Перейти к публикации

Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

С Уважением: Администрация Ластриума!

Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1) 6.2.0

36 изображений

 

 

 

 

 

 

 

splash.png

 

 

Версия сборки: 6.2.0              Версия игры: SE-AE             Разработчик: Firelink Software

 

ㅤㅤㅤㅤㅤ18+ ПАТЧㅤㅤㅤㅤㅤ  ЧАТ / ПОМОЩЬ С ОШИБКАМИ

1
место в чарте загрузок
77 000+
довольных игроков
3 года
непрерывной работы над проектом
4 007
установленных модов
1071
плагинов
6
опытных инженеров в команде разработки

   

   ГЕЙМПЛЕЙНАЯ ГЛУБИНА

  • Расширенная система ролевого отыгрыша
  • Усовершенствованная боевая система
  • Новые квесты и сюжетные линии
  • Встроенный DLSS 4/DLAA/FSR 4
  • Полная поддержка геймпада

     
 

 

   

   ГРАФИЧЕСКОЕ СОВЕРШЕНСТВО

  • Оптимизированные текстуры высокого разрешения

  • Реалистичная физика тел и анимация персонажей

  • Более 3,400 модификаций

  • Кинематографическая графика

     

   

   ИММЕРСИВНЫЕ ДОПОЛНЕНИЯ

  • Расширенные диалоги

  • Новые локации для исследования

  • Дополнительные магические способности

  • Динамическая система паркура и полётов

     

 

   СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ

   1080p @ 30 к/с

  • Место на SSD: 144 ГБ архив (+338 ГБ после распаковки)

  • Процессор: Intel Core i3 9100 / Ryzen 3 3200G

  • Видеокарта: NVIDIA RTX 2070 / RX 5700

  • Оперативная память: 16 ГБ

  • Операционная система: Windows 10 — 11

1080p @ 60 к/с

  • Место на SSD: 144 ГБ архив (+338 ГБ после распаковки)

  • Процессор: Intel Core i5 10400 / Ryzen 5 3600

  • Видеокарта: NVIDIA RTX 3060 / RX 6800 XT

  • Оперативная память: 32 ГБ

  • Операционная система: Windows 10 — 11

ВНЕМЛИТЕ МНЕ, ДРАКОНОРОЖДЁННЫЕ !

Готовы ли вы погрузиться в мир, где каждая деталь доведена до совершенства? Здесь, в этих бескрайних просторах, каждый камень хранит свою историю, а каждый ветерок шепчет древние тайны. Величественные горы возвышаются над густыми лесами, таинственные пещеры манят своими загадками, а древние каирны хранят секреты прошлого. Живая природа реагирует на ваши действия, а населяющие мир существа обладают своим характером и поведением. Захватывающие дух локации, наполненные жизнью, и испытания, достойные самых великих легенд — всё это ждёт каждого из вас на этом пути. Отправляйтесь в путешествие по живописным долинам, исследуйте мрачные подземелья и взбирайтесь на неприступные доселе вершины.

promo-template1.png


Вам предстоит испытать настоящую революцию в геймплее. Каждая механика, каждый аспект путешествия был тщательно переработан и доведён до совершенства. Улучшенная боевая система подарит вам невиданное ранее чувство контроля над персонажем, а обновлённая система крафта позволит создавать поистине уникальные предметы. Исследуйте мир с новой глубиной, участвуйте в эпических сражениях и решайте сложные головоломки. От динамичных боёв до захватывающих исследований — каждое мгновение наполнено смыслом и приключениями, которые заставят ваше сердце биться чаще.
 

Помните: эти земли больше не прощают слабости и ошибок. Здесь каждый выбор имеет значение, каждое решение может стать судьбоносным. Лишь те, кто обладает сильным духом, острым умом и непоколебимой волей к победе, смогут преодолеть все испытания и одолеть могущественных драконов, охраняющих сокровища затерянные во времени и пространстве. Готовы ли вы принять этот вызов и доказать, что достойны звания настоящего героя Скайрима?

Выбор за вами. Ваши приключения начинаются прямо сейчас!

   УСТАНОВКА

1

Скачайте сборку

Скачайте файлы любым способом. При использовании торрента проверьте, чтобы после загрузки и распаковки у файлов не стоял атрибут «Только чтение».

2

Распакуйте сборку

Правый клик на файле OmenRim.7z.001 → 7-Zip → Распаковать. В открывшемся окне выберите путь для сохранения. Не используйте в пути русские буквы и символы (!, №, % и т.д.).

3

Установите сборку

Когда архив будет распакован, откройте папку с файлами сборки и запустите файл Install.cmd. Этот скрипт автоматически настроит все необходимые пути запуска. 

4

Перезагрузите ПК 

После работы скрипта в папке появятся ярлык и файл помощи. Запустите OmenRim MO, перезагрузите ПК. Затем снова запустите OmenRim MO и начинайте игру.

Нужна помощь?

Возможно у нас уже есть решение!

ПОЛУЧИТЬ ПОМОЩЬ

   ПАТЧ 18+

      Устали от обычных приключений? Мы создали самый полный набор модов для взрослых, который добавит пикантности в вашу игру.

     Что вас ждёт?

  • Безупречный реализм в каждой детали благодаря продвинутой системе анимаций и визуальных эффектов

  • Полную свободу выбора в отношениях с NPC — от романтических связей до глубоких эмоциональных историй

  • Уникальные квесты с неожиданными поворотами сюжета и пикантными сценами

  • Расширенную систему романтики, которая сделает ваши отношения с персонажами по-настоящему особенными

  • Новую глубину геймплея благодаря продуманной механике последствий ваших действий

    Как от этого изменится игра?

  • Профессиональное звуковое оформление создаст атмосферу полного погружения

  • Инновационная система возбуждения сделает каждое взаимодействие особенным

  • Реалистичная механика добавит правдоподобности вашим приключениям

  • Широкий выбор сценариев и тысячи анимаций позволит реализовать любые фантазии

  • Проработанная система последствий сделает ваши решения значимыми

Изменено пользователем OmenDev
Актуализация сведений

Что нового в версии 6.2.0

Размещено

После масштабных изменений в 6.0.0 и относительно оперативного фикса в 6.1.0 я продолжаю полировать сборку. Дополировывать, если точнее.

 

Этот релиз — про комфорт, логику и устранение тех мелочей, которые могли раздражать во время игры. Никаких глобальных замен — только баланс, стабильность и визуальные доработки. Ключевые системы в 6.0.0 уже переработаны, моя задача сейчас — сделать так, чтобы эти системы работали предсказуемо. Если 6.0.0 был про "что изменилось", то 6.2.0 — про "как этим пользоваться без головной боли".


1. Ещё раз по боевке

Я пересмотрел обратную связь по стамине. Да, в 6.0.0 я сделал её критически важной, но на старте игры это перебор. Теперь:

  • Штрафы от истощения выносливости на уровнях 1–10 снижены — новички не будут умирать от того, что просто пробежались.
  • К 20+ уровню сложность выходит на плановые значения, так что хардкор останется.
  • Враги перестали устраивать бесконечные серии атак — я увеличил паузы между их выпадами. Но взамен повысил урон от одиночных ударов: каждый пропущенный удар теперь чувствуется.

2. Лут стал логичнее

Меня самого бесило, когда с бандита-лучника падал эбонитовый двуручник. Я пересобрал чуть пересобрал уровневые списки:

  • Теперь враги носят то, что соответствует их классу. Лучники стреляют из луков, берсерки машут топорами — без сюрпризов.
  • В сундуках подземелий всё ещё валяется хлам (так задумано), но я убрал дублирование свитков и зелий — теперь каждая находка имеет смысл, а не забивает инвентарь.

3. Магия и зачарования

Здесь у меня был раздражающий баг, который я наконец победил:

  • Зачарование "Поглощение здоровья" наконец-то корректно работает. Раньше заряд тратился, а эффекта иногда не было — теперь работает штатно.

4. Крики Довакина

Мелочь, а приятно. Я уменьшил яркость вспышки при изучении криков у стен слов. В ночное время это было просто невыносимо — теперь глаза не выжигает.

5. Звук и атмосфера

Была одна вещь, которая некоторых бесила в Забытом городе — фоновый гул, который перекрывал все диалоги (возникало не у всех). Пришлось покопаться в настройках звуковых зон, теперь «шепот стен» не мешает общению с NPC.

6. Визуальные правки

Тут больше для эстетов:

  • Убрал "светящиеся швы" на эбонитовой броне — эти артефакты проявлялись при включенном SSAO, теперь всё чисто.
  • Починил дерганье теней в Рифтене при смене погоды. Переходы между дождём и солнцем стали плавными, без микро-фризов.
  • Я наконец то починил баг с пропажей интерфейса. Ценой STB Widgets, но починил.

7. Забота о сохранениях

Это важно для тех, кто играет долго. Я почистил механизмы, которые оставляли после себя "висячие" скрипты. Сохранения теперь будут меньше разрастаться со временем — те, кто прошёл за 100+ часов, должны заметить разницу.

Кроме того, починил редкий вылет при заходе в таверны в режиме выживания — конфликт между меню торговли и диалогами устранён.

 

Начало новой игры не требуется, сохранения не ломаются. Установка путём удаления старого обновления полностью и установкой нового. Не забудьте сделать бэкап сохранений!


Размер:

139 ГБ архив (+295 ГБ после распаковки)

Контент NSFW 18+

Нет

Отзывы пользователей

Рекомендованные комментарии

Nikita Shchechilin

Пользователь

Опубликовано:

30 минут назад, Евгений Ракито сказал:

* Устранена проблема, вызывавшая периодическое пропадание элементов интерфейса (компас, компоненты взаимодействия с окружением).
Не устранена,все равно иногда пропадает.

подтверждаю, хоть вроде бы реже стало, но пропажа осталась, лечится как и раньше полным рестартом игры

Djinik

Пользователь

Опубликовано:

Братух, ты соулс лайк сборку сделал? Ты стагеры добавлять собираешь? Или пусть маги с лучниками с выкрученным уроном и хп стоят на месте и дальше своей херней стреляют, пока их по голове 10кг железа долбят

VeX

Пользователь

Опубликовано:

14 минут назад, Djinik сказал:

Братух, ты соулс лайк сборку сделал? Ты стагеры добавлять собираешь? Или пусть маги с лучниками с выкрученным уроном и хп стоят на месте и дальше своей херней стреляют, пока их по голове 10кг железа долбят

Стагеров ему не хватает :) Там всю механику нужно переделать к херам собачим! Она кривая. 

Мобы станятся постоянно если по нему еще не прошел силовой удар. Если силовой удар прошел, включается кулдаун от стана несколько секунд. Если лучник натянул лук. то он не станится ) Если еще не натянул, то станится по описанному выше сценарию )

Не стагеры нужно добавлять а уклонения и вернуть мобам ИИ на отступление в атаке

24 минуты назад, Nikita Shchechilin сказал:

подтверждаю, хоть вроде бы реже стало, но пропажа осталась, лечится как и раньше полным рестартом игры

не знаю... у меня ни разу ничего не пропало. Пропадает во время прогулки и снова включается как только начался бой. 

VeX

Пользователь

Опубликовано:

По стабильности у меня вопросов нет вообще! Несколько раз зависла когда я выходил в меню и долго не играл (30 минут простой). По возвращении в игру она пару раз зависла. На этом все. Во время лута наблюдаются микропаузы пол секунды. немного раздражает но не критично

VeX

Пользователь

Опубликовано:

Я как бы в замешательстве. С одной стороны сборка мне нравиться, Но с другой стороны она еще совсем сырая и кривая. Подождать что-ли когда вы все наладите и уберете всякую дичь.... Боюсь придется долго ждать )

Djinik

Пользователь

Опубликовано:

25 минут назад, VeX сказал:

Стагеров ему не хватает :) Там всю механику нужно переделать к херам собачим! Она кривая. 

Мобы станятся постоянно если по нему еще не прошел силовой удар. Если силовой удар прошел, включается кулдаун от стана несколько секунд. Если лучник натянул лук. то он не станится ) Если еще не натянул, то станится по описанному выше сценарию )

Не стагеры нужно добавлять а уклонения и вернуть мобам ИИ на отступление в атаке

не знаю... у меня ни разу ничего не пропало. Пропадает во время прогулки и снова включается как только начался бой. 

Ну так зачем тогда муравью х** приделывать? Стагеры основополагающая для всего тяжелого оружия. Твой длительный замах должно-же что-то нивелировать? Какой тогда смысл пытаться сделать соул сборку, зная что она в любом случае калом выйдет?

VeX

Пользователь

Опубликовано:

Только что, Djinik сказал:

Ну так зачем тогда муравью х** приделывать? Стагеры основополагающая для всего тяжелого оружия. Твой длительный замах должно-же что-то нивелировать? Какой тогда смысл пытаться сделать соул сборку, зная что она в любом случае калом выйдет?

Не в любом. Вероятно не хватает опыта заставить работать все моды как единое целое. Тот же Нолвус это смог сделать. Там никто не стоит не ждет пока ему стучат по голове )

VeX

Пользователь

Опубликовано:

... убрали все загадки из гробниц. Теперь бегаешь как тупой бот ваншотишь драугров. Никакой романтики )

VeX

Пользователь

Опубликовано:

Зацените что я нашел :)

MoRLoK

Пользователь

Опубликовано:

Доброго времени суток! В игре нет не одного пресета лица при создании перса, так должно быть?🙄 и что за глаза у персонажа мужского пола при создании также, дикий ужас. В целом пока только начал, уже два вылета. Отписал в баг-тркер.  Продолжим изучение, спасибо за труды Друзья! 

Glayder1412

Пользователь

Опубликовано:

39 минут назад, MoRLoK сказал:

 

6 часов назад, VeX сказал:

... убрали все загадки из гробниц. Теперь бегаешь как тупой бот ваншотишь драугров. Никакой романтики )

скажи спасибо, что автосмерть драугров не сделали.

 

Евгений Ракито

Пользователь

Опубликовано:

12 часов назад, VeX сказал:

Я как бы в замешательстве

А как же лучшая за 10 лет?😉

VeX

Пользователь

Опубликовано:

7 часов назад, MoRLoK сказал:

Доброго времени суток! В игре нет не одного пресета лица при создании перса, так должно быть?🙄 и что за глаза у персонажа мужского пола при создании также, дикий ужас. В целом пока только начал, уже два вылета. Отписал в баг-тркер.  Продолжим изучение, спасибо за труды Друзья! 

уже заканчиваю - ни одного вылета ) Покажи глаза то хоть ) Файл подкачки поставил?

VeX

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

2 часа назад, Евгений Ракито сказал:

А как же лучшая за 10 лет?😉

начало реально лучшее. У каждой сборки есть свои минусы. На данный момент я бы выделил 2 сборки, достойных внимания - Это Нолвус и Омен Рим. Может еще Ласт Дарк - не помню давно не играл в него. Вроде он баговый.

Омен Рим еще сырой, но у него огромный потенциал. Надеюсь его допилят и доведут до ума. Хочется верить.

Повторюсь, Есть интересные сборки по механике, но там нет красивых анимаций и графика отстой. Их я не рассматриваю, т.к. сейчас не нулевые и такая графика мне уже не вставляет

Изменено пользователем VeX

Евгений Ракито

Пользователь

Опубликовано:

1 час назад, VeX сказал:

Есть интересные сборки по механике, но там нет красивых анимаций и графика отстой.

Ну вот не могут почему-то объединить ребята,зачемто выдумывают вилосипед,а он не едет...(

VeX

Пользователь

Опубликовано:

1 час назад, Евгений Ракито сказал:

Ну вот не могут почему-то объединить ребята,зачемто выдумывают вилосипед,а он не едет...(

потому что ни у кого нет нормального велосипеда. Куча китайских запчастей от разных производителей, которые не созданы для совместной работы. К тому же у всех разное видение идеальной сборки. Одним подавай броню из аниме и мечи в 2 раза больше героя, Другому сразу кузнечку на 100 иначе он не будет играть. Третьему скрытность такую, чтоб можно было в упор подойти и зарезать как барана )) Дети какие-то!

Никому не интересен ЛОР и ХАРДКОР!

Евгений Ракито

Пользователь

Опубликовано:

9 минут назад, VeX сказал:

ЛОР и ХАРДКОР!

Интересно,что ты имеешь под лором?Аутентичность,атмосферность,средневековое фентези без автомато калашникова и аниме лоляк?)Ну это да,хотелосьбы.
Или лор именно всей серии свитков?Ну дак в скайриме сама беседка насрала  в свой же лор,и еще сверху присыпала...
К сожелению это не Ваха,где блюдют ЛОР!

VeX

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

2 минуты назад, Евгений Ракито сказал:

Интересно,что ты имеешь под лором?Аутентичность,атмосферность,средневековое фентези без автомато калашникова и аниме лоляк?)Ну это да,хотелосьбы.
Или лор именно всей серии свитков?Ну дак в скайриме сама беседка насрала  в свой же лор,и еще сверху присыпала...
К сожелению это не Ваха,где блюдют ЛОР!

Да хотя бы лор средневековья и атмосфера мрачного фентези. Мне как бы не особо важен лор самих свитков, Мне нравится реализм. Мне на зашел Дарк соулс потому что он смотрится каверно. Хотя механики там поинтереснее чем в Скариме. Сама атмосфера Скайрима мне нравится больше. 

И мне хочется вернуть игре погружение. А не тупо бегать как в КС против ботов кто кого первый заваншотит )

Изменено пользователем VeX

VeX

Пользователь

Опубликовано:

НО если игра быстро надоедает, в этом есть и свои плюсы

Остается больше времени на реал :) 

Евгений Ракито

Пользователь

Опубликовано:

2 минуты назад, VeX сказал:

Остается больше времени на реал :) 

🤢

Евгений Ракито

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

25.04.2026 в 00:20, OmenDev сказал:

Обязательно.

Я вот теряюсь,проблемы с игрой в гемплейном плане в баг трекер писать или тут с упоминанием Вас,просто их столько что...

Изменено пользователем Евгений Ракито

Александр Бывалец

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

3 часа назад, Евгений Ракито сказал:

Интересно,что ты имеешь под лором?Аутентичность,атмосферность,средневековое фентези без автомато калашникова и аниме лоляк?)Ну это да,хотелосьбы.
Или лор именно всей серии свитков?Ну дак в скайриме сама беседка насрала  в свой же лор,и еще сверху присыпала...
К сожелению это не Ваха,где блюдют ЛОР!

По моему лор это соотношение чего то  с чем то , когда пытаются в одну игру воткнуть и лук и меч и танк Абрамс с Хаймерсом  в придачу,это не рор . Когда на улице средневиковье а НПС ходят на шпильках в брендовых шмотках ,это тоже не лор. А на остальное ответил пёс Барбос ( Вокруг ходят кошколюды ,великаны ,летают драконы ,а ты удивляешся говорящей собаке.)

Изменено пользователем Александр Бывалец

Евгений Ракито

Пользователь

Опубликовано:

5 минут назад, Александр Бывалец сказал:

шмотках ,это тоже не лор.

Ну я  об этом же!Броне лифы и бронетрусы туда же.Но это ренденция,это модно,это нравиться большенству.И если мододелу это то же нравиться,то он это добавит.

Александр Бывалец

Пользователь

Опубликовано:

8 минут назад, Евгений Ракито сказал:

Ну я  об этом же!Броне лифы и бронетрусы туда же.Но это ренденция,это модно,это нравиться большенству.И если мододелу это то же нравиться,то он это добавит.

Броне лифчики наверное помогут немного в доме перпимости ,но в бою врятли.

VeX

Пользователь

Опубликовано:

Вот и я про тоже. Бронелифчики придумали для мальчиков 12+, у которых встает во время игры и они от этого чаще ее покупают )) Зачем это добавлять в скайрим? Я не против трусов и лифчиков! Хочешь бегать в трусах, одевай трусы и бегай. Не нужно на трусы вешать 500 армора ) Но это уже дело рук разработчика. 

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.