Перейти к публикации

Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

С Уважением: Администрация Ластриума!

Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1) 6.2.0

36 изображений

 

 

 

 

 

 

 

splash.png

 

 

Версия сборки: 6.2.0              Версия игры: SE-AE             Разработчик: Firelink Software

 

ㅤㅤㅤㅤㅤ18+ ПАТЧㅤㅤㅤㅤㅤ  ЧАТ / ПОМОЩЬ С ОШИБКАМИ

1
место в чарте загрузок
77 000+
довольных игроков
3 года
непрерывной работы над проектом
4 007
установленных модов
1071
плагинов
6
опытных инженеров в команде разработки

   

   ГЕЙМПЛЕЙНАЯ ГЛУБИНА

  • Расширенная система ролевого отыгрыша
  • Усовершенствованная боевая система
  • Новые квесты и сюжетные линии
  • Встроенный DLSS 4/DLAA/FSR 4
  • Полная поддержка геймпада

     
 

 

   

   ГРАФИЧЕСКОЕ СОВЕРШЕНСТВО

  • Оптимизированные текстуры высокого разрешения

  • Реалистичная физика тел и анимация персонажей

  • Более 3,400 модификаций

  • Кинематографическая графика

     

   

   ИММЕРСИВНЫЕ ДОПОЛНЕНИЯ

  • Расширенные диалоги

  • Новые локации для исследования

  • Дополнительные магические способности

  • Динамическая система паркура и полётов

     

 

   СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ

   1080p @ 30 к/с

  • Место на SSD: 144 ГБ архив (+338 ГБ после распаковки)

  • Процессор: Intel Core i3 9100 / Ryzen 3 3200G

  • Видеокарта: NVIDIA RTX 2070 / RX 5700

  • Оперативная память: 16 ГБ

  • Операционная система: Windows 10 — 11

1080p @ 60 к/с

  • Место на SSD: 144 ГБ архив (+338 ГБ после распаковки)

  • Процессор: Intel Core i5 10400 / Ryzen 5 3600

  • Видеокарта: NVIDIA RTX 3060 / RX 6800 XT

  • Оперативная память: 32 ГБ

  • Операционная система: Windows 10 — 11

ВНЕМЛИТЕ МНЕ, ДРАКОНОРОЖДЁННЫЕ !

Готовы ли вы погрузиться в мир, где каждая деталь доведена до совершенства? Здесь, в этих бескрайних просторах, каждый камень хранит свою историю, а каждый ветерок шепчет древние тайны. Величественные горы возвышаются над густыми лесами, таинственные пещеры манят своими загадками, а древние каирны хранят секреты прошлого. Живая природа реагирует на ваши действия, а населяющие мир существа обладают своим характером и поведением. Захватывающие дух локации, наполненные жизнью, и испытания, достойные самых великих легенд — всё это ждёт каждого из вас на этом пути. Отправляйтесь в путешествие по живописным долинам, исследуйте мрачные подземелья и взбирайтесь на неприступные доселе вершины.

promo-template1.png


Вам предстоит испытать настоящую революцию в геймплее. Каждая механика, каждый аспект путешествия был тщательно переработан и доведён до совершенства. Улучшенная боевая система подарит вам невиданное ранее чувство контроля над персонажем, а обновлённая система крафта позволит создавать поистине уникальные предметы. Исследуйте мир с новой глубиной, участвуйте в эпических сражениях и решайте сложные головоломки. От динамичных боёв до захватывающих исследований — каждое мгновение наполнено смыслом и приключениями, которые заставят ваше сердце биться чаще.
 

Помните: эти земли больше не прощают слабости и ошибок. Здесь каждый выбор имеет значение, каждое решение может стать судьбоносным. Лишь те, кто обладает сильным духом, острым умом и непоколебимой волей к победе, смогут преодолеть все испытания и одолеть могущественных драконов, охраняющих сокровища затерянные во времени и пространстве. Готовы ли вы принять этот вызов и доказать, что достойны звания настоящего героя Скайрима?

Выбор за вами. Ваши приключения начинаются прямо сейчас!

   УСТАНОВКА

1

Скачайте сборку

Скачайте файлы любым способом. При использовании торрента проверьте, чтобы после загрузки и распаковки у файлов не стоял атрибут «Только чтение».

2

Распакуйте сборку

Правый клик на файле OmenRim.7z.001 → 7-Zip → Распаковать. В открывшемся окне выберите путь для сохранения. Не используйте в пути русские буквы и символы (!, №, % и т.д.).

3

Установите сборку

Когда архив будет распакован, откройте папку с файлами сборки и запустите файл Install.cmd. Этот скрипт автоматически настроит все необходимые пути запуска. 

4

Перезагрузите ПК 

После работы скрипта в папке появятся ярлык и файл помощи. Запустите OmenRim MO, перезагрузите ПК. Затем снова запустите OmenRim MO и начинайте игру.

Нужна помощь?

Возможно у нас уже есть решение!

ПОЛУЧИТЬ ПОМОЩЬ

   ПАТЧ 18+

      Устали от обычных приключений? Мы создали самый полный набор модов для взрослых, который добавит пикантности в вашу игру.

     Что вас ждёт?

  • Безупречный реализм в каждой детали благодаря продвинутой системе анимаций и визуальных эффектов

  • Полную свободу выбора в отношениях с NPC — от романтических связей до глубоких эмоциональных историй

  • Уникальные квесты с неожиданными поворотами сюжета и пикантными сценами

  • Расширенную систему романтики, которая сделает ваши отношения с персонажами по-настоящему особенными

  • Новую глубину геймплея благодаря продуманной механике последствий ваших действий

    Как от этого изменится игра?

  • Профессиональное звуковое оформление создаст атмосферу полного погружения

  • Инновационная система возбуждения сделает каждое взаимодействие особенным

  • Реалистичная механика добавит правдоподобности вашим приключениям

  • Широкий выбор сценариев и тысячи анимаций позволит реализовать любые фантазии

  • Проработанная система последствий сделает ваши решения значимыми

Изменено пользователем OmenDev
Актуализация сведений

Что нового в версии 6.2.0

Размещено

После масштабных изменений в 6.0.0 и относительно оперативного фикса в 6.1.0 я продолжаю полировать сборку. Дополировывать, если точнее.

 

Этот релиз — про комфорт, логику и устранение тех мелочей, которые могли раздражать во время игры. Никаких глобальных замен — только баланс, стабильность и визуальные доработки. Ключевые системы в 6.0.0 уже переработаны, моя задача сейчас — сделать так, чтобы эти системы работали предсказуемо. Если 6.0.0 был про "что изменилось", то 6.2.0 — про "как этим пользоваться без головной боли".


1. Ещё раз по боевке

Я пересмотрел обратную связь по стамине. Да, в 6.0.0 я сделал её критически важной, но на старте игры это перебор. Теперь:

  • Штрафы от истощения выносливости на уровнях 1–10 снижены — новички не будут умирать от того, что просто пробежались.
  • К 20+ уровню сложность выходит на плановые значения, так что хардкор останется.
  • Враги перестали устраивать бесконечные серии атак — я увеличил паузы между их выпадами. Но взамен повысил урон от одиночных ударов: каждый пропущенный удар теперь чувствуется.

2. Лут стал логичнее

Меня самого бесило, когда с бандита-лучника падал эбонитовый двуручник. Я пересобрал чуть пересобрал уровневые списки:

  • Теперь враги носят то, что соответствует их классу. Лучники стреляют из луков, берсерки машут топорами — без сюрпризов.
  • В сундуках подземелий всё ещё валяется хлам (так задумано), но я убрал дублирование свитков и зелий — теперь каждая находка имеет смысл, а не забивает инвентарь.

3. Магия и зачарования

Здесь у меня был раздражающий баг, который я наконец победил:

  • Зачарование "Поглощение здоровья" наконец-то корректно работает. Раньше заряд тратился, а эффекта иногда не было — теперь работает штатно.

4. Крики Довакина

Мелочь, а приятно. Я уменьшил яркость вспышки при изучении криков у стен слов. В ночное время это было просто невыносимо — теперь глаза не выжигает.

5. Звук и атмосфера

Была одна вещь, которая некоторых бесила в Забытом городе — фоновый гул, который перекрывал все диалоги (возникало не у всех). Пришлось покопаться в настройках звуковых зон, теперь «шепот стен» не мешает общению с NPC.

6. Визуальные правки

Тут больше для эстетов:

  • Убрал "светящиеся швы" на эбонитовой броне — эти артефакты проявлялись при включенном SSAO, теперь всё чисто.
  • Починил дерганье теней в Рифтене при смене погоды. Переходы между дождём и солнцем стали плавными, без микро-фризов.
  • Я наконец то починил баг с пропажей интерфейса. Ценой STB Widgets, но починил.

7. Забота о сохранениях

Это важно для тех, кто играет долго. Я почистил механизмы, которые оставляли после себя "висячие" скрипты. Сохранения теперь будут меньше разрастаться со временем — те, кто прошёл за 100+ часов, должны заметить разницу.

Кроме того, починил редкий вылет при заходе в таверны в режиме выживания — конфликт между меню торговли и диалогами устранён.

 

Начало новой игры не требуется, сохранения не ломаются. Установка путём удаления старого обновления полностью и установкой нового. Не забудьте сделать бэкап сохранений!


Размер:

139 ГБ архив (+295 ГБ после распаковки)

Контент NSFW 18+

Нет

Отзывы пользователей

Рекомендованные комментарии

VeX

Пользователь

Опубликовано:

ну и как бы идея о том, что найденные вещи должны быть лучше зачарованых это крутая идея. в противном случае поиск лута на поздних этапах игры становится не нужным. Основной аспект РПГ перестает радовать, а тупо бегать и кромсать мобов скучно! 

вспомните Диабло. почему в нее до сих пор играют? Основная цель игры в Диабло - это поиск уникальных вещей. Это работает всегда!

VeX

Пользователь

Опубликовано:

В трупах убитых периодически появляется новый лут. это как бы не уместно )

VeX

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Ничего не пойму. у меня то нормальная ночь,, то вырвиглазная. От фаз луны что-ли зависит?  )SkyrimSE2026-04-1701-11-24_453.png.f24cdc63870ad0cb6a040a724357f0dc.png

вот сейчас нормальная

Изменено пользователем VeX

VeX

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

еще какая-то лажа: только что поспал, написали сообщение вы отдохнули, добавили баф +5 к опыту. Вышел на улицу, побегал 5 мин - пишут вы устаете!. Таймскале включен на 5. И баф сняли )

а нифига ) таймскале не работает ) индикатор по прежнему отсчитывает 1 к 20

Изменено пользователем VeX

VeX

Пользователь

Опубликовано:

ПОЧЕМУ  ЛУЧНИКИ  ТАКИЕ  ЖЕСТКИЕ  ???

Я понимаю хардкор! Но они ваншотят меня в фул тяже. Это просто треш! Я могу их убить на изи при помощи призыва, но как же брутальное меле? к ним не подойти вообще! Ваншот как буд-то снайпер из СВД! Сделайте тяжелую броню более актуальной! она бесполезна на легенде!

VeX

Пользователь

Опубликовано:

Лучники - Боги :)

Koser

VIP - Легенда

Опубликовано:

  • VIP - Легенда
12 часов назад, VeX сказал:

ПОЧЕМУ  ЛУЧНИКИ  ТАКИЕ  ЖЕСТКИЕ  ???

Я понимаю хардкор! Но они ваншотят меня в фул тяже. Это просто треш! Я могу их убить на изи при помощи призыва, но как же брутальное меле? к ним не подойти вообще! Ваншот как буд-то снайпер из СВД! Сделайте тяжелую броню более актуальной! она бесполезна на легенде!

 С 3-им уровнем на легенде бегаешь и права качаешь, мало тебе накостыляли иди ищи бивень мамонта Изольде, женихи к Камилле Валерии пристают.  

Александр Бывалец

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

18 часов назад, VeX сказал:

ПОЧЕМУ  ЛУЧНИКИ  ТАКИЕ  ЖЕСТКИЕ  ???

Я понимаю хардкор! Но они ваншотят меня в фул тяже. Это просто треш! Я могу их убить на изи при помощи призыва, но как же брутальное меле? к ним не подойти вообще! Ваншот как буд-то снайпер из СВД! Сделайте тяжелую броню более актуальной! она бесполезна на легенде!

А ты хотел строевым шагом по Скайриму пройти?))) Попробывай хотя бы уворачиваться ,не пойму ты как бой играешь? или ты американский супер мен? Я через чит прокачал урон от лука но играю на максимальной сложности ,я попал в голову врагу он труп ,мне попали в голову я труп.

 

Изменено пользователем Александр Бывалец

portos1122

VIP - Легенда

Опубликовано:

  • VIP - Легенда

а режим  выживание включается в настройках игры  ?

VeX

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

57 минут назад, portos1122 сказал:

а режим  выживание включается в настройках игры  ?

клавиша "использовать"

5 часов назад, Александр Бывалец сказал:

А ты хотел строевым шагом по Скайриму пройти?))) Попробывай хотя бы уворачиваться ,не пойму ты как бой играешь? или ты американский супер мен? Я через чит прокачал урон от лука но играю на максимальной сложности ,я попал в голову врагу он труп ,мне попали в голову я труп.

 

ты просто герой :) через чит он прокачал урон  ахаха! Яговорю не про то, что лучников мне не убить, а про то, что не реальный у них дамаг по тяжелой броне. Это не реалистично. Ваншот в фултяже. Стрелять из лука из скрытности ума много не нужно. Ты побегай за мелишника 1 против 5 где 3 лучника и каждый ваншотит тебя. Вот тогда поймешь )

Изменено пользователем VeX

VeX

Пользователь

Опубликовано:

10 часов назад, Koser сказал:

 С 3-им уровнем на легенде бегаешь и права качаешь, мало тебе накостыляли иди ищи бивень мамонта Изольде, женихи к Камилле Валерии пристают.  

какая изольда? :) Я уже 20+ мобов валю )

VeX

Пользователь

Опубликовано:

Ну.... возможно... согласен! Лучник 15 лвл должен быть серьезным противником для 3го. Иначе тогда вообще все на ИЗИ будет ))))

bomanz

Пользователь

Опубликовано:

Отличная сборка, помню играл может год-полтора назад, сейчас вернулся.

Очень круто, технически, графика все 5/5, нет каких то васянских модов, все достаточно гармонично.

Атмосфера, музыка (из Грааля?) - просто отлично, управление, перекаты, ближний бой - пока всё нравится

Старт с полного нуля со всеми скиллами в 0 достаточно свежо после rfab'а и хардкорно.

Для первого прохождения самое то, но для последующих стартов будет тяжеловато.

Медленный опыт - пока не знаю, наверное, плюс/минус. С одной стороны вдумчивый неторопливый геймплей с фокусом на ролевую составляющую, это несомненный плюс. После rfab все кажется медлееееным.

Самый главный вопрос, наверное, к "Adamant вместо Ordinator". После Ординатора тааааак мало перков что даже стрёмно, но я только начал, посмотрим как будет гэймплей в долгую.

Авторам - уважуха, поддержал на boosty 👍🔥

VeX

Пользователь

Опубликовано:

1 час назад, bomanz сказал:

Отличная сборка, помню играл может год-полтора назад, сейчас вернулся.

Очень круто, технически, графика все 5/5, нет каких то васянских модов, все достаточно гармонично.

Атмосфера, музыка (из Грааля?) - просто отлично, управление, перекаты, ближний бой - пока всё нравится

Старт с полного нуля со всеми скиллами в 0 достаточно свежо после rfab'а и хардкорно.

Для первого прохождения самое то, но для последующих стартов будет тяжеловато.

Медленный опыт - пока не знаю, наверное, плюс/минус. С одной стороны вдумчивый неторопливый геймплей с фокусом на ролевую составляющую, это несомненный плюс. После rfab все кажется медлееееным.

Самый главный вопрос, наверное, к "Adamant вместо Ordinator". После Ординатора тааааак мало перков что даже стрёмно, но я только начал, посмотрим как будет гэймплей в долгую.

Авторам - уважуха, поддержал на boosty 👍🔥

RFAB морально устарел :) нашел с чем сравнить ))) это как пересесть с жигуля на мерседес )

Koser

VIP - Легенда

Опубликовано:

  • VIP - Легенда
11 часов назад, VeX сказал:

какая изольда? :) Я уже 20+ мобов валю )

Интересно, что ты будешь "петь" когда достигнешь 50-го уровня.

Александр Бывалец

Пользователь

Опубликовано:

12 часов назад, VeX сказал:

клавиша "использовать"

ты просто герой :) через чит он прокачал урон  ахаха! Яговорю не про то, что лучников мне не убить, а про то, что не реальный у них дамаг по тяжелой броне. Это не реалистично. Ваншот в фултяже. Стрелять из лука из скрытности ума много не нужно. Ты побегай за мелишника 1 против 5 где 3 лучника и каждый ваншотит тебя. Вот тогда поймешь )

По сути дела я такой же герой как и ты.Жалоба про большой вынос лучников и слабую защиту брони ,это разве не просьба о увеличении защиты и снижения выноса у лучников ? По моему это такое же читерство. Так что мы с тобой оба картонные герои)).

Александр Бывалец

Пользователь

Опубликовано:

17.04.2026 в 00:43, VeX сказал:

ну и как бы идея о том, что найденные вещи должны быть лучше зачарованых это крутая идея. в противном случае поиск лута на поздних этапах игры становится не нужным. Основной аспект РПГ перестает радовать, а тупо бегать и кромсать мобов скучно! 

вспомните Диабло. почему в нее до сих пор играют? Основная цель игры в Диабло - это поиск уникальных вещей. Это работает всегда!

Попробуй здесь собрать всю коллекцию музея .

alxqq

Пользователь

Опубликовано:

Подскажите, а как тут работает механика скрытности? И можно ли ее как-то откатить до дефолтной скайримовской

FrostLS

Пользователь

Опубликовано:

День добрый! Поставил тут 6 версию и в MO2 нет кнопки апскейлера с DLSS( Никто случаем с таким не сталкивался?

 

Александр Бывалец

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Я вот почитал коменты и что то немного в ступор попал ,вот реально интересно ,хотя бы один из коментаторов прошёл всю линейку квестов,ну хоть бы за драконорождённого,что то у меня не получается за две недели оценить полностью сборку вместе со всеми квестами . Новая версия только что вышла а недовольства больше чем времени с выхода сборки .Вы когда эти недовольства успели получить за три дня игры? Одному лучники лупят , второму графика не в кайф ,третьему горшок не там поставили , какать неудобно .Хотите чтобы Вам сборку по Вашему приоритету сделали ,свяжитесь с автором и договоритесь с ним что бы вы хотели, он сделает сборку по Вашим запросам,( только заплатить надо) нахалявку получить игру и выражать свои недовольства ,немного эгоистично.

Изменено пользователем Александр Бывалец

Евгений Ракито

Пользователь

Опубликовано:

31 минуту назад, Александр Бывалец сказал:

Я вот почитал коменты и что то немного в ступор попал ,вот реально интересно ,хотя бы один из коментаторов прошёл всю линейку квестов,ну хоть бы за драконорождённого,что то у меня не получается за две недели оценить полностью сборку вместе со всеми квестами . Новая версия только что вышла а недовольства больше чем времени с выхода сборки .Вы когда эти недовольства успели получить за три дня игры?

Ну наверно на контрасте!Того что было и тебе нравилось и того, что стало  и тебе не нравится!Или наоборот не нравилось,а теперь нвравится!Буквально по первым нескольким часам игры!
Была механика одна стала другой,контента было больше стало меньше,визуал был-стал!Не обязательно доедать весь салат ,чтобы понять навиться тебе он или нет!
Нравится или нет,это все субъективное мнение,а не истина в последней инстанции! А на форуме просто делятся своим ("безусловно важным")мнением, а не навязывают его!

VeX

Пользователь

Опубликовано:

5 часов назад, Александр Бывалец сказал:

Я вот почитал коменты и что то немного в ступор попал ,вот реально интересно ,хотя бы один из коментаторов прошёл всю линейку квестов,ну хоть бы за драконорождённого,что то у меня не получается за две недели оценить полностью сборку вместе со всеми квестами . Новая версия только что вышла а недовольства больше чем времени с выхода сборки .Вы когда эти недовольства успели получить за три дня игры? Одному лучники лупят , второму графика не в кайф ,третьему горшок не там поставили , какать неудобно .Хотите чтобы Вам сборку по Вашему приоритету сделали ,свяжитесь с автором и договоритесь с ним что бы вы хотели, он сделает сборку по Вашим запросам,( только заплатить надо) нахалявку получить игру и выражать свои недовольства ,немного эгоистично.

Это не недовольства чел! Это мысли по улучшению сборки. У каждого свои мысли. У авторов свои, НО не уверен что автор смог самостоятельно все протестировать и за всех поиграть. По этому он посмотрит комменты и сделает выводы

9 часов назад, Koser сказал:

Интересно, что ты будешь "петь" когда достигнешь 50-го уровня.

когда достигну там видно будет. Сейчас уже 10 уровень и напряга не чувствую. Бегаю пока изучаю мир

VeX

Пользователь

Опубликовано:

9 часов назад, Александр Бывалец сказал:

По сути дела я такой же герой как и ты.Жалоба про большой вынос лучников и слабую защиту брони ,это разве не просьба о увеличении защиты и снижения выноса у лучников ? По моему это такое же читерство. Так что мы с тобой оба картонные герои)).

Ты ничего не понял! Это не жалобы - это посути мысли вслух. Не должен лучник ваншотить фул тяж! Это априори! Иначе зачем нужен тяж вообще? Я что в лифчике так же прыгаю, что в тяже - никакой разницы! НО я даю поправку на уровень. Если меня в фул тяже будет ваншотить лучник моего уровня это будет треш! Я выкину тяжелую бороню и буду бегать в трусах

9 часов назад, Александр Бывалец сказал:

Попробуй здесь собрать всю коллекцию музея .

Мне не нужна вся бесполезная коллекция музея! Мне нужно оружие и доспехи для героя! И они должны быть уникальными на протяжении всей игры! А не так что раскачал зачарование, зачаровал и бегаешь в одном и том же 150 часов! Кто не играл в Диабло, тот НЕ поймет!

VeX

Пользователь

Опубликовано:

8 часов назад, alxqq сказал:

Подскажите, а как тут работает механика скрытности? И можно ли ее как-то откатить до дефолтной скайримовской

Это когда ведро на голову надел и делай что хочешь? )))

6 часов назад, FrostLS сказал:

День добрый! Поставил тут 6 версию и в MO2 нет кнопки апскейлера с DLSS( Никто случаем с таким не сталкивался?

 

не совсем понял, какая кнопка? Запуска игру и все!

VeX

Пользователь

Опубликовано:

И как вывод: Я еще раз повторюсь НА ДАННЫЙ МОМЕНТ ЭТО САМЯ КРУТАЯ СБОРКА которую я видел! Со всеми своими минусами она остается самой крутой и хардкорной. У всех есть минусы! Если её не сломают в дальнейшем - это будет лучшее что я видел за последние 10 лет!

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.