Перейти к публикации

Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

С Уважением: Администрация Ластриума!

Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1) 6.2.0

36 изображений

 

 

 

 

 

 

 

splash.png

 

 

Версия сборки: 6.2.0              Версия игры: SE-AE             Разработчик: Firelink Software

 

ㅤㅤㅤㅤㅤ18+ ПАТЧㅤㅤㅤㅤㅤ  ЧАТ / ПОМОЩЬ С ОШИБКАМИ

1
место в чарте загрузок
77 000+
довольных игроков
3 года
непрерывной работы над проектом
4 007
установленных модов
1071
плагинов
6
опытных инженеров в команде разработки

   

   ГЕЙМПЛЕЙНАЯ ГЛУБИНА

  • Расширенная система ролевого отыгрыша
  • Усовершенствованная боевая система
  • Новые квесты и сюжетные линии
  • Встроенный DLSS 4/DLAA/FSR 4
  • Полная поддержка геймпада

     
 

 

   

   ГРАФИЧЕСКОЕ СОВЕРШЕНСТВО

  • Оптимизированные текстуры высокого разрешения

  • Реалистичная физика тел и анимация персонажей

  • Более 3,400 модификаций

  • Кинематографическая графика

     

   

   ИММЕРСИВНЫЕ ДОПОЛНЕНИЯ

  • Расширенные диалоги

  • Новые локации для исследования

  • Дополнительные магические способности

  • Динамическая система паркура и полётов

     

 

   СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ

   1080p @ 30 к/с

  • Место на SSD: 144 ГБ архив (+338 ГБ после распаковки)

  • Процессор: Intel Core i3 9100 / Ryzen 3 3200G

  • Видеокарта: NVIDIA RTX 2070 / RX 5700

  • Оперативная память: 16 ГБ

  • Операционная система: Windows 10 — 11

1080p @ 60 к/с

  • Место на SSD: 144 ГБ архив (+338 ГБ после распаковки)

  • Процессор: Intel Core i5 10400 / Ryzen 5 3600

  • Видеокарта: NVIDIA RTX 3060 / RX 6800 XT

  • Оперативная память: 32 ГБ

  • Операционная система: Windows 10 — 11

ВНЕМЛИТЕ МНЕ, ДРАКОНОРОЖДЁННЫЕ !

Готовы ли вы погрузиться в мир, где каждая деталь доведена до совершенства? Здесь, в этих бескрайних просторах, каждый камень хранит свою историю, а каждый ветерок шепчет древние тайны. Величественные горы возвышаются над густыми лесами, таинственные пещеры манят своими загадками, а древние каирны хранят секреты прошлого. Живая природа реагирует на ваши действия, а населяющие мир существа обладают своим характером и поведением. Захватывающие дух локации, наполненные жизнью, и испытания, достойные самых великих легенд — всё это ждёт каждого из вас на этом пути. Отправляйтесь в путешествие по живописным долинам, исследуйте мрачные подземелья и взбирайтесь на неприступные доселе вершины.

promo-template1.png


Вам предстоит испытать настоящую революцию в геймплее. Каждая механика, каждый аспект путешествия был тщательно переработан и доведён до совершенства. Улучшенная боевая система подарит вам невиданное ранее чувство контроля над персонажем, а обновлённая система крафта позволит создавать поистине уникальные предметы. Исследуйте мир с новой глубиной, участвуйте в эпических сражениях и решайте сложные головоломки. От динамичных боёв до захватывающих исследований — каждое мгновение наполнено смыслом и приключениями, которые заставят ваше сердце биться чаще.
 

Помните: эти земли больше не прощают слабости и ошибок. Здесь каждый выбор имеет значение, каждое решение может стать судьбоносным. Лишь те, кто обладает сильным духом, острым умом и непоколебимой волей к победе, смогут преодолеть все испытания и одолеть могущественных драконов, охраняющих сокровища затерянные во времени и пространстве. Готовы ли вы принять этот вызов и доказать, что достойны звания настоящего героя Скайрима?

Выбор за вами. Ваши приключения начинаются прямо сейчас!

   УСТАНОВКА

1

Скачайте сборку

Скачайте файлы любым способом. При использовании торрента проверьте, чтобы после загрузки и распаковки у файлов не стоял атрибут «Только чтение».

2

Распакуйте сборку

Правый клик на файле OmenRim.7z.001 → 7-Zip → Распаковать. В открывшемся окне выберите путь для сохранения. Не используйте в пути русские буквы и символы (!, №, % и т.д.).

3

Установите сборку

Когда архив будет распакован, откройте папку с файлами сборки и запустите файл Install.cmd. Этот скрипт автоматически настроит все необходимые пути запуска. 

4

Перезагрузите ПК 

После работы скрипта в папке появятся ярлык и файл помощи. Запустите OmenRim MO, перезагрузите ПК. Затем снова запустите OmenRim MO и начинайте игру.

Нужна помощь?

Возможно у нас уже есть решение!

ПОЛУЧИТЬ ПОМОЩЬ

   ПАТЧ 18+

      Устали от обычных приключений? Мы создали самый полный набор модов для взрослых, который добавит пикантности в вашу игру.

     Что вас ждёт?

  • Безупречный реализм в каждой детали благодаря продвинутой системе анимаций и визуальных эффектов

  • Полную свободу выбора в отношениях с NPC — от романтических связей до глубоких эмоциональных историй

  • Уникальные квесты с неожиданными поворотами сюжета и пикантными сценами

  • Расширенную систему романтики, которая сделает ваши отношения с персонажами по-настоящему особенными

  • Новую глубину геймплея благодаря продуманной механике последствий ваших действий

    Как от этого изменится игра?

  • Профессиональное звуковое оформление создаст атмосферу полного погружения

  • Инновационная система возбуждения сделает каждое взаимодействие особенным

  • Реалистичная механика добавит правдоподобности вашим приключениям

  • Широкий выбор сценариев и тысячи анимаций позволит реализовать любые фантазии

  • Проработанная система последствий сделает ваши решения значимыми

Изменено пользователем OmenDev
Актуализация сведений

Что нового в версии 6.2.0

Размещено

После масштабных изменений в 6.0.0 и относительно оперативного фикса в 6.1.0 я продолжаю полировать сборку. Дополировывать, если точнее.

 

Этот релиз — про комфорт, логику и устранение тех мелочей, которые могли раздражать во время игры. Никаких глобальных замен — только баланс, стабильность и визуальные доработки. Ключевые системы в 6.0.0 уже переработаны, моя задача сейчас — сделать так, чтобы эти системы работали предсказуемо. Если 6.0.0 был про "что изменилось", то 6.2.0 — про "как этим пользоваться без головной боли".


1. Ещё раз по боевке

Я пересмотрел обратную связь по стамине. Да, в 6.0.0 я сделал её критически важной, но на старте игры это перебор. Теперь:

  • Штрафы от истощения выносливости на уровнях 1–10 снижены — новички не будут умирать от того, что просто пробежались.
  • К 20+ уровню сложность выходит на плановые значения, так что хардкор останется.
  • Враги перестали устраивать бесконечные серии атак — я увеличил паузы между их выпадами. Но взамен повысил урон от одиночных ударов: каждый пропущенный удар теперь чувствуется.

2. Лут стал логичнее

Меня самого бесило, когда с бандита-лучника падал эбонитовый двуручник. Я пересобрал чуть пересобрал уровневые списки:

  • Теперь враги носят то, что соответствует их классу. Лучники стреляют из луков, берсерки машут топорами — без сюрпризов.
  • В сундуках подземелий всё ещё валяется хлам (так задумано), но я убрал дублирование свитков и зелий — теперь каждая находка имеет смысл, а не забивает инвентарь.

3. Магия и зачарования

Здесь у меня был раздражающий баг, который я наконец победил:

  • Зачарование "Поглощение здоровья" наконец-то корректно работает. Раньше заряд тратился, а эффекта иногда не было — теперь работает штатно.

4. Крики Довакина

Мелочь, а приятно. Я уменьшил яркость вспышки при изучении криков у стен слов. В ночное время это было просто невыносимо — теперь глаза не выжигает.

5. Звук и атмосфера

Была одна вещь, которая некоторых бесила в Забытом городе — фоновый гул, который перекрывал все диалоги (возникало не у всех). Пришлось покопаться в настройках звуковых зон, теперь «шепот стен» не мешает общению с NPC.

6. Визуальные правки

Тут больше для эстетов:

  • Убрал "светящиеся швы" на эбонитовой броне — эти артефакты проявлялись при включенном SSAO, теперь всё чисто.
  • Починил дерганье теней в Рифтене при смене погоды. Переходы между дождём и солнцем стали плавными, без микро-фризов.
  • Я наконец то починил баг с пропажей интерфейса. Ценой STB Widgets, но починил.

7. Забота о сохранениях

Это важно для тех, кто играет долго. Я почистил механизмы, которые оставляли после себя "висячие" скрипты. Сохранения теперь будут меньше разрастаться со временем — те, кто прошёл за 100+ часов, должны заметить разницу.

Кроме того, починил редкий вылет при заходе в таверны в режиме выживания — конфликт между меню торговли и диалогами устранён.

 

Начало новой игры не требуется, сохранения не ломаются. Установка путём удаления старого обновления полностью и установкой нового. Не забудьте сделать бэкап сохранений!


Размер:

139 ГБ архив (+295 ГБ после распаковки)

Контент NSFW 18+

Нет

Отзывы пользователей

Рекомендованные комментарии

VeX

Пользователь

Опубликовано:

Разработчикам опять как бы замечание: 

КУЗНЕЧКА:

Прокачивается за крафт жетонов. Я понимаю многим детишкам лень бегать собирать руду, слитки, заниматься это ерундой хардкорной, НО ))

Сделайте тогда хотя бы стоимость крафта жетона дороже, чтоб прокачка кузнечки стоила денег. И вообще мне кажется она через чур имбовая. Я еще пока не пробовал в деле свой меч ТАНА ВАЙТРАНА заточенный на +5 но думаю будет прикольно )

VeX

Пользователь

Опубликовано:

Дракон на Легенде за Мелишника

Чет-о сложнее не становиться :) Посмотрим после 20 lvl что будет ...

kleo776

Пользователь

Опубликовано:

не всем нравится гиперсложная игра и виживалка

VeX

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Да, я знаю, НО при этом всем нравиться играть на Легенде )))

Легенда должна быть ЛЕГЕНДОЙ! 

А то одно только название от Легенды осталось...

Изменено пользователем VeX

VeX

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Просто сравните... Не нужно кричать топать ногами. Просто сравните и зацените - это Нолвус 6. И при этом Нолвус - это НЕ Хардкор!  Это просто я сделал из него Хардкор!

(Настройка "Реалистичный бой" по этому все движения замедлены)

Приятного просмотра )

Изменено пользователем VeX

LXSTRIXM

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

21 час назад, Rad96ost сказал:

как сделать чтоб было светло ночью и в пещерах чтоб не надо было пользоваться факелами и тому подобными ?

Это единственный критичный недостаток, с которым сложно играть в принципе. Жду именно этого исправления т.к. большую часть времени совсем не видно ничего, к сожалению. Получилось как-то что-то рассмотреть с замедлением времени до 1 и локом погоды (в виджете через кнопку PageDown), но в пещерах и тавернах попрежнему не видно не зги. В пещерах еще логично гонять с факелом (но он отнимает слот в руке), а в тавернах это было бы максимально странно... да и погоду хотелось бы видеть разнообразную, а не только яркий солнечный день... как собственно и закаты / рассветы в нашем любимом Скайриме. Лок погоды и времени это скорее костыль, но может кому-нибудь поможет. Было бы не плохо иметь возможность переключать ENB и решейды, как вариант (возможно в MO2 или через софт). С нетерпением ждем патча, т.к. (тут хочется процитировать одного из комментаторов выше, а я еще не разобрался с механикой сайта Lastrium) - для меня это так-же лучшее, что я видел за последние +-10 лет! Спасибо всем тем парням (и возможно девушкам), кто принимал участие в разреботке! Пожалуйста, не останавливайтесь.

Так-же, хотел бы подсветить еще несколько моментов:
1. Хотелось бы проходить сквозь спутников, голубей, котов и других мобов чтобы, не застревать в проходах и не запинаться о них. Видел подобное в других сборках, потому и упомянул.
2. Было бы здорово бы иметь возможность скрыть худ одной кнопкой, а не перебором комбинаций f1, f11 и т.д. (мод называется ImmersiveHUD SKSE for Skyrim 1.5).
3. Было бы слишком хорошо иметь возможность переключения на присловутый Cabbage, Rudy ENB.
4. И таки совершенно восхитительно было бы что-то сделать с освещением, пожалуй так-же оставлю это здесь.

Еще раз, со всем уважением, без какой либо критики, исключительно в рамках пожеланий и скромных просьб.
Поддержал авторов на бусти. И так-же хотелось бы похвалить проект, отметив стабильную работу и оптимизацию, а так-же баланс (хоть многие его и критикуют). Что я подразумеваю в данном случае, опять же, в сравнении с другими сборками, в OmenRim 6: в самом начале игры, на тебя не валятся тонны бронелифчиков и ты не бежишь разваливать бандитов с гаремом спутниц, попутно пытаясь одуплить а что здесь собственно происходит, тогда как враги уже лежат лицрм вниз... из кустов на тебя не выпрыгивают боссы, которые отправляют тебя на татуин каждые пять шагов и сборка не вылетает.

Изменено пользователем LXSTRIXM

VeX

Пользователь

Опубликовано:

3 часа назад, LXSTRIXM сказал:

.. из кустов на тебя не выпрыгивают боссы,...

На первом уровне все как босы ) Именно по этому я ее и заценил эту сборку. Именно за начальный хардкор! Я надеюсь так и будет в дальнейшем и я не умру от скуки не найдя себе достойных соперников

Paradoksi

Пользователь

Опубликовано:

Гайс, немного скорое мнение, 2 дня назад установил сборку, но пока я очень не в восторге, прошу прощения, это имхо
Прежде всего вопрос - вы хотели сделать 15-ый рфад? А почему тогда не релизнули отдельно сборку, вместо обновления такой прекрасной. 5.0 была хороша и в графике, и в оптимизации, и в контенте, и в наполнении. Вы своей сборкой сделали невозможное: напихали скайрим кучей интересного контента, и всё это поженили, для стабильности. А тут, убрали мнооооогое, и если бы это было во имя оптимизации, то окей, но ток оптимизации я не вижу))) Сборка идет только с генерацией теперь и всё равно просадками. Почему убрали NFF, воткнули чуть ли не стоковую прокачку? Я многого не понимаю, и уже извинился, но на обывательский вкус, эта версия - регресс.
Я проходил рфад, получил хороший экспириенс, но более не желаю в подобное играть. А тут мажорное обнова, для которой мигом старая удалилась, и такое.
Интерфейс и ux не особо зашёл, но тут совсем вкусовщина. Компас в разы хуже прошлого.
Единственный огромный плюс - мувмент оч хорошо сделали, вот тут реально моё почтение (если не учитывать дабл дэш раз через раз)
Странная система с автолевелингом НО при этом у нас система рфада привязки локи к уровню. Не, такое было бы круто, но зач тут автолевелинг?
Так же закономерный вопрос по поводу прокачки: если вы так перелопатили игру, почему не сделать и прокачку навыков по экспе? Не в 1000-ый раз качать кузнечку, зачар, а главное - РАЗРУШЕНИЕ (боль моя дырка задница), а пихать поинты в соответсвии с надобностью. 
В прошлой версии могли дать драконы просраться, некоторые противники, если не использовать абузы, приятный баланс между аркадой и сложностью. А здесь пошло под нож то, что оч хорошо сидело.
Каждую обнову качаю, по возможностью поддерживаю копеечкой, так как ваш проект - это уровень, это вышка. Если бы не 22 год, то вас спокойно бы в беседку взяли бы на СС производство. То есть, я очевидно фанат, и лишь хочу донести маленькое субъективное мнение - при кардинальном изменении, лучше отдельно релизить сборку.

Опубликовано:

  • VIP - Фанат

  Доброго времени суток. 5-я версия у меня отказалась запускаться, мысли "умные" в голову не пришли и я ее снес. 6 -я запустилась сразу . И это радует.  Но побегав несколько минут и отметив стабильность сразу возникли вопросы. У ВАС очень оригинальное видение, это я о разработчиках , сборки СКАЙРИМа . Настройка сборки под индивидуальные требования практически отсутствуют. А как подсказывает опыт требования у всех разные. Т.е. вы сознательно отключаете от своего труда часть пользователей в угоду чему? Стабильности? Или чему? Простой пример. Мод "Constructible Object Custom Keyword System" - шикарный вид , в чем то удобный, но абсолютно не играбельный. Он дает только красивую картинку для скриншота и все. Абсолютно бесполезен для геймплея игры. Он решет только одну задачу : выковать самую дорогую " хрень". А чтобы сделать самый убойный меч или лучшую броню - он не способен. Ну нет там таких показателей. Автору мода уже давно намекали как можно было решить этот вопрос. Ему это или не надо или он не может. НО у вас в сборке простое отключение этого мода НЕВОЗМОЖНО. Вывод ... , напрашивается сам собой.  Но вот сделать так , чтобы при осмотре предмета , не беря его в руки, было не видна информация , которая нужна для Музея - это верх оригинальности. Будем считать это" фишкой" Вашей сборки :mosking:.  И какие выводы напрашиваются? Сборка не для всех.  Самый частый выбор : красивая картинка или геймплей.  Картинка у вас победила. Только без обид , я не хочу кого то обидеть. Собрать играбельную сборку - это тяжелый труд + необходимые знания. Но если хотите добиться популярности нужно быть гибче в некоторых вопросах. И не забудьте Скайрим игра можно сказать "древняя". А те кто познакомился с ней , когда она только вышла немного другие пользователи. И у них другие требования.  Всем удачного дня. :drinks:

Paradoksi

Пользователь

Опубликовано:

@Константин Васильев Это крайне печально, 4 и 5 прям идеальны (как по мне). Файлик по установке читали, пробовали по гайд лайну устанавливать?

portos1122

VIP - Легенда

Опубликовано: (изменено)

  • VIP - Легенда

Скажите в  чего в навыках происходит, я не могу не  один начальный  навык  прокачать, просто звездочки синим  не  загораются, в  5.0 версии начальные  все  были, можно было выбрать на  выбор . Но в  6  версию в  диалогах уже  проблем  нету с зависанием, но теперь подвисает  на  открытых пространствах иногда 

Изменено пользователем portos1122

chylera

Пользователь

Опубликовано:

Во многих Фортах попадаются сундуки которые не открыть. Пишут вы не можите их открыть. Не знаете что это.

VeX

Пользователь

Опубликовано:

РАЗРАБОТЧИКИ! Не слушайте этих детей! Дайте им Омен Рим 5 если им так нравиться ИЗИ ГЕЙМ и пусть себе играют!

Сделайте OmenRim 6 настоящим хардкорным произведением искусства. Вы начали двигаться в правильном направлении!

Сравнение с RFAD я вообще считаю не уместным! Там не реализовано ничего кроме тонны жизней мобу! Никаких механик вообще нет! Только тупое закликивание да еще и с багами. Графика в RFAD хуже чем в Скайрим СЕ! Даже не сравнивайте с этим мусором OmenRim!

Уберите весь ЛАЙТ из сборки и это будет верх совершенства!

А тем, кому тяжело играть - для вас уровень сложности НОВИЧЕК. Забудте про ЛЕГЕНДУ! Она не для вас!

VeX

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

1. Прокачка за опыт - это тупо! Ты херачишь всех из лука а прокачиваешь магию ) Это дегенератизм высшей степени. Уж лучше тогда сразу как в RFADE дать вам опыт и прокачивайте что хотите )

2. Настройка сборки "под себя" - это и хорошо и плохо

С одной стороны это гибкость - все довольны!

С другой стороны это лишает сборку уникальности. Это уже не игра а набор модов. Это скучно.

3. Автолевелинг + зоны повышенной сложности  - это система из Нолвуса и она прекрасна работает. Мобы никогда не станут лайтовыми, а для тех, кому хочется по жестче всегда есть локации высокого уровня.

4. Красивая картинка - это 90% успеха в 2026 году. Если только у вас не Пентиум прошлого века. Картинка - это то, ради чего мы (я) играю в игры вообще!

5. В ОменРим 5 я мало поиграл, поскольку  я играл в ОменРим 4 и мне он показался слишком лайтовым. Я даже не особо хотел устанавливать 5ю версию, потому что я не ждал от Омен Рим ничего кроме легкой прогулки по просторам скайрима. И если бы не вышла 6я часть то меня бы здесь уже не было.

6. Про КУЗНЕЧКУ я уже писал выше - срочно убрать крафт за жетоны! Хотите качать кузнечку - идите собирать руду!

7. АЛХИМИЯ - пока не замечено каких-то косяков. По мере прохождения собираю ингридиенты и потихоньку качаю алхимию. Она не дает каких-то сильных преимуществ, но немного помогают яды. Зелья лечения практически бесполезны, т.к. на легенде ты умрешь от 1 максимум 2-3 ударов. Регенерации вполне хватает чтоб играть вообще без зелий.

8. Зачарование еще не смотрел. Не хотелось бы с ним вообще играть, но для баланса и общей оценки как-нибудь посмотрю

Вывод: Многое еще предстоит переосмыслить, и переработать но на данном этапе сборка однозначно лучшая. Про 5ю часть я бы так не сказал

Изменено пользователем VeX

VeX

Пользователь

Опубликовано:

Кто-то писал про ценность отмычек ) Тогда нужно убрать эту дичь

1.jpg.4825ff5322ae54db99bc80bcd986e862.jpg

bomanz

Пользователь

Опубликовано:

6 часов назад, VeX сказал:

Кто-то писал про ценность отмычек ) Тогда нужно убрать эту дичь

 

Вот это еще круче

Screenshot 2026-04-21 111335.jpg

Paradoksi

Пользователь

Опубликовано:

7 часов назад, VeX сказал:

1. Прокачка за опыт - это тупо! Ты херачишь всех из лука а прокачиваешь магию ) Это дегенератизм высшей степени. Уж лучше тогда сразу как в RFADE дать вам опыт и прокачивайте что хотите )

2. Настройка сборки "под себя" - это и хорошо и плохо

С одной стороны это гибкость - все довольны!

С другой стороны это лишает сборку уникальности. Это уже не игра а набор модов. Это скучно.

3. Автолевелинг + зоны повышенной сложности  - это система из Нолвуса и она прекрасна работает. Мобы никогда не станут лайтовыми, а для тех, кому хочется по жестче всегда есть локации высокого уровня.

4. Красивая картинка - это 90% успеха в 2026 году. Если только у вас не Пентиум прошлого века. Картинка - это то, ради чего мы (я) играю в игры вообще!

5. В ОменРим 5 я мало поиграл, поскольку  я играл в ОменРим 4 и мне он показался слишком лайтовым. Я даже не особо хотел устанавливать 5ю версию, потому что я не ждал от Омен Рим ничего кроме легкой прогулки по просторам скайрима. И если бы не вышла 6я часть то меня бы здесь уже не было.

6. Про КУЗНЕЧКУ я уже писал выше - срочно убрать крафт за жетоны! Хотите качать кузнечку - идите собирать руду!

7. АЛХИМИЯ - пока не замечено каких-то косяков. По мере прохождения собираю ингридиенты и потихоньку качаю алхимию. Она не дает каких-то сильных преимуществ, но немного помогают яды. Зелья лечения практически бесполезны, т.к. на легенде ты умрешь от 1 максимум 2-3 ударов. Регенерации вполне хватает чтоб играть вообще без зелий.

8. Зачарование еще не смотрел. Не хотелось бы с ним вообще играть, но для баланса и общей оценки как-нибудь посмотрю

Вывод: Многое еще предстоит переосмыслить, и переработать но на данном этапе сборка однозначно лучшая. Про 5ю часть я бы так не сказал

Чувак литерали в одном предложении сказал что мало наиграл в 5ую, но при этом сказал что эта лучшая. 
1. Нет, это система НОРМАЛЬНЫХ РПГ. Если ты такой хардкор геймер, как же ты этого можешь не знать?
2. Это хз, из настройки было бы круто графоний регулировать, для отсутствия тонны травы, как в убогом crimson desert
3. Автолевелинг прекрасная механика стандартного скайрима. Если тебе в кайф на 80 лвле пытаться грызть дракона, который ещё и станит приземлением (ДАЖЕ КОГДА Я НА НЁМ), у меня плохие новости для тебя чувак: хардкор не равно оверскейлинг. Хардкор даёт вызов навыкам, а не времени
4. Картинка не особо стала лучше, нет резкого скачка, но при этом конкретно потеряли в производительности, плюс как отметили выше, всё ещё имеются граф недоработки (как свет в тавернах)
5. Мне надо это комментировать?)
6. Позволь уточнить, а ты случайно фанат не РПГ, а ММОРПГ? Тогда понятны твои умозаключения, и про кузнечку, и про навыки, когда ты тратишь минимум чаов 5, на один лишь навык. Если бы с Кузнечкой была доп механика (модификаторы, которые сам находишь, процент успеха создания, мини игра в конце концов на создание предмета) что-то, что перестаёт быть просто создасть-создать-создать
7. Сам немного наиграл, по данной алхимии пока не могу что-то конктреное сказать, ибо во всех сборках в начале она бесполезная, пока не качнёшь на 60+
8. Это стоковая система из скайрима)
Вывод: в выводах нужно быть последовательным, а не кидать г)вном на всех, кто хочет что бы сборка жила и развивалась. Челленжд создают как разрабы, так и ты сам. Даже в лайтовой 4ой, можно было игнорируя абузы получить опыт неплохой рпг средней сложности, в эрли-мид гейме

6 часов назад, VeX сказал:

Кто-то писал про ценность отмычек ) Тогда нужно убрать эту дичь

1.jpg.4825ff5322ae54db99bc80bcd986e862.jpg

Не, я не знаю что ты за кадр такой. Как фул магу, ломать замки? Ты придерживаешь мнения, что маг должен перед файтом накладывать яды, что бы 90% билдов раскрывалось? Это нормальная механика, из прошлых свитков

VeX

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

ты бы еще спросил как магу ломать хребты оркам :) Это не для мага ломать замки вообще! хочешь ломать замки - качай взлом. Что за дичь! 

1. Назови хоть 1 НОРМАЛЬНУЮ РПГ, где ты воюешь луком а прокачивается магия?

2. Ты даже не понял о чем я. Регулировка графики и геймплея разные вещи. Я о геймплее!

3. Не! ты вообще несешь чушь!  Ломаные механики не нужно приводить в пример! Если тебе по кайфу ваншотить мобов - поставь уровень НОВИЧЕК и ваншоть!

4. Недоработки красивой картинки и ее полное отсутствие тоже разные вещи. Недоработки нужно исправлять.

5. нет не надо. ты не сможешь этого понять. когда игра не вставляет достаточно пару часов чтоб это понять

6. когда ты ищешь руду по всей карте на протяжении всей игры это и есть не просто создать-создать-создать.

... Судя по твоим комментариям ты "супер игрок", который привык ваншотить мобов, а когда тебе попадется "непобедимый" противник ты открываешь консоль ) Я даже не знаю зачем я тебе все это пишу )) 

Разработчики! сделайте пожалуйста режим "НОВИЧЕК" для таких как он :) И идем дальше

П.С. Я вот не понимаю, почему вам не играется на других режимах? Все поголовно выбирают ЛЕГЕНДУ и потом ноют что тяжело. Оставьте ЛЕГЕНДУ для ЛЕГЕНДЫ! Я хочу, чтоб любая ветка была ЛЕГЕНДАРНОЙ а не трешовой. КУЗНЕЧКА дает ощутимый прирост к атаке а вы хотите ее сделать доступной каждому НУБУ! Так НЕЛЬЗЯ!

Изменено пользователем VeX

VeX

Пользователь

Опубликовано:

НУБИЁЁЁЁ :)

Евгений Ракито

Пользователь

Опубликовано:

19.04.2026 в 00:09, OmenDev сказал:

Большое спасибо за проявленный интерес к проекту и за столь высокую оценку

 

19.04.2026 в 00:09, OmenDev сказал:

Буду крайне признателен, если ты приходящим итогом

Баланса просто ноль!!!Да для милишника может быть потно на легенде,бегать там нужно,кувыркаться,под аое моба не попасть.И то если милишка через сумон это упрощает все, но...
Любой ренж класс выносит все на изях,особенно маги колдуны!Вы снизили хп мобам,но урон от всех спелов оставили старый,если раньше когда моб был жернее тебе магом нужен был менеджмент маны,шас нет, т.к. умерает все быстро.
Лучники,арбали туда же,выстрел спратался и так далее,а с отсутствием дебафа на магию с камня хранителя,кинул сумона пусть отвлекает!ХАРДКОР.
Прокачка стала более понятная,но взрывная:был никем рас и уже дамага попой ешь(тут на любителя),мне нравится более планомарное развитие!
Сбоока доставляет проблемы только миликам,и то упороты как я, которые в говне с пола  бегут сразу сюжет линейку делать!
Хотите сложности в сборке дак нужно весь гемплей переделовать,а не только 1 архитип!!!
Графон моё уважение,стабильность радует,Дженасса прекрасна!
P.S. 
Если эт опросто тест одного вида гемплея(мили) так бы и написали,что потом переработаете другие,что бы луд не горел.
А так это какой то ОменРимМилишникЭдишн!
Это сугубо личное мнение,а не истина.........
Играю по 8-12 часов в день,стоит 3 сборки 5,6, и нолвус 6,есть с чем сравнить,как было ,стало!

Paradoksi

Пользователь

Опубликовано:

48 минут назад, VeX сказал:

ты бы еще спросил как магу ломать хребты оркам :) Это не для мага ломать замки вообще! хочешь ломать замки - качай взлом. Что за дичь! 

1. Назови хоть 1 НОРМАЛЬНУЮ РПГ, где ты воюешь луком а прокачивается магия?

2. Ты даже не понял о чем я. Регулировка графики и геймплея разные вещи. Я о геймплее!

3. Не! ты вообще несешь чушь!  Ломаные механики не нужно приводить в пример! Если тебе по кайфу ваншотить мобов - поставь уровень НОВИЧЕК и ваншоть!

4. Недоработки красивой картинки и ее полное отсутствие тоже разные вещи. Недоработки нужно исправлять.

5. нет не надо. ты не сможешь этого понять. когда игра не вставляет достаточно пару часов чтоб это понять

6. когда ты ищешь руду по всей карте на протяжении всей игры это и есть не просто создать-создать-создать.

... Судя по твоим комментариям ты "супер игрок", который привык ваншотить мобов, а когда тебе попадется "непобедимый" противник ты открываешь консоль ) Я даже не знаю зачем я тебе все это пишу )) 

Разработчики! сделайте пожалуйста режим "НОВИЧЕК" для таких как он :) И идем дальше

П.С. Я вот не понимаю, почему вам не играется на других режимах? Все поголовно выбирают ЛЕГЕНДУ и потом ноют что тяжело. Оставьте ЛЕГЕНДУ для ЛЕГЕНДЫ! Я хочу, чтоб любая ветка была ЛЕГЕНДАРНОЙ а не трешовой. КУЗНЕЧКА дает ощутимый прирост к атаке а вы хотите ее сделать доступной каждому НУБУ! Так НЕЛЬЗЯ!

Чел, мне так нравится как ты придумал псиоп о том, что я плачу по поводу легенды. Пока ты не поймешь разницу между ММОРПГ и РПГ, диалог бессмысленнее корейского игропрома. Либо же, очень хотелось бы посмотреть на твой стим профиль, и твой "опыт" в играх. У меня хоть и новый стим профиль, но уже платина в clair obscur, cyberpunk, baldurs gate 3, v rising, satisfactory, я знаю что такое гринд, и мой игровой кругозор позволяет судить о чём либо. Если у тебя зациклинность на сложности, но хомо, но отвечать мне, с видом "ОНИ НЕ ПОНИМАЮТ" когда в сборке СЛОМАЛИ К ЧЕРТЯМ СОБАЧЬИМ ИИ КОМПАНЬЁНОВ ЧТО ТЕПЕРЬ СЕРАНА ЗАСТРЕВАЕТ В ПОДСВЕЧНИКЕ ДРАУГРОВ, А САМИ ДРАУГРЫ ВСТАЮТ КАК ВКОПАННЫЕ, ПРОСТО С НИЧЕГО. Ты считаешь хардкором сборку, в которой противники ловят тупняк с ничего, а ты будешь в это время их тыкать, думая какой ты скиловый.

 

Кстати да, отдельно подмечу, что хз почему, но ИИ просто поломан к херам, как у компаньонов, так и у мобов враждебных. О какой тактической глубине в патч ноуте написано не понимаю

Александр Бывалец

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Мне чем то персонаж под ником VeX , Трампа напоминает , автор в одном коменте его похвалил ))) и тут его попёрло))). Иконку Себя в виде Иисуса не забудь выставить. Кстати ты вроде тоже на легенде играешь и тоже жалуешься на тех же лучников)). Картонный герой ещё не размок? похолодания и дожди обещяют.

Изменено пользователем Александр Бывалец

VeX

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

33 минуты назад, Александр Бывалец сказал:

Мне чем то персонаж под ником VeX , Трампа напоминает , автор в одном коменте его похвалил ))) и тут его попёрло))). Иконку Себя в виде Иисуса не забудь выставить. Кстати ты вроде тоже на легенде играешь и тоже жалуешься на тех же лучников)). Картонный герой ещё не размок? похолодания и дожди обещяют.

Я не жалуюсь, а говорю как быть не должно. Я сказал что при помощи призыва любой лучник вырубается на ИЗИ, но мелишнику без призыва тяжело против лучника. Конечно сейчас у меня уже броня на +7 благодаря вашей читорной кузнечки, так что лучники теперь меня не пугают ) 

Я всегда активно обсуждаю то что мне не безразлично. Если я замолчу - это значит интерес мой к данной сборке угас!

И да, я обсуждаю только класс которым играю. Могу только догадываться что магом и лучником играть легче в разы. особенно лучнику со скрытностью. Это не для меня. Призыв мне просто нравится, и он помогает против толпы ушатать её красиво. Без всяких беганий вокруг столов и камней )

НА Зацени мой профиль - 4к часов и это разные сборки (я всегда играю через стим) и всегда на ЛЕГЕНДЕ

image.png.0a1bddb5c1f9592f688a846126ee0117.png

Изменено пользователем VeX

Александр Бывалец

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

56 минут назад, VeX сказал:

Я не жалуюсь, а говорю как быть не должно. Я сказал что при помощи призыва любой лучник вырубается на ИЗИ, но мелишнику без призыва тяжело против лучника. Конечно сейчас у меня уже броня на +7 благодаря вашей читорной кузнечки, так что лучники теперь меня не пугают ) 

Я всегда активно обсуждаю то что мне не безразлично. Если я замолчу - это значит интерес мой к данной сборке угас!

И да, я обсуждаю только класс которым играю. Могу только догадываться что магом и лучником играть легче в разы. особенно лучнику со скрытностью. Это не для меня. Призыв мне просто нравится, и он помогает против толпы ушатать её красиво. Без всяких беганий вокруг столов и камней )

НА Зацени мой профиль - 4к часов и это разные сборки (я всегда играю через стим) и всегда на ЛЕГЕНДЕ

image.png.0a1bddb5c1f9592f688a846126ee0117.png

Я тебе про Трампа говорил ,ты почитай ту дичь чо два часа назад писал,или как Дональд забыл что пять минут назад говорил? )))) Если тебе не нравится вынос лучников поставь уровень НОВИЧОК ,твой вывод))). И кстати ,твои коментарии выходят за рамки коментов игры . НУБИЁЁЁЁ , Это твой комент( там ещё смайлик есть ,нескопировался) ,и это явно не про пожелание к улутшению игры((. Ты если хочешь пожелать данной сборке долгих лет жизни ,ну хотя бы не делай как я(пиши свои коменты на трезвую голову,и не верь что пиво это моча,ведро и ты на орбите вокруг луны, ))  нуу у меня уже свой полёт)))).

Изменено пользователем Александр Бывалец

Paradoksi

Пользователь

Опубликовано:

1 час назад, VeX сказал:

Я не жалуюсь, а говорю как быть не должно. Я сказал что при помощи призыва любой лучник вырубается на ИЗИ, но мелишнику без призыва тяжело против лучника. Конечно сейчас у меня уже броня на +7 благодаря вашей читорной кузнечки, так что лучники теперь меня не пугают ) 

Я всегда активно обсуждаю то что мне не безразлично. Если я замолчу - это значит интерес мой к данной сборке угас!

И да, я обсуждаю только класс которым играю. Могу только догадываться что магом и лучником играть легче в разы. особенно лучнику со скрытностью. Это не для меня. Призыв мне просто нравится, и он помогает против толпы ушатать её красиво. Без всяких беганий вокруг столов и камней )

НА Зацени мой профиль - 4к часов и это разные сборки (я всегда играю через стим) и всегда на ЛЕГЕНДЕ

image.png.0a1bddb5c1f9592f688a846126ee0117.png

А че скайрим не на платине? Как так получается, что за 4к часов не выполнил? Ну это так, чистый интерес
Ну а в остальном, как то скудно. Балда на фул пройдена? Если в готику играл, то тут +реп, без шуток. То есть нечем хвастаться то.
Я так же желаю развития сборке, и так же горю ей, но коль ничего не исправится, если взамен вырезанному контенту не предложат новый, то лучше ливнуть, чем играть в ванилу+
Тут говорят про отствие конкретных модов, добавление других, не особо роляющих, проблему с оптимизацией и ии у нпс. А у тебя зацикленность на сложности и балансе, тут явно не об этом речь.

Меня в целом забавляют коменты про баланс, в духе не сингл плеер игры, а мультиплеерной. Незнаю, почему то такой вайб присутствует. И сравнение с ММОРПГ сюда прям идеально встаёт для типов

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.