Перейти к публикации

Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

С Уважением: Администрация Ластриума!

Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1) 6.2.0

36 изображений

 

 

 

 

 

 

 

splash.png

 

 

Версия сборки: 6.2.0              Версия игры: SE-AE             Разработчик: Firelink Software

 

ㅤㅤㅤㅤㅤ18+ ПАТЧㅤㅤㅤㅤㅤ  ЧАТ / ПОМОЩЬ С ОШИБКАМИ

1
место в чарте загрузок
77 000+
довольных игроков
3 года
непрерывной работы над проектом
4 007
установленных модов
1071
плагинов
6
опытных инженеров в команде разработки

   

   ГЕЙМПЛЕЙНАЯ ГЛУБИНА

  • Расширенная система ролевого отыгрыша
  • Усовершенствованная боевая система
  • Новые квесты и сюжетные линии
  • Встроенный DLSS 4/DLAA/FSR 4
  • Полная поддержка геймпада

     
 

 

   

   ГРАФИЧЕСКОЕ СОВЕРШЕНСТВО

  • Оптимизированные текстуры высокого разрешения

  • Реалистичная физика тел и анимация персонажей

  • Более 3,400 модификаций

  • Кинематографическая графика

     

   

   ИММЕРСИВНЫЕ ДОПОЛНЕНИЯ

  • Расширенные диалоги

  • Новые локации для исследования

  • Дополнительные магические способности

  • Динамическая система паркура и полётов

     

 

   СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ

   1080p @ 30 к/с

  • Место на SSD: 144 ГБ архив (+338 ГБ после распаковки)

  • Процессор: Intel Core i3 9100 / Ryzen 3 3200G

  • Видеокарта: NVIDIA RTX 2070 / RX 5700

  • Оперативная память: 16 ГБ

  • Операционная система: Windows 10 — 11

1080p @ 60 к/с

  • Место на SSD: 144 ГБ архив (+338 ГБ после распаковки)

  • Процессор: Intel Core i5 10400 / Ryzen 5 3600

  • Видеокарта: NVIDIA RTX 3060 / RX 6800 XT

  • Оперативная память: 32 ГБ

  • Операционная система: Windows 10 — 11

ВНЕМЛИТЕ МНЕ, ДРАКОНОРОЖДЁННЫЕ !

Готовы ли вы погрузиться в мир, где каждая деталь доведена до совершенства? Здесь, в этих бескрайних просторах, каждый камень хранит свою историю, а каждый ветерок шепчет древние тайны. Величественные горы возвышаются над густыми лесами, таинственные пещеры манят своими загадками, а древние каирны хранят секреты прошлого. Живая природа реагирует на ваши действия, а населяющие мир существа обладают своим характером и поведением. Захватывающие дух локации, наполненные жизнью, и испытания, достойные самых великих легенд — всё это ждёт каждого из вас на этом пути. Отправляйтесь в путешествие по живописным долинам, исследуйте мрачные подземелья и взбирайтесь на неприступные доселе вершины.

promo-template1.png


Вам предстоит испытать настоящую революцию в геймплее. Каждая механика, каждый аспект путешествия был тщательно переработан и доведён до совершенства. Улучшенная боевая система подарит вам невиданное ранее чувство контроля над персонажем, а обновлённая система крафта позволит создавать поистине уникальные предметы. Исследуйте мир с новой глубиной, участвуйте в эпических сражениях и решайте сложные головоломки. От динамичных боёв до захватывающих исследований — каждое мгновение наполнено смыслом и приключениями, которые заставят ваше сердце биться чаще.
 

Помните: эти земли больше не прощают слабости и ошибок. Здесь каждый выбор имеет значение, каждое решение может стать судьбоносным. Лишь те, кто обладает сильным духом, острым умом и непоколебимой волей к победе, смогут преодолеть все испытания и одолеть могущественных драконов, охраняющих сокровища затерянные во времени и пространстве. Готовы ли вы принять этот вызов и доказать, что достойны звания настоящего героя Скайрима?

Выбор за вами. Ваши приключения начинаются прямо сейчас!

   УСТАНОВКА

1

Скачайте сборку

Скачайте файлы любым способом. При использовании торрента проверьте, чтобы после загрузки и распаковки у файлов не стоял атрибут «Только чтение».

2

Распакуйте сборку

Правый клик на файле OmenRim.7z.001 → 7-Zip → Распаковать. В открывшемся окне выберите путь для сохранения. Не используйте в пути русские буквы и символы (!, №, % и т.д.).

3

Установите сборку

Когда архив будет распакован, откройте папку с файлами сборки и запустите файл Install.cmd. Этот скрипт автоматически настроит все необходимые пути запуска. 

4

Перезагрузите ПК 

После работы скрипта в папке появятся ярлык и файл помощи. Запустите OmenRim MO, перезагрузите ПК. Затем снова запустите OmenRim MO и начинайте игру.

Нужна помощь?

Возможно у нас уже есть решение!

ПОЛУЧИТЬ ПОМОЩЬ

   ПАТЧ 18+

      Устали от обычных приключений? Мы создали самый полный набор модов для взрослых, который добавит пикантности в вашу игру.

     Что вас ждёт?

  • Безупречный реализм в каждой детали благодаря продвинутой системе анимаций и визуальных эффектов

  • Полную свободу выбора в отношениях с NPC — от романтических связей до глубоких эмоциональных историй

  • Уникальные квесты с неожиданными поворотами сюжета и пикантными сценами

  • Расширенную систему романтики, которая сделает ваши отношения с персонажами по-настоящему особенными

  • Новую глубину геймплея благодаря продуманной механике последствий ваших действий

    Как от этого изменится игра?

  • Профессиональное звуковое оформление создаст атмосферу полного погружения

  • Инновационная система возбуждения сделает каждое взаимодействие особенным

  • Реалистичная механика добавит правдоподобности вашим приключениям

  • Широкий выбор сценариев и тысячи анимаций позволит реализовать любые фантазии

  • Проработанная система последствий сделает ваши решения значимыми

Изменено пользователем OmenDev
Актуализация сведений

Что нового в версии 6.2.0

Размещено

После масштабных изменений в 6.0.0 и относительно оперативного фикса в 6.1.0 я продолжаю полировать сборку. Дополировывать, если точнее.

 

Этот релиз — про комфорт, логику и устранение тех мелочей, которые могли раздражать во время игры. Никаких глобальных замен — только баланс, стабильность и визуальные доработки. Ключевые системы в 6.0.0 уже переработаны, моя задача сейчас — сделать так, чтобы эти системы работали предсказуемо. Если 6.0.0 был про "что изменилось", то 6.2.0 — про "как этим пользоваться без головной боли".


1. Ещё раз по боевке

Я пересмотрел обратную связь по стамине. Да, в 6.0.0 я сделал её критически важной, но на старте игры это перебор. Теперь:

  • Штрафы от истощения выносливости на уровнях 1–10 снижены — новички не будут умирать от того, что просто пробежались.
  • К 20+ уровню сложность выходит на плановые значения, так что хардкор останется.
  • Враги перестали устраивать бесконечные серии атак — я увеличил паузы между их выпадами. Но взамен повысил урон от одиночных ударов: каждый пропущенный удар теперь чувствуется.

2. Лут стал логичнее

Меня самого бесило, когда с бандита-лучника падал эбонитовый двуручник. Я пересобрал чуть пересобрал уровневые списки:

  • Теперь враги носят то, что соответствует их классу. Лучники стреляют из луков, берсерки машут топорами — без сюрпризов.
  • В сундуках подземелий всё ещё валяется хлам (так задумано), но я убрал дублирование свитков и зелий — теперь каждая находка имеет смысл, а не забивает инвентарь.

3. Магия и зачарования

Здесь у меня был раздражающий баг, который я наконец победил:

  • Зачарование "Поглощение здоровья" наконец-то корректно работает. Раньше заряд тратился, а эффекта иногда не было — теперь работает штатно.

4. Крики Довакина

Мелочь, а приятно. Я уменьшил яркость вспышки при изучении криков у стен слов. В ночное время это было просто невыносимо — теперь глаза не выжигает.

5. Звук и атмосфера

Была одна вещь, которая некоторых бесила в Забытом городе — фоновый гул, который перекрывал все диалоги (возникало не у всех). Пришлось покопаться в настройках звуковых зон, теперь «шепот стен» не мешает общению с NPC.

6. Визуальные правки

Тут больше для эстетов:

  • Убрал "светящиеся швы" на эбонитовой броне — эти артефакты проявлялись при включенном SSAO, теперь всё чисто.
  • Починил дерганье теней в Рифтене при смене погоды. Переходы между дождём и солнцем стали плавными, без микро-фризов.
  • Я наконец то починил баг с пропажей интерфейса. Ценой STB Widgets, но починил.

7. Забота о сохранениях

Это важно для тех, кто играет долго. Я почистил механизмы, которые оставляли после себя "висячие" скрипты. Сохранения теперь будут меньше разрастаться со временем — те, кто прошёл за 100+ часов, должны заметить разницу.

Кроме того, починил редкий вылет при заходе в таверны в режиме выживания — конфликт между меню торговли и диалогами устранён.

 

Начало новой игры не требуется, сохранения не ломаются. Установка путём удаления старого обновления полностью и установкой нового. Не забудьте сделать бэкап сохранений!


Размер:

139 ГБ архив (+295 ГБ после распаковки)

Контент NSFW 18+

Нет

Отзывы пользователей

Рекомендованные комментарии

VeX

Пользователь

Опубликовано:

4 часа назад, Евгений Ракито сказал:

В том то и дело,осталось только название!
Вапир пуляющий святой магией,паладин подымающий толпы нежити,рога бьющий из инфиза двуруком,и гениальный маг орк!!!
Все хотят быть всеми и сразу...

А есть сложность в прокачки кузнечки в этой и предыдущих сборках?

Согласен. Не умеют делать или не хотят. Это как с музыкой. Есть ПОПСА, которая 100% принесет  успех. И есть авторская музыка, которая по настоящему прекрасна, но оценят ее не многие...

Вся сложность прокачки кузнечики - это сбор руды. Сейчас же можно крафтить жетоны из 1 монетки, а потом эти жетоны переплавлять обратно в золото. 5 минут и у тебя кузнечка на максимум. Ограничение только по уровню Никакого фана от прокачки. Тупо увеличил дамаг и защиту на х2

Евгений Ракито

Пользователь

Опубликовано:

4 минуты назад, VeX сказал:

Сейчас же можно крафтить жетоны

А деревянное оружие  это норм?😉
 

VeX

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

4 часа назад, Евгений Ракито сказал:

Что?Навалить урон мобам,прописать ренживикам аим в игрока навалив им еще урона!Вот ты все про какой то хардкор...какой?
Где он там?Сложность только для мили ГГ и все?Выкрутить ползунки ради одного гемплея и сломать остальной,новерно да.

Я согласен! Мили всегда и везде - это самый сложный отыгрыш. Есть простые решения, как усложнить жизнь лучнику и магу, но сейчас не об этом. Я играю за Мили я я сразу сходу назвал все плюсы и минусы данной сборки.

Плюсы:

1. Момы стали чаще и вариативнее использовать механики игры. Это добавляет реализма. Бандиты научились делать увороты и выпады. Кое-где научились даже спрыгивать за тобой с высот и переходить воду. Это просто как изобретение колеса! До этого момента скайрим был непробиваем и туп даже с Умным ИИ.

2. Лучники начали стрелять с применением ИИ. Достаточно умный я скажу у них ИИ. Теперь нужно использовать механику запутывания, для того чтоб сбить ИИ с толку. Это тоже весело.

3. Повышение урона - это тоже +. Теперь красные мобы реально опасные а не мальчики для битья. 

 

Минусы:

1. Постоянный стан. Я уже писал выше, что где-то в механике прописан кулдаун для стана, т.к. после супер удара он работает, НО вот если моба не быть суперударами, то он начинает станиться постоянно.

2. Слишком мощный и бесплатный бессмертный призрак. Ему нужно срочно увеличить стоимость призыва.

3. Кузнечка - прокачка за жетоны это просто верх идиотизма. Нубы в восторге )

4. Отмычки. Офигенная задумка сделать отмычки ценным ресурсом, но при этом оставить магию взлома ) Хорошо, согласен, пусть остается! Но сделайте стоимость каста 150+ для новичка, чтоб только маги могли использовать магический взлом. А для мастер замка 300+. И пусть она не снижается (не зависит от перков на снижение стоимости) Вот тогда посмотрим какой ты нафиг маг )

5. Ну у прочее по мелочи (не буду повторяться)

15 минут назад, Евгений Ракито сказал:

А деревянное оружие  это норм?😉
 

Я не знаю что такое деревянное оружие? Ты про деревянный учебный меч?

Изменено пользователем VeX

Glayder1412

Пользователь

Опубликовано:

подскажите, когда создаёшь перса, его прессет сохраняется в какую папку?

VeX

Пользователь

Опубликовано:

Только что, Glayder1412 сказал:

подскажите, когда создаёшь перса, его прессет сохраняется в какую папку?

только если ты его сохранил сам

Евгений Ракито

Пользователь

Опубликовано:

12 минут назад, VeX сказал:

Но сделайте стоимость каста 150+

Ну тогда персонажу  заточенному под  мили нужно увеличить каст,не?В 5 ты получал за камень как баф так и дебаф.
 

 

15 минут назад, VeX сказал:

деревянный учебный меч?

такая же прокачка ,пусть не за 5 но не выходя из города...
 

 

17 минут назад, VeX сказал:

Лучники начали стрелять с применением ИИ

Ага,стоят как турели, в упор подбегаешь , а он дальше натягивает..как и маги собственно.Я хз,но  в 5 я заёбывался за магом гоняться,он кайтил,кувыркался...а тут плазмо турель умный ИИ...
 

 

20 минут назад, VeX сказал:

Минусы:

Ты описание 6.0 читал?90% упростили или убрали,уложнив то что ты описал.Но 90 больше 10,дак и вчём же стало слажней в массе?Ты смотришь на через призму своего "мне нравится" ,но нужно смотреть на картину взелом ,а не на небольшой кусок заднего фона.

VeX

Пользователь

Опубликовано:

5 минут назад, Евгений Ракито сказал:

Ну тогда персонажу  заточенному под  мили нужно увеличить каст,не?В 5 ты получал за камень как баф так и дебаф.
 

Да я не против. Я играю за  воина-некроманта если что. Для меня как мили так и колдовство - это мое родное. Остальную магию не юзаю вообще.

 

такая же прокачка ,пусть не за 5 но не выходя из города...


никогда не использовал и даже не знал об этом

 

Ага,стоят как турели, в упор подбегаешь , а он дальше натягивает..как и маги собственно.Я хз,но  в 5 я заёбывался за магом гоняться,он кайтил,кувыркался...а тут плазмо турель умный ИИ...


Согласен. Это тупо, это нужно изменить, чисто для отыгрыша. но на сложность это не влияет. для него выстрел из лука дамажет сильнее чем нож. Я бы добавил ему атаку и сразу уворот. Стандартная тактика

 

Ты описание 6.0 читал?90% упростили или убрали,уложнив то что ты описал.Но 90 больше 10,дак и вчём же стало слажней в массе?Ты смотришь на через призму своего "мне нравится" ,но нужно смотреть на картину взелом ,а не на небольшой кусок заднего фона.

 

На какую картину в целом мне нужно смотреть? Я не понимаю. То что усложнили игру и теперь ВАМ ОФИЦИАЛЬНО РАЗРЕШАЕТСЯ:

- качать кузнечку до 100 на халяву, ибо мобы теперь в 3 раза опаснее 

- и т.д.  :)))

 

 

VeX

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

кстати я не заметил разницы в поведении магов как в 5 так и в 6 версиях они иногда убегали, а иногда так же стояли на месте. только в 6 версии магия у них более опасная и сильная. в 5 я вообще без труда зачистил камень ритуала. в  6 версии мне попался маг с ядом, который вырубал меня с 2х попаданий.

Омен Рим 5 - камень ритуала 

Изменено пользователем VeX

Евгений Ракито

Пользователь

Опубликовано:

9 минут назад, VeX сказал:

качать кузнечку до 100 на халяву,

Вот ты до неё докапался,она всегда легко качалась.
 

14 минут назад, VeX сказал:

На какую картину в целом мне нужно смотреть?

* Удалены затраты выносливости на передвижение в режиме скрытости.
* Удалены затраты выносливости на прыжки.
* Удалены затраты выносливости на плавание.
* Кратно увеличены за все игровые активности.
Систему развития персонажа упрости во всем аспектам,ну прочитай описание то 6.0!
Это  все усложнение я так понимаю?Часть ,малую часть сделали сложнее,остольное все упростили.
дак блин в чем ХАРДКОР то,в 10% гемплея?Если 5-ка была вся обычная,то 6-ка стала в 1\10 посложнее,а остальное хуже чем "обычно", усложнять то все, нафиг эти полумеры,ну это как на жигули литьё поставить....

 

VeX

Пользователь

Опубликовано:

Только что, Евгений Ракито сказал:

Вот ты до неё докапался,она всегда легко качалась.
 

* Удалены затраты выносливости на передвижение в режиме скрытости.
* Удалены затраты выносливости на прыжки.
* Удалены затраты выносливости на плавание.
* Кратно увеличены за все игровые активности.
Систему развития персонажа упрости во всем аспектам,ну прочитай описание то 6.0!
Это  все усложнение я так понимаю?Часть ,малую часть сделали сложнее,остольное все упростили.
дак блин в чем ХАРДКОР то,в 10% гемплея?Если 5-ка была вся обычная,то 6-ка стала в 1\10 посложнее,а остальное хуже чем "обычно", усложнять то все, нафиг эти полумеры,ну это как на жигули литьё поставить....

 

а все почему? да потому, что кому-то тяжело играть стало и давай ныть в чате. Вот и упростили. Все для Вас )

Glayder1412

Пользователь

Опубликовано:

59 минут назад, VeX сказал:

только если ты его сохранил сам

Ну это понятно, я создаю персонажа, сохраняю пресет, меня интересует, где хранятся эти пресеты. в обычных сборках или ванили там понятно, а тут чёрт ногу сломит.

VeX

Пользователь

Опубликовано:

Только что, Glayder1412 сказал:

Ну это понятно, я создаю персонажа, сохраняю пресет, меня интересует, где хранятся эти пресеты. в обычных сборках или ванили там понятно, а тут чёрт ногу сломит.

там в меню указан путь к папке. если не помнишь, вбей название сохранения в поиск и надешь.

4 минуты назад, Евгений Ракито сказал:

Вот ты до неё докапался,она всегда легко качалась.

 

нет не всегда. Нужно было бегать собирать руду. а теперь не нужно. встал спечи, сказал по щучьему велению по моему хотению качайся кузнечка до 100 и все )

VeX

Пользователь

Опубликовано:

И касательно пожеланий:

Я только за опыт говорил, что его не достаточно, потому что с такой прокачкой нужно несколько месяцев, чтоб оценить игру. 

Про сон говорил после каждого пропущенного удара (и даже просто если мимо проходил) накладывалась травма, требующая сон 4 или 8 часов.

Расход стамины тут конечно спорный вопрос. Стамина - это важный атрибут безусловно, и его нужно беречь. За стамину я ничего не говорил - только мысли вслух что ее как бы не хватает. 

Евгений Ракито

Пользователь

Опубликовано:

3 минуты назад, VeX сказал:

Нужно было бегать собирать руду

Купить,не?
 

 

8 минут назад, VeX сказал:

Все для Вас

Для кого Вас,ты диалог ведёшь,такое ощушение,что половину не читаешь.

 

10 минут назад, VeX сказал:

. Вот и упростили.

Все таки упростили,то есть сборка стала проще ,а не сложнее.тогда в чем хардкор?

VeX

Пользователь

Опубликовано:

А касательно прокачки учебным оружием, она не имбовая. Она немного добавляет опыт, но это логично. Ты как бы тренеруешься и это имеет место быть

VeX

Пользователь

Опубликовано:

Только что, Евгений Ракито сказал:

Купить,не?
 

Денег не хватить купить руды для прокачки до 100 уровня. Хотя купить это более честно чем вообще выкинуть руду из геймплея.

 

Для кого Вас,ты диалог ведёшь,такое ощушение,что половину не читаешь.

 

для всех, кто просил сделать сборку легче.

 

Все таки упростили,то есть сборка стала проще ,а не сложнее.тогда в чем хардкор?

 

Хардкор в новых механиках. Теперь осталось убрать всю дичь отсюда и будет красота!

 

VeX

Пользователь

Опубликовано:

Сейчас у сборки есть потенциал. Она стоит на ступеньку выше всех остальных. Я бы даже поставил ее на уровень к Нолвусу. Тут важно понять: Есть база интересных механик (не будем называть их хардкорными а то докопаетесь). Так вот, есть база и есть куча прочих доп. настроек. Так вот эти доп. настройки можно крутить-вертеть как хочешь делая игру сложнее или легче, реалистичнее или упрощать. Нолвус 6 сильно упрощен, Там много всякой имбы для нубья. По этой причине я его и забросил, хотя если его взять в умелые руки и настроить то будет супер сборка.

Аналогично Омен Рим 6. Если на данном этапе его настроют правильно - получится лучшая сборка которую когда-либо видел МИР )

Евгений Ракито

Пользователь

Опубликовано:

9 минут назад, VeX сказал:

такой прокачкой нужно несколько месяцев, чтоб оценить игр

А куда торопиться то?Это синг игра ,это же не ММо пвп орентированный проэкт где нужно втопить...Лично мне не нравиться, и гемплей это ломает.К примеру там где ты за 1 час игры пришол к мобу 5 лвл,ты прийдешь 10,как то не очень.И вот и за тебя козуальщика упростили😚

2 минуты назад, VeX сказал:

получится лучшая сборка которую когда-либо видел МИР )

дада

 

VeX

Пользователь

Опубликовано:

Только что, Евгений Ракито сказал:

А куда торопиться то?Это синг игра ,это же не ММо пвп орентированный проэкт где нужно втопить...Лично мне не нравиться, и гемплей это ломает.К примеру там где ты за 1 час игры пришол к мобу 5 лвл,ты прийдешь 10,как то не очень.И вот и за тебя козуальщика упростили😚

дада

 

ну не все могут играть по 10 часов в день :) 

Евгений Ракито

Пользователь

Опубликовано:

7 минут назад, VeX сказал:

получится лучшая сборка

Для этого нужно перелапатить все игру и все механики,отбалансить и протестить,не на арене мододела а а в реал лайф,а потом снова перелапатить и отбалансить и проверить!На это никаких жопа часов не хватит 2-3 мододелам....

Евгений Ракито

Пользователь

Опубликовано:

56 минут назад, VeX сказал:

все могут

Один не может много играть,другой тратить время на сбор руды!Одному упрсти ,второму упрости.
Вот так и живем!

VeX

Пользователь

Опубликовано:

38 минут назад, Евгений Ракито сказал:

Один не может много играть,другой тратить время на сбор руды!Одному упрсти ,второму упрости.
Вот так и живем!

не может и не хочет - это разные вещи! Один хочет ванщотить всех прокачав кузнечку за 5 минут. Другой сейчас  крикнет "Я хочу чтоб мобы падали на колени как только я вхожу в данж...  Потому что у меня броня бога и мне нужно кланяться" )

VeX

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

1 час назад, Евгений Ракито сказал:

Для этого нужно перелапатить все игру и все механики,отбалансить и протестить,не на арене мододела а а в реал лайф,а потом снова перелапатить и отбалансить и проверить!На это никаких жопа часов не хватит 2-3 мододелам....

так по сути все уже сделано. Все моды уже кто-то сделал. И даже есть Нолвус, который собирает их в рабочую последовательность и тестирует уже 2 года. Разработчикам нужно лишь взять этот опыт и применить к своей сборке, подкрутить настройки по своему видению и все готово! Самое главное и сложное во время этого ничего не сломать!

Я лишь хочу вернуть РПГ игре её первоначальную суть! 

Изменено пользователем VeX

Евгений Ракито

Пользователь

Опубликовано:

3 минуты назад, VeX сказал:

Самое главное и сложное во время этого ничего не сломать!

хз ,что там самое сложное и главное,я не мододел,да и ты вроде то же!

VeX

Пользователь

Опубликовано:

1 час назад, Евгений Ракито сказал:

хз ,что там самое сложное и главное,я не мододел,да и ты вроде то же!

Я видел кучу кривой дичи в разных сборках, которая должна была работать иначе, но работала через одно место :) По этому Я знаю что нужныпрямые руки и трезвая голова для создания рабочих механик. Нолвусу мое почтение и уважение! Там почти все работает как часы! Единственное там сознательно оставлено много имбы для игроков разного уровня. Нолвус пошел по пути - угодить всем. Нолвус - это ПОПСА! Но он отлично работает. Стабильность и надежность на высоком уровне! Человек который его собирает реально ПРОФЕССИОНАЛ!

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.