Перейти к публикации

Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

С Уважением: Администрация Ластриума!

Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1) 6.2.0

36 изображений

 

 

 

 

 

 

 

splash.png

 

 

Версия сборки: 6.2.0              Версия игры: SE-AE             Разработчик: Firelink Software

 

ㅤㅤㅤㅤㅤ18+ ПАТЧㅤㅤㅤㅤㅤ  ЧАТ / ПОМОЩЬ С ОШИБКАМИ

1
место в чарте загрузок
77 000+
довольных игроков
3 года
непрерывной работы над проектом
4 007
установленных модов
1071
плагинов
6
опытных инженеров в команде разработки

   

   ГЕЙМПЛЕЙНАЯ ГЛУБИНА

  • Расширенная система ролевого отыгрыша
  • Усовершенствованная боевая система
  • Новые квесты и сюжетные линии
  • Встроенный DLSS 4/DLAA/FSR 4
  • Полная поддержка геймпада

     
 

 

   

   ГРАФИЧЕСКОЕ СОВЕРШЕНСТВО

  • Оптимизированные текстуры высокого разрешения

  • Реалистичная физика тел и анимация персонажей

  • Более 3,400 модификаций

  • Кинематографическая графика

     

   

   ИММЕРСИВНЫЕ ДОПОЛНЕНИЯ

  • Расширенные диалоги

  • Новые локации для исследования

  • Дополнительные магические способности

  • Динамическая система паркура и полётов

     

 

   СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ

   1080p @ 30 к/с

  • Место на SSD: 144 ГБ архив (+338 ГБ после распаковки)

  • Процессор: Intel Core i3 9100 / Ryzen 3 3200G

  • Видеокарта: NVIDIA RTX 2070 / RX 5700

  • Оперативная память: 16 ГБ

  • Операционная система: Windows 10 — 11

1080p @ 60 к/с

  • Место на SSD: 144 ГБ архив (+338 ГБ после распаковки)

  • Процессор: Intel Core i5 10400 / Ryzen 5 3600

  • Видеокарта: NVIDIA RTX 3060 / RX 6800 XT

  • Оперативная память: 32 ГБ

  • Операционная система: Windows 10 — 11

ВНЕМЛИТЕ МНЕ, ДРАКОНОРОЖДЁННЫЕ !

Готовы ли вы погрузиться в мир, где каждая деталь доведена до совершенства? Здесь, в этих бескрайних просторах, каждый камень хранит свою историю, а каждый ветерок шепчет древние тайны. Величественные горы возвышаются над густыми лесами, таинственные пещеры манят своими загадками, а древние каирны хранят секреты прошлого. Живая природа реагирует на ваши действия, а населяющие мир существа обладают своим характером и поведением. Захватывающие дух локации, наполненные жизнью, и испытания, достойные самых великих легенд — всё это ждёт каждого из вас на этом пути. Отправляйтесь в путешествие по живописным долинам, исследуйте мрачные подземелья и взбирайтесь на неприступные доселе вершины.

promo-template1.png


Вам предстоит испытать настоящую революцию в геймплее. Каждая механика, каждый аспект путешествия был тщательно переработан и доведён до совершенства. Улучшенная боевая система подарит вам невиданное ранее чувство контроля над персонажем, а обновлённая система крафта позволит создавать поистине уникальные предметы. Исследуйте мир с новой глубиной, участвуйте в эпических сражениях и решайте сложные головоломки. От динамичных боёв до захватывающих исследований — каждое мгновение наполнено смыслом и приключениями, которые заставят ваше сердце биться чаще.
 

Помните: эти земли больше не прощают слабости и ошибок. Здесь каждый выбор имеет значение, каждое решение может стать судьбоносным. Лишь те, кто обладает сильным духом, острым умом и непоколебимой волей к победе, смогут преодолеть все испытания и одолеть могущественных драконов, охраняющих сокровища затерянные во времени и пространстве. Готовы ли вы принять этот вызов и доказать, что достойны звания настоящего героя Скайрима?

Выбор за вами. Ваши приключения начинаются прямо сейчас!

   УСТАНОВКА

1

Скачайте сборку

Скачайте файлы любым способом. При использовании торрента проверьте, чтобы после загрузки и распаковки у файлов не стоял атрибут «Только чтение».

2

Распакуйте сборку

Правый клик на файле OmenRim.7z.001 → 7-Zip → Распаковать. В открывшемся окне выберите путь для сохранения. Не используйте в пути русские буквы и символы (!, №, % и т.д.).

3

Установите сборку

Когда архив будет распакован, откройте папку с файлами сборки и запустите файл Install.cmd. Этот скрипт автоматически настроит все необходимые пути запуска. 

4

Перезагрузите ПК 

После работы скрипта в папке появятся ярлык и файл помощи. Запустите OmenRim MO, перезагрузите ПК. Затем снова запустите OmenRim MO и начинайте игру.

Нужна помощь?

Возможно у нас уже есть решение!

ПОЛУЧИТЬ ПОМОЩЬ

   ПАТЧ 18+

      Устали от обычных приключений? Мы создали самый полный набор модов для взрослых, который добавит пикантности в вашу игру.

     Что вас ждёт?

  • Безупречный реализм в каждой детали благодаря продвинутой системе анимаций и визуальных эффектов

  • Полную свободу выбора в отношениях с NPC — от романтических связей до глубоких эмоциональных историй

  • Уникальные квесты с неожиданными поворотами сюжета и пикантными сценами

  • Расширенную систему романтики, которая сделает ваши отношения с персонажами по-настоящему особенными

  • Новую глубину геймплея благодаря продуманной механике последствий ваших действий

    Как от этого изменится игра?

  • Профессиональное звуковое оформление создаст атмосферу полного погружения

  • Инновационная система возбуждения сделает каждое взаимодействие особенным

  • Реалистичная механика добавит правдоподобности вашим приключениям

  • Широкий выбор сценариев и тысячи анимаций позволит реализовать любые фантазии

  • Проработанная система последствий сделает ваши решения значимыми

Изменено пользователем OmenDev
Актуализация сведений

Что нового в версии 6.2.0

Размещено

После масштабных изменений в 6.0.0 и относительно оперативного фикса в 6.1.0 я продолжаю полировать сборку. Дополировывать, если точнее.

 

Этот релиз — про комфорт, логику и устранение тех мелочей, которые могли раздражать во время игры. Никаких глобальных замен — только баланс, стабильность и визуальные доработки. Ключевые системы в 6.0.0 уже переработаны, моя задача сейчас — сделать так, чтобы эти системы работали предсказуемо. Если 6.0.0 был про "что изменилось", то 6.2.0 — про "как этим пользоваться без головной боли".


1. Ещё раз по боевке

Я пересмотрел обратную связь по стамине. Да, в 6.0.0 я сделал её критически важной, но на старте игры это перебор. Теперь:

  • Штрафы от истощения выносливости на уровнях 1–10 снижены — новички не будут умирать от того, что просто пробежались.
  • К 20+ уровню сложность выходит на плановые значения, так что хардкор останется.
  • Враги перестали устраивать бесконечные серии атак — я увеличил паузы между их выпадами. Но взамен повысил урон от одиночных ударов: каждый пропущенный удар теперь чувствуется.

2. Лут стал логичнее

Меня самого бесило, когда с бандита-лучника падал эбонитовый двуручник. Я пересобрал чуть пересобрал уровневые списки:

  • Теперь враги носят то, что соответствует их классу. Лучники стреляют из луков, берсерки машут топорами — без сюрпризов.
  • В сундуках подземелий всё ещё валяется хлам (так задумано), но я убрал дублирование свитков и зелий — теперь каждая находка имеет смысл, а не забивает инвентарь.

3. Магия и зачарования

Здесь у меня был раздражающий баг, который я наконец победил:

  • Зачарование "Поглощение здоровья" наконец-то корректно работает. Раньше заряд тратился, а эффекта иногда не было — теперь работает штатно.

4. Крики Довакина

Мелочь, а приятно. Я уменьшил яркость вспышки при изучении криков у стен слов. В ночное время это было просто невыносимо — теперь глаза не выжигает.

5. Звук и атмосфера

Была одна вещь, которая некоторых бесила в Забытом городе — фоновый гул, который перекрывал все диалоги (возникало не у всех). Пришлось покопаться в настройках звуковых зон, теперь «шепот стен» не мешает общению с NPC.

6. Визуальные правки

Тут больше для эстетов:

  • Убрал "светящиеся швы" на эбонитовой броне — эти артефакты проявлялись при включенном SSAO, теперь всё чисто.
  • Починил дерганье теней в Рифтене при смене погоды. Переходы между дождём и солнцем стали плавными, без микро-фризов.
  • Я наконец то починил баг с пропажей интерфейса. Ценой STB Widgets, но починил.

7. Забота о сохранениях

Это важно для тех, кто играет долго. Я почистил механизмы, которые оставляли после себя "висячие" скрипты. Сохранения теперь будут меньше разрастаться со временем — те, кто прошёл за 100+ часов, должны заметить разницу.

Кроме того, починил редкий вылет при заходе в таверны в режиме выживания — конфликт между меню торговли и диалогами устранён.

 

Начало новой игры не требуется, сохранения не ломаются. Установка путём удаления старого обновления полностью и установкой нового. Не забудьте сделать бэкап сохранений!


Размер:

139 ГБ архив (+295 ГБ после распаковки)

Контент NSFW 18+

Нет

Отзывы пользователей

Рекомендованные комментарии

Евгений Ракито

Пользователь

Опубликовано:

Ну я понимаю захотелось это добавить,хотя нахера хз,но что с хватом то!Анимация атаки испанский стыд, он пистоль раскручивает как посох над головой.
image.png.3a451d5135e0761d904eaf0991e21b99.png

VeX

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

33 минуты назад, Евгений Ракито сказал:

Ну я понимаю захотелось это добавить,хотя нахера хз,но что с хватом то!Анимация атаки испанский стыд, он пистоль раскручивает как посох над головой.
image.png.3a451d5135e0761d904eaf0991e21b99.png

Жалко их точить нельзя. Дети были бы в восторге:)  Кстати в Нолвусе есть снайперские винтовки с нормальной анимацией.

image.png.66a1b031a4241adaefe055ff6b629168.png

image.pngдля тех кто любит скрытность )

Изменено пользователем VeX

Евгений Ракито

Пользователь

Опубликовано:

image.png.32960e747860b20516d6b008c977f179.png

Bitmap image.png

Какой урон,сколько,хз!Держит то же как посох ,кренжова!Ну добавили,тогда и анимации делайте и описание.

VeX

Пользователь

Опубликовано:

Там ядерки случайно нет? Запустить по скайриму к х*рам собачьим :)

VeX

Пользователь

Опубликовано:

Уважаемые Разработчики!  Уберите эту дичь! В противном случае вы теряете оригинальность и превращаетесь в ХУДШУЮ версию Нолвус! Все тоже самое, только криво работающее. Тогда уж лучше выбрать Нолвус, где все отлажено и работает как часы!

Я сейчас говорю не только про пистолеты и автоматы. Их можно встроить в контекст. Например в Нолвусе есть расса андроидов, которые вроде как потомки двемеров, которые развивались в скрытой пещере все это время и создали такое оружие. Хрен с ним! Пусть не ЛОР, но есть какая-то легенда!

Меня больше беспокоят ломаные механики, превращающие игру в избиение младенцев! Мобы и так тупые! Не нужно все упрощать до абсолютного нуля! Уберите жетоны из кузнечки и добавьте призраку стоимость каста!  Ослабьте спутников, Уберите армию (когда можно нанимать спецназ и смотреть как они всех раскладывают) Переработайте механику стана и кулдауна. Верните мобам ИИ, чтоб они чаще использовали уклонения и защитные механики. Это как бы база для нормального отыгрыша. Остальное постепенно можно поправить!

Евгений Ракито

Пользователь

Опубликовано:

Там кстати некоторые перки не работают в навыках)

Опубликовано:

  • Администратор

@VeX Угомоните своё орейло пожалуйста. :)) Сборка такая какая есть, так как её видит автор... Врятли они будут прислушиваться к вам и что-то менять координально. Просто потому что это их проект и они его так видят. 

OmenDev

Совет Разработчиков

Опубликовано:

39 минут назад, Pet9948 сказал:

@VeX Угомоните своё орейло пожалуйста. :)) Сборка такая какая есть, так как её видит автор... Врятли они будут прислушиваться к вам и что-то менять координально. Просто потому что это их проект и они его так видят. 

@Pet9948

Я бы отметил это как.. положительный опыт. Такая вовлечённость и интерес дорогого стоят на самом деле. Некоторые замечания я нахожу вполне справедливыми. 

OmenDev

Совет Разработчиков

Опубликовано:

Но справедливости ради, кардинально действительно меняться ничего не будет. Для этой итерации проекта по крайней мере. 

kleo776

Пользователь

Опубликовано:

@Pet9948 так вроде автор ранее автор писал что рад фидбеку. и это хорошо.

Векс просто перегебиает .это да

VeX

Пользователь

Опубликовано:

Это просто мое скромное мнение. Тут вообще кроме меня и еще +3 человека никого нет. Так что Делайте выводы господа. Прислушиваться к мнению или продолжать делать посредственность. Я ни кого не пугаю ни в коем случае, но если мое мнение вас не интересует тогда отписка и я пошел

Александр Бывалец

Пользователь

Опубликовано:

8 часов назад, Pet9948 сказал:

@VeX Угомоните своё орейло пожалуйста. :)) Сборка такая какая есть, так как её видит автор... Врятли они будут прислушиваться к вам и что-то менять координально. Просто потому что это их проект и они его так видят. 

Мы все люди и это просто игра ,игра никогда не заменит реальность ,что бы создать игру полностью соответствующую реальности нужно быть богом.))))))

chylera

Пользователь

Опубликовано:

А мне нравится. На вкус и цвет товарищей нет.

kleo776

Пользователь

Опубликовано:

@Александр Бывалец @VeX

просто нужно конструктивную критику а не личные хотелки.

я например не собираюсь на легендарке бегать.мне и в жизни проблем хватает)

усложнять игру чтоб после 50 часов тебя продолжали нагибать как на 1ом левеле такое себе.

скайрим єто не только боевка но и квесты , иследование мира , загадки а не драпать от мобов через всю карту.

Если сборка многих устраивает графически и по контенту то автору следует сосредоточится на стабильности и проходимости сборки.

видел коменты что сейвы перестают грузится после много часов.вот єто надо править.

Александр Бывалец

Пользователь

Опубликовано:

15 минут назад, kleo776 сказал:

@Александр Бывалец @VeX

просто нужно конструктивную критику а не личные хотелки.

я например не собираюсь на легендарке бегать.мне и в жизни проблем хватает)

усложнять игру чтоб после 50 часов тебя продолжали нагибать как на 1ом левеле такое себе.

скайрим єто не только боевка но и квесты , иследование мира , загадки а не драпать от мобов через всю карту.

Если сборка многих устраивает графически и по контенту то автору следует сосредоточится на стабильности и проходимости сборки.

видел коменты что сейвы перестают грузится после много часов.вот єто надо править.

И я собственно об этом ,мне тоже много чего хочется ,но это игра и в неё играют тысячи и хотелки одного не говорят что эту игру нужно переделать только под его желания,всегда найдётся тот которому что то ненравится,как я понимаю по жизни ,даже Бог с этой проблемой не справился.))) Большенству жизнь нравится ,но хватает и недовольных.

VeX

Пользователь

Опубликовано:

22 минуты назад, kleo776 сказал:

@Александр Бывалец @VeX

просто нужно конструктивную критику а не личные хотелки.

я например не собираюсь на легендарке бегать.мне и в жизни проблем хватает)

усложнять игру чтоб после 50 часов тебя продолжали нагибать как на 1ом левеле такое себе.

скайрим єто не только боевка но и квесты , иследование мира , загадки а не драпать от мобов через всю карту.

Если сборка многих устраивает графически и по контенту то автору следует сосредоточится на стабильности и проходимости сборки.

видел коменты что сейвы перестают грузится после много часов.вот єто надо править.

Да пожалуйста! Я ничего против не имею. Есть Уровень сложности НОВИЧЕК. Поставь и играй! Я понял одно - я видимо не туда зашел. Тут свое комьюнити и это понятно. Изначально Омен Рим не создавался как хардкор. Писать тут о хардкоре бесполезно. Прошу прощения. Никого не хотел обидеть, просто показалось что Автор хочет переосмыслить свой проект, но видимо я ошибся 

VeX

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

но самое смешное, о чем я пишу - это даже не хардкор :) Это обычные механики любой игры РПГ! Ну да ладно... Играйте

Изменено пользователем VeX

Александр Бывалец

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

23 минуты назад, VeX сказал:

Да пожалуйста! Я ничего против не имею. Есть Уровень сложности НОВИЧЕК. Поставь и играй! Я понял одно - я видимо не туда зашел. Тут свое комьюнити и это понятно. Изначально Омен Рим не создавался как хардкор. Писать тут о хардкоре бесполезно. Прошу прощения. Никого не хотел обидеть, просто показалось что Автор хочет переосмыслить свой проект, но видимо я ошибся 

Извени но по придыдущим коментам ты играеш именно на легенде и говориш что лучники слишком сильные ,или я ошибаюсь? Про сложность я писал выше ,снизь сложность игры,ну не до новичка ,если ты считаешь этот уровень оскорбительным ,ну есть мастер например. А про реалестичность , я тоже выше писал и врятли авторы сборки пытаются с всесоздателем (богом) соревноваться.

Изменено пользователем Александр Бывалец

bomanz

Пользователь

Опубликовано:

11 часов назад, VeX сказал:

Уберите жетоны из кузнечки и добавьте призраку стоимость каста!

Ослабьте спутников,

Уберите армию (когда можно нанимать спецназ и смотреть как они всех раскладывают)

Переработайте механику стана и кулдауна.

Верните мобам ИИ, чтоб они чаще использовали уклонения и защитные механики. 

По-моему вполне трезвая обратная связь, которую, как минимум, стоит рассмотреть создателям и разработчиком.  Немногие пишут её вообще. Так держать (меньше эмоций не всем они заходят 🤣🤷‍♂️)

VeX

Пользователь

Опубликовано:

14 минут назад, Александр Бывалец сказал:

Извени но по придыдущим коментам ты играеш именно на легенде и говориш что лучники слишком сильные ,или я ошибаюсь? Про сложность я писал выше ,снизь сложность игры,ну не до новичка ,если ты считаешь этот уровень оскорбительным ,ну есть мастер например.

Да что ты докопался до моего единственного комментария про лучников :) Это скорее были мысли вслух чем пожелания. Если бы автор убрал всю имбу из сборки ты бы даже не смог мимо них пройти! Они реально жесткие, а я в тяжелой броне. Я написал что это не реально! Когда лучник ваншотит тяжа. Я описывал РЕАЛИЗМ! Где ты видел, чтоб из лука пробивали сталь?

ЕСЛИ ЕЩЕ КТО-НИБУДЬ СКАЖЕТ МНЕ О МОЕМ КОМЕНТАРИИ ПРО ЛУЧНИКОВ ТКНИТЕ ЕМУ СЮДА!

Александр Бывалец

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

46 минут назад, VeX сказал:

Да что ты докопался до моего единственного комментария про лучников :) Это скорее были мысли вслух чем пожелания. Если бы автор убрал всю имбу из сборки ты бы даже не смог мимо них пройти! Они реально жесткие, а я в тяжелой броне. Я написал что это не реально! Когда лучник ваншотит тяжа. Я описывал РЕАЛИЗМ! Где ты видел, чтоб из лука пробивали сталь?

ЕСЛИ ЕЩЕ КТО-НИБУДЬ СКАЖЕТ МНЕ О МОЕМ КОМЕНТАРИИ ПРО ЛУЧНИКОВ ТКНИТЕ ЕМУ СЮДА!

)) У тяжолой брони тоже есть бреши ,это про реализм ,может лучники профисилналы. А арбалетчики и тяж броню прошибают. РЕАЛИЗМ.А асли тебя в тяже маг огнём поджарит,скварчать сало будет долго ,метал долго остывает.И опять РЕАЛИЗМ. Или ты считаешь что тяж броня в средневиковье это композитная броня как у современного танка?

Изменено пользователем Александр Бывалец

VeX

Пользователь

Опубликовано:

image.png.651a50c5b185dfc418c87c6dc18b7e95.pngофигенная брешь :) Меня прошило насквозь!

причем на вылет )

image.png.61903eb5414e9354124fe3669477a74a.png

VeX

Пользователь

Опубликовано:

Но я как бы не жалуюсь! Это лучник 14 уровня вроде а я 3й

Александр Бывалец

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

21 минуту назад, VeX сказал:

Но я как бы не жалуюсь! Это лучник 14 уровня вроде а я 3й

Походу броня бракованная ,я доверяю только даэдрической.))

Снимок экрана (26).png

Изменено пользователем Александр Бывалец

VeX

Пользователь

Опубликовано:

Даэдрический лом тебе в зад )

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.