с рабочими картами принимается до 20 января. А 2 февраля назовут 10 победителей – создателей лучших пользовательских карт, которые разделят $55 тысяч.  

Нельзя не написать об еще одной игре представленной на церемонии The Games Awards 2022, трейлер которой набрал наибольшее количество просмотров. Это продолжения Star Wars Jedi: Fallen Order – приключенческий экшен Star Wars Jedi: Survivor. Действие игры разворачивается через пять лет после предыдущей части. Переживший Приказ 66 и ставший к этому времени джедаем Кэл Кестис, продолжает бороться с силами Империи, попутно исследуя новые планеты, изучая уникальные способности Силы и боевые приемы. Одним из помощников Кэла в этом трудном деле будет дроид BD-1. Начать махать световым мечом можно будет 17 марта 2023 года.

Создатель BioShock Кен Левин и студия Ghost Story Games на The Game Awards 2022 анонсировали свою новую игру Judas. Безумно-визуальным стилем новое творение Кена напоминает его старое творение игру Bioshock, а вот геймплей будет разворачиваться в космосе. Главной героине с интригующим именем Иуда предстоит выжить в непонятном месте, где потерпел аварию ее звездолет. С врагами придется не только воевать в одной руке с оружием, а в другой с аналогом плазмида, но и договариваться. Игра будет от первого лица, а остальные подробности подъедут видимо позже.
Дата выхода космического Bioshoka не объявлена.

Инди студия Refugium Games выпустила новый трейлер игры Greyhill Incident. В этом хоррор выживании от первого лица люди столкнутся с пришельцами гуманоидной расы Серых. Сюжет игры навеян сериалом Секретные материалы и развернется в 90х годах в деревне Грейхилл. Главному герою вооруженному Люсиль битой и револьвером предстоит помочь своим соседям. Выполняя квесты можно, как прятаться от инопланетных пришельцев, так и давать им бой.Прохождение игры займет около 4-5 часов.
Изначально игру разрабатывал один человек, однако позже к нему присоединилось еще несколько человек, которым понравилась НЛО концепция игры. 
Инопланетяне начнут похищать людей весной 2023 года.

Студия Frictional Games, создатели Penumbra и SOMA, анонсировала новую игру из ужасно знаменитой серии Amnesia. Новая игра будет называться Amnesia: The Bunker. Это также будет хоррор от первого лица, однако теперь это песочница с полуоткрытым миром в котором почти нет сценарных событий и каждое прохождение будет уникальным ведь ресурсы и грозные опасности будут каждый раз меняться.
Главному герою, французскому солдату Анри Клеман, предстоит выбраться на свободу из заброшенного бункера времён Первой мировой войны и выяснить, что случилось с другими солдатами и офицерами. Выбираться предстоит с одним патроном в револьвере… интересно, а будет опция применить это к голове Анри, когда гнетущие ужасы темноты одолеют его душу…
Помогать и также не помогать игроку будет шумный динамо-фонарик, привлекающий реагирующих на шум монстров. 
 В ближайшие недели разработчики представят новые темные подробности игры. Игра должна выбраться из бункера разработчиков в марте 2023 года на PC, Xbox и PlayStation.

Глава Bethesda Тодд Говард будучи гостем подкаста Лекса Фридмана, рассказал какой гениальной игрой будет Starfield. Анонсированная летом 2018 года игра станет, как это не уникально, эксклюзивом Xbox и ПК и выйдет в первой половине 2023 года. Это нечто большее, чем просто РПГ. Система генерации планет обладает лимитом, чтобы все планеты от газовых гигантов до пустынных валунов были разными и имели свои названия. Опасные полеты в космосе станут еще опаснее, когда добавится режим выживания и можно будет застрять в глубинах космоса без топлива. Игрок сможет встретить, как реальных игроков так и компьютерных, как мирных, так и не особо.  Звездные системы разделены на уровни с повышающейся сложностью. Разнообразные доспехи скафандры будут иметь различные сопротивления к той или иной магии токсичной среде. Романтические отношения выходят на новый уровень. Даже если игрок бесит компаньона и раздражает его своим характером, тот все равно будет его любить (как это и заведено у NPC). Но все же будет шанс, что долго и кропотливо выстраиваемые отношения будут разрушены каким либо неверным поступком игрока, нужно помнить, что отношения это не только подарки и красивые жесты. Благо, что компаньонов с которыми можно выстраивать планы на совместную жизнь целых 4. 

В ноябре 2020 года мододелы из команды Green Games Group анонсировали масштабную сюжетную модификацию Metro 2033: Наследие. 3G обещали локацию огромного размера с сюжетом, побочными квестами с рандомными событиями.  События разворачиваются после событий Last Light и идут параллельно роману «Метро 2034», где главным героем выступит новобранец из Ордена. Однако через некоторое время наступило затишье. И вот в рамках мероприятия AP-PRO Showcase 2022 (посвящённого моддингу S.T.A.L.K.E.R.) команда 3G показала новый трейлер обновленной модификации Metro 2033: Legacy. Как оказалось 3G были заняты переносом модификации на обновленный движок из Metro Redux (не путать с Exodus).
Слова разработчиков: Долгое время проект разрабатывался на довольно устаревшей версии движка оригинальной игры 2010 года. Но в начале 2022 года проект начал переезжать на Redux-версию игры. Нам пришлось переносить весь прогресс разработки, с чем и было связано столь долгое отсутствие любой информации о проекте.
Добавились некоторые подробности Наследия. Теперь в игре будет смена дня и ночи, открытый мир, новые персонажи из книг, различные финалы. На данный момент «Наследие» готово на 60 %. Уже добавлены новые диалоги, три различных мини игры, новое оружие и многое другое. Дата выхода мода не объявлена. Для заинтересовавшихся – группа VK Green Games Group


Разработчики и по совместительству издатели игры из студии GrapeOcean Technologies выпустили обновление для Black Geyser: Couriers of Darkness. Это не особо известная партийная ролевая игра в духе ставших классикой игр, таких как Врата Балдура, Icewind Dale, Drakensang и Pillars of Eternity. Динамичные бои по не эпичному, но довольно интересному сюжету разбавлены диалогами, крафтом, алхимией, готовкой блюд и прокачкой персонажей. Все это сопровождается приятной графикой и хорошими музыкальными мелодиями. Даже простые задания интересно обыграны, а сюжетные заставляют задуматься прежде чем сделать выбор повлияющий на дальнейшее развитие событий. Также задания имеют несколько вариантов прохождения.
А теперь про патч. Новый баланс усложняет первую половину игры, которая была слишком легкой. Изменены параметры ловкости, фокусировки и харизмы, влияющие на параметры атаки, защиты, критических ударов, точность и многое другое. Также разработчики предоставили онлайн-версию генератора персонажей, где можно поизвращаться над командой и билдами, а потом, если результат удовлетворяет, перенести в игру.  Этих персонажей не будет в прологе и туториале игры, но их можно будет завербовать чуть позже. И конечно же, обновление исправляет некоторые баги игры, заклинания и характеристики предметов.

Вышедшая в мае пошаговая тактическая ролевая игра Warhammer 40,000 Chaos Gate — Daemonhunters получит первое крупное дополнение Duty Eternal 6 декабря. В состав дополнения Duty Eternal войдут новые миссии и задания, новый класс технодесантника, дредноут и особые награды за выполнение дополнительных испытаний. Скорее всего это не последнее обновление которое ждет игру. 

Как оказалось, студия Bethesda уже 4 года разрабатывает некую секретную игру. Проектом заняты более 200 сотрудников со всего мира, в том числе разработчики из ZeniMax Online Studios, ответственных за The Elder Scrolls Online. Креативный директор проекта Бен Джонс, возглавляющий команду дизайнеров из 50 человек недавно об этом рассказал журналистам. ААА-проект разрабатывается на совершенно новом движке в совершенно новой вселенной. А вот будет ли это еще одна MMOшка или полноценная игра Бен умолчал. Ну как ты мог так, Бен? 

В начале ноября вышло обновление одной из самых лучших сборок на Morrowind. Глобальное обновление Morrowind [Fullrest Repack] 4.1.00 затронуло многие аспекты игры от графики до геймплея и квестов. Так же автор пообещал чаще выпускать обновления. В новой версии Morrowind [Fullrest Repack] 4.1.03 исправлены некоторые баги, добавлен новый квест, крафт амулетов и многое другое. Для тех у кого установлена предыдущая версия, обновится можно через лаунчер сборки. Более подробно с обновлением можно ознакомиться на странице проекта в группе ВК. Там же находится и ссылка на скачивание сборки.

Польские разработчики из студии InterStudio и издатель Awaken Realms выпустили кинематографический трейлер к релизу игры, который произойдет 17 ноября. Сейчас игра находится в раннем доступе. Nemesis: Lockdown это пошаговый научно-фантастический хоррор, основанный на настольной игре «Немезис». В релизной версии игра получит несколько новых анимаций, улучшенные модели и три разных сценария. Игроку нужно сбежать с космической станции, опасаясь не только инопланетян, но и предателей-игроков. Проходить игру можно как в одиночку, так и в компании. Игроков ожидают самые разнообразные миссии. 

Студия CD Projekt RED объявила дату выхода некстген-обновление для «Ведьмака 3» в своём твиттере. Обновление будет бесплатным и выйдет 14 декабря. Переиздание получило название The Witcher 3: Complete Edition. О деталях ремастера расскажут на следующей неделе во время эфира REDstreams от разработчиков, однако уже известно, что оно будет включать себя некоторые моды и станет доступен дополнительный контент, в том числе вдохновлённый сериалом «Ведьмак» от Netflix. Так же Complete Edition подвергнется множественным изменениям в визуальной части, улучшением быстродействия игры и появится поддержка технологии трассировки лучей. 

Создатели Forspoken Luminous Productions и Square Enix опубликовали свежий трейлер об открытом мире игры. В нем показаны некие фамильяры котики с крыльями с которыми главная героиня Фрей может подружиться, но сделать это будет не просто. Так же в мире Атия можно отыскать Монументы, которые сделают Фрей сильнее. За старые монеты можно покупать различные предметы, а за прохождение опасных подземных лабиринтов будет ждать существенная награда. Детишкам в городах можно показывать сделанные фотографии во время путешествия по миру и чем больше делать фотографии, тем больше возможностей открывается в фоторежиме. Интересно будет ли в игре достижение – сфотографированы все котики?.. В Атии много дополнительных квестов, игра в кости и многое многое другое, что может увлечь игрока.
Игра выйдет 24 января на PC и PS5, а на других платформах релиз произойдет через два года.

Лаки Палмер — глава компании Oculus, которая занимается разработкой игровых гаджетов, разработал необычный девайс. Палмер утверждает, что это лишь «провокационное произведение искусства».  Серия новел и аниме Sword Art Online, в которых чтобы остаться в живых нужно пройти все уровни игры, вдохновили его на разработку VR-шлема, который убивает игрока, если тот погиб в игре. В гаджете расположены три взрывчатки, активирующиеся при гибели персонажа. Взрывчатка активируется автоматически после того, как специальный фотодатчик считывает на экране мигающую картинку с надписью Game over. Сейчас Лаки работает над системой, которая не позволит снять шлем пока не будет пройдена игра. 
«Идея привязать реальную жизнь к виртуальному аватару всегда завораживала меня — ставки мгновенно взлетают и это заставляет людей коренным образом переосмыслить то, как они взаимодействуют с виртуальным миром и другими игроками внутри него. Крутая графика может сделать игру более реалистичной, но только угроза серьезных последствий может сделать игру по-настоящему реальной»— говорит Лаки. 
Пока эту гарнитуру не планируют запускать в массовое производство, но кто знает, что нас ждет в будущем – новый смертельный вид спорта с огромными ставками? И сам Лаки подчеркивает, что вряд ли станет первым и последним, кто займется реализацией таких девайсов.
По словам Лаки, пока еще возможны всевозможные сбои, которые способны привести к смерти игрока совершенно не вовремя. Именно этим он объясняет то, что до сих пор не использовал гарнитуру сам. Взрыв башки и вылет игры к которым уже все привыкли немного отличаются друг от друга.
Сам Лаки Палмер помимо разработки девайсов для игр, также занимается созданием различных военных устройств для армии США. Его компания Anduril занимается разработкой барражирующих боеприпасов и технологий защиты от дронов.
Разработчики из студии The Parasight опубликовали обзорный геймплейный трейлер игры Blacktail. Это сказочно-фэнтезийная ролевая игра в мире славянской мифологии, где от действий игрока зависит на какую сторону, зла или добра, станет юная Баба Яга, разыскивая свою пропавшую сестру. В ролике показали, что в игре можно будет улучшать навыки, творить магию, крафтить, стрелять из лука, рыбачить и многое другое. 

То чего так долго многие ждали, наконец-то свершилось. Мододел JamesHalliday добавил фигурное катание в Скайрим. Как говорит сам автор модификации, это самый амбициозный его мод на анимацию. Мод Figure Skating in Skyrim добавляет айсберги/льдины на которых можно катать как одиночные, так и парные программы. Также мод добавляет коньки, колготки трех видов: для людей/эльфов, каджитов и аргониан, костюмы и платья для фигурного катания. Причем всю одежду можно крафтить, а коньки нужно ковать в кузнице. Фигуристы смогут выполнять некоторые элементы фигурного катания, такие как прыжок тройной сальхов, каскад тройной тулуп двойной тулуп, дупель, вращения и многие другие элементы. На карте мира добавятся маркеры айсбергов, где можно кататься на коньках. Модификация должна быть совместима со всем. Скачать можно на любимом сайте.

Новые скриншоты

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.