Перейти к публикации

Lastrium - Здесь рождаются мечты!

Платформа для креативных модмейкеров и их поклонников
Встречайте - The Last Dark 2.0 Build 6
Доброго времени суток, дорогие друзья! Вот и настал новый виток развития проекта! Проведена огромная работа по доработке множества аспектов игры.
С сегодняшнего дня проект переходит на полностью автономную платформу. А это значит, что вам больше не потребуется установка игры, либо Mod Organizer! Теперь проект можно скачать – распаковать и играть!  Звучит как шутка на 1 апреля!? Скачайте и убедитесь сами. :)) 
Мало того, Build 6 частично перешёл на AE версию издания! А это значит, что все Creation Club модификации и изменения, которые были проведены с AE версией, теперь включены в проект, за исключением правок движка, которые ломают SKSE!!!
Мы научили наш проект с помощью собственного лаунчера понимать его текущее местоположение и самому переписывать конфигурации MO, а также подстраивать реестр для того, чтобы игра всегда запускалась из нужного места на вашем диске!
Обязательно читайте новое руководство по установке, там теперь всего 4 пункта!
Light of life Edition
Проект встречает нас с ходу новыми загрузочными экранами, интерфейсом, худом и новой бумажной картой!!! С нуля полностью переработано освещение. Теперь это LUX и LUX VIA. Стало ещё более атмосферно и светло, всего благодаря одному автору! Новый худ и тёмный интерфейс порадуют ваш уже уставший от ванилы глаз.  TrueHUD - HUD Additions имеет МСМ меню для настройки под ваш вкус любого виджета на экране. Полностью переработана трава и деревья в игре. На смену 3d моделям, которые съедают полностью весь FPS, был добавлен более оптимизированный, но не менее красивый мод Veydogolt Trees.  Переработке подвергся и весь HD пакет. Были вычищены и обновлены десятки модификаций, переработаны текстуры снега, добавлены следы. Удалено множество конфликтных модификаций и обновлены все лоды. Полностью обновлен пакет голов High Poly Head для различных модификаций.  Все новые добавляемые деревья теперь находятся в едином плагине “ALL_Trees_Pack.esp” который при желании можно выключить вместе с “DynDOLOD.esp”, для тех, кому не нравится много деревьев, или у них плохой FPS в игре.  Переработано расположение всей травы, чтобы она не налезала на дороги и местность, где её не должно быть. Изменены и доработаны все ландшафтные модификации. Добавлена полная версия: Enhanced Landscapes и проведена полная работа по совместимости со всеми имеющимися модификациями в сборке.  Полностью с нуля переработаны все NAVI пути между модами, для персонажей. Огромная работа по ландшафту и путями проводилась для корректной работы квестов и путешествий персонажей. Если хоть в одном моде будет нарушен NAVI путь, есть вероятность что забагуется квест или непись не сможет пройти к нужной ему точке.  В сборке теперь полностью разлочен FPS! Нет больше ограничений на 60 FPS, а это значит, что вы сможете увидеть все 144 герца, если только ваш компьютер это потянет. Обновлено практически 90% всех модификаций. Полного описания не будет, так как там очень большой список изменений. Продолжается работа по доработке AI и боёвки. На смену Wildcat - Combat of Skyrim и Ultimate Combat пришли собственные разработки от нашей команды, добавляющие травмы, парирования и прочие элементы боя, поднимающий боевой опыт в игре на новый уровень! Отдельно хочется отметить, что на смену True Armor пришла наша новая модификация, которая намного лучше выполняет функции просчёта пробития брони, и защиты от различного типа оружия. Носить броню теперь важно! По умолчанию из-за множества ошибок и багов был выключен и отвязан SOT! Были удалены квестовые самые заскриптованные модификации Ригмор из Брумы и Сиродила.  Вылечено зависание у Вайтрана. Скачивание доступно только для VIP пользователей!
Прочие изменения: (список не совсем точен, и не полный из-за огромного количества переработок). 
Удалены дублирующиеся предметы луков и брони у некоторых фракций NPC, у некоторых было по 10 луков, арбалетов и пр. Немного увеличена скорость прокачки скрытности при повышении навыка. Изначальное значение было слишком маленьким. Увеличен максимальный лимит обрабатываемых файлов сохранений. Это уменьшит шанс поломки сохранений. Переработан с нуля весь ландшафт мира. Воссоздано свыше 50 – ти патчей совместимости между модами, изменяющими локации и ландшафт. Обновлены и созданы с нуля различные местности локаций, входы в подземелья, шахты и пр. Очищены 10-тки модификаций от правок, которые должны быть внесены в других файлах. Сокращено количество новых созданных навмешей, предотвращая случайное наложение их друг на друга. Заменён Solitude Temple Frescoes на версию 2019 года. Man Those Borders - заменён на  Reborn версию мода. Enhanced Landscapes – заменён на полную версию мода. Проделана работа по созданию патчей совместимости между Enhanced Landscapes, TPOS и пр модификаций. Исправлено неправильное перезаписывание файлов в Simple Dual Sheath, которое отключало мод. Возвращён щит за спину Игроку и NPC Адаптирован: NORDIC UI - Interface Overhaul в сборку. (Опционально) Исправлены скриптовые ошибки между: Interesting NPC и Nether's Follower Framework Удалены для баланса предметы, которые удаляет Economy Overhaul из некоторых магазинов. Переработаны текстуры удалённых лодов ландшафта. Теперь они должны быть более детализированные. Oblivionified Interaction – теперь имеет Dear Diary шрифт. Заменена бумажная карта на новый вариант. Исправлены все недочёты отображения карты в городах. Продолжается работа c деревьями:
Вырезаны некоторые деревья вокруг Вайтрана. Вырезаны мешающие деревья внутри Вайтрана.  Очищен от грязных правок: The Autumn of Whiterun Выполнена работа по адаптации: Fortified Whiterun - The Autumn of Whiterun и Dawn of Skyrim Вырезаны все CG4_tree_fig01 деревья. Их стилистика и модель вызывала много вопросов.  Вырезаны некоторые мешающие деревья из Солитьюда. По умолчанию отключен параллакс у деревьев, для повышения FPS. Удалены vurt_wg_gldeadtree деревья из-за неправильной коллизии вокруг них. Теперь все новые деревья объединены в единый плагин “ALL_Trees_Pack”, который можно будет отключить вместе с Dyndlod если у вас не справляется система с нагрузкой сборки или вам просто не нравятся добавляемые новые деревья. P.S. Это не затрагивает реплейсер ванильных деревьев! Объединены в единый плагин “ALL_Trees_Pack” следующие модификации: Whiterun Forest Borealis Lightweight.esp Dark_Forests.esp Tamriel Reloaded Trees.esp CG4 Visual_Trees&Bushes.esp fallentreebridgesSSE.esp TheAutumnOfWhiterunRemastered.esp Blubbos_Forest_around_Mor_Khazgur_Standalone.esp Whiterun Forest Borealis Lightweight_Patch.esp CG4 Visual_Patch.esp BentPines.esp Dark_Forests_Patch.esp TheAutumnofWhiterunRemastered_Patch.esp Упакованы в BSA: (Это позволит шустрее запускаться игре.)
Interesting NPCs SE Relationship Dialogue Overhaul Pit of 100 Battles Carriage and Ferry Travel Overhaul Ask Innkeepers To Show Room Go On Ahead Song of the Green (Auri Follower) The Sinister Seven Sofia - The Funny Fully Voiced Follower Hungers SE Welwas SE Kwama Creatures Convenient Horses AeonBar For SE Immersive Weapons Rare Curios - Bolts Expanded JaySuS Swords SE Lore-Full Liam's Staves of Skyrim The Elianora Master Wizards Staff Change Bows Of Skyrim Sheogorath's Bow of Cheese Forgotten Magic Redone Fossil Mining - with Legacy support Zim's Immersive Artifacts Triple Triad Card Game in Skyrim Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects MorrowLoot Ultimate Разбиваемые бутылки Take Notes - Journal of the Dragonborn Cheesemod for EVERYONE Lock Overhaul Banking Coin $ Gold Lethal Traps Dynamic Things Alternative Ruin's Edge Beyond Reach – Anima Springwood Estate - Player Home Nordic Runestones Paradise City for Vanilla Skyrim Добавлено:
SkyUI Widgets Animated Black And White SE – v1.0 Experience Compatibility Patches – v2.0 Less Boring Loading Screen – v1.0 Immersive The Elder Scrolls Lore Loading Screen – Prime Dear Diary Dark Mode – v1.0 Dark screen fix for Project AHO – v1.0 LOD Unloading Bug Fix – v0.1 [SKSE] - Immersive Equipment Displays - v1.0.3 Denizens of Morthal - Dialogue and Character Expander - v1.2 More to Say - v8.0.3 XPMSSE - Nemesis - Papyrus Stack Fix – v4.8.2 Essential Favorites – v2.2.0 3DNPC - Art and Sacrifice Aggression Bug Fix – v1.0 Bells of Skyrim - v1.2.5 Fortified Whiterun - v1.5 Dawn of Skyrim – v1.5 JK's Skyrim - Dawn of Skyrim - Patch – v1.6 Dawn of Skyrim - Unofficial Patch - ORD – v1.0.3b Dawn of Skyrim - Laundry Mesh Fix – v1.0 Dawn of Skyrim - CC Fishing patch – v1.0 Fortified Whiterun - Dawn of Skyrim – v1.0 JK's Skyrim - Gray Cowl (CC) Patch - v1.0 JK's Skyrim - Fishing (CC) Patch - v1.0 Fortified Whiterun - Bells of Skyrim - v1.0 Fortified Whiterun - The Autumn of Whiterun - v1.1 Bells of Skyrim - JKS - DoS Patch - v1.0 Fortified Whiterun - JKs Whiterun - v1.0 QUI-SKSE – V0.2.2 Обновлено: (Список не совсем точный, из-за множеств изменений в сборке.)
Spell Perk Item Distributor – до v5.2.0 Attack Behavior Revamped – до 5.9 Ultimate Combat SE - Settings Loader – до v2.0.2 Regional Save Names – до v1.2 CBPC - Physics with Collisions – до 1.4.17 Legacy of the Dragonborn SSE – до v5.5.7 Assorted mesh fixes – до v0.45.1 SSE Engine Fixes – до v5.8.3 JK's Interiors Patch Collection – до v5.3 The People of Skyrim 2 – до v10.1.9 Millwater Retreat – до v2.2 Millwater Retreat - CFTO – до v1.1 Skyrim Priority SE – до v3.2 Unequip Quiver SE – до 1.8 Faster HDT-SMP – до v1.36 CBPC Equipment physics – до v1.3 Weapons Repositioner – до v1.5 JK's Riverwood Trader – до v1.1 PrivateProfileRedirector SE – до v0.5.3 Simple Block Sparks- Script Free – до v0.25 Security Overhaul SKSE - Lock Variations – до v2.1.0 Security Overhaul SKSE - Add-ons – до v0.1.2 Embers XD – до v2.5.1 Airgetlam – Modern Magic Sounds Rework – до v4.1 Vanilla Script (micro)Optimizations – до v1.15a Convenient Horses – до v7.1 JK's Understone Keep – до v1.1.1 Papyrus Extender for SSE – v4.5.7 Oblivionified Interaction – до v1.375 Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE – до v1.0.1 Simple Dual Sheath – до v1.5.2 BodySlide and Outfit Studio – до v5.5.2 Legacy of the Dragonborn Patches (Official) – до 2.5.11 Beyond Skyrim - Bruma – до v1.5.3 Unofficial Legacy of the Dragonborn and Beyond Skyrim Bruma Synergy Patch – до v1.9 Legacy of the Dragonborn - Interesting NPCs Patch – до v1.3.1 Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD – до v2.98 Favorite Misc Items – до v3.5.1 Unofficial Skyrim Creation Club Content Patch – до v6.3 moreHUD Inventory Edition - Pre AE – до v1.0.19 CoMAP - Common Marker Addon Project – до v3.4.1 Campfire Text Edits – до v1.4 Icy Windhelm – до v1.7 Удалено:
Rigmor of Bruma - Reboot Rigmor of Cyrodiil - Reboot Rigmor NSFW with physics Rigmor NPC Customizer CBBE SE True Armor SE – Больше не требуется (Написан собственный мод) Ultimate Deadly Encounters – SOT NAVI патч. Больше не требуется, так как все локации были заново переработаны с нуля. Cannabis Skyrim SE – временно удалён.  Undaunted Wildcat - Combat of Skyrim – Больше не требуется (Написан собственный мод) Ultimate Combat – Больше не требуется (Написан собственный мод) Helgen Reborn
Разработчики Legacy of the Dragonborn выпустили новый Тизерный трейлер своей новой модификации: Odyssey of the Dragonborn!
Похождения Драконорождённого приведут его в земли Тамриэля и за пределы планет Обливиона, чтобы исполнить его истинное предназначение! Как гласит пророчество о Драконорожденных: «Проснётся Пожиратель Мира, и Колесо повернётся на Последнем Драконорождённом». 
Модификация сосредоточится на продолжении оригинальной истории Skyrim, после убийства Алдуина. Одной из главных фигур сюжета станет Талмор, которому так мало уделили внимание в ванильной игре. Разработчики также обещают сложные головоломки, загадки и опасные ловушки, c которыми вы столкнётесь по ходу прохождения.
Даты релиза у модификации пока нет! Ждём и верим! Будет интересно!
Доброго времени суток, странники сообщества! Наш сайт, как вы могли заметить, уже является далеко не просто сообществом по миру TES. С этого года мы расширяем границы наших проектов ещё дальше! Встречайте сборочку модов на Vintage Story версии 1.16.1
Про эту игру можно и нужно говорить много. Потому что это не просто очередной, как может показаться, клон Майнкрафта, это целый продуманный мир со своими жестокими правилами, множеством уникальных механик и интересных крафтов! Это большой продуманный, сделанный с душой проект, который развивается и часто пополняется новыми очень крутыми обновлениями.
Чего стоит только добавленная система опьянения и создания алкогольных напитков в версии 1.16, где вам нужно будет вырастить урожай, собрать его, выдавить сок, перегнать и хранить в бочках, пока не забродит.

В отличии от Майнкрафта, данная игра более продумана, сложна и по-своему интересна. Чем-то она напоминает мод TerraFirmaCraft с большими сложными крафтами, выживанием в пещерах, физикой осыпающихся блоков и сменой времён года, но намного, намного реалистичнее и сложнее. Например: ваш урожай будет зависеть от плодородности почвы, времени года, и влажности. Факелы будут тухнуть при дожде, еда портиться по-разному в разных местах, как в жизни, а добыча руды и золота или создание кожи — это целое настоящее искусство.
Вкупе с модами, данная игра затянет вас на долгие часы выживания!
С Уважением: Администрация Ластриума!
Релиз Dragon Fantasy: 1.6
Данный релиз представляет собой исправления, дополнения и фиксы различных недочётов сборки, а также и привносит новые модификации.
Что нового:
Добавлено и создано около 20+ патчей совместимости между модами. Был удалён мод All Geared Up Derivative SE вместо него были установлены Immersive Equipment Displays и Simple Dual Sheath. Были добавлены опциональные 18+ тела для женщин и мужчин. Были добавлены опционально новые элементы инвентаря такие как тёмный инвентарь и бумажная карта. Был добавлен новый квест Maelstrom( Для начала квеста поговорите о работе с Корпулом Винием в таверне "Смеющаяся крыса", Солитьюд.) С Уважением: Администрация Ластриума!
НАС 25 000 Ураааа!!!

Доброго времени суток, дорогие странники сообщества. Нас уже 25 000 пользователей, которые зарегистрировались у нас с 2017 года! Это довольно неплохой показатель работы и целое событие для нашего сообщества! Мы очень рады каждому нашему пользователю, а также вашей огромной поддержке! Спасибо огромное всем, кто помогал развивать и продвигать наш сайт!
Но развитие сайта — это не только циферка пользователей, это живые участники, которые заходят, общаются, скачивают и развивают наш проект вместе с нами! Это люди, которые каждый день помогают и мониторят новости проектов, обновления модов и сборок. Это наша гордость и наши преданные фанаты!
В связи с изменениями правил регистрации ещё в 2019 году и множеством переработок сайта, было принято решение удалить полностью всех неактивных пользователей нашего сообщества, которые пересоздавали свои аккаунты, регистрировались ещё в далеком 2017 году и вообще не заходили никогда ни разу на сайт, а также всевозможных ботов. Это немного освободит захламлённую базу данных, удалит спамеров и трололошников и даст новым пользователям использовать ники, которые уже были забиты кем-то, кто никогда не заходил к нам. Это будет некий сброс нашего сообщества, и новое дыхание. Ведь впереди нас ждёт ещё очень много полезного и интересного.
До следующего обновленного рубежа в 25 000!
С Уважением: Администрация Ластруима!
P.S. У нас появилась новая функция, которая позволит добавить к вашему профилю небольшую иконку, чтобы украсить ваш уникальный ник.  Настроить её можно: Тут
Встречайте лёгкий фэнтезийный проект: Dragon Fantasy!
Наш многоуважаемый @SSShadow на протяжении уже нескольких месяцев радует нас своими переводами модификаций. Но сегодня, на свет выходит его собственное творение под секретным кодовым названием :З : Dragon Fantasy! Фэнтезийная небольшая геймплейная сборка, которая порадует вас своим уникальным балансом и изменениями во всех аспектах игры, начиная с боёвки и заканчивая торговыми правками.
Автор проекта в будущих обновлениях переработает всю систему перков на Vokriinator Black, добавит Музей, квесты, изменит внешности персонажей и многое другое! Не пропустите становление новой интересной сборки на нашем сайте!
Проект находится на стадии развития, так что следующая версия данного проекта будет ещё интереснее, масштабнее и красивее!
Если у вас есть собственные проекты или вы знаете людей, которые бы хотели выложить свои работы, не стесняйтесь писать об этом, мы поможем всем желающим опубликовать своё творчество!
 
С новым годом!
Администрация сайта поздравляет всех пользователей сообщества с наступающим Новым Годом!
Этот год стал для нашего проекта самым интересным, плодотворным и совсем не скучным годом из всех. Мы создали глобальную The Last Dark 2.0, которая благодаря нескольким сотням VIP пользователей становится всё масштабнее и масштабнее с каждой тестовой версий. Мы выпустили десяток переводов для модификаций, обновили наши проекты Euro Truck Evolution и Ил-2 Штурмовик, создали новый графический пакет: SPECIAL EDITION 2021 GRAPHICS, а также привнесли некоторые изменения и в наши Ютуб и Дискорд площадки. Не говоря уже о изменениях в сайте, подтягивании дизайна, оформления и ребрендинг логотипа, а также нас скоро будет 25 000 человек! Ура!!
Говорить можно много, но всё это происходит благодаря Вам, дорогие участники нашего сообщества! И именно Вам хочется пожелать самые теплые поздравления от всех Администраторов, Редакторов и Разработчиков проектов! Также хочется сказать огромное спасибо всем, кто помогал в развитии сайта: Пользователям - VIP – Редакторам, Спонсорам, и отдельная благодарность @Fenix31415 - @CreativeCSS и @Daminikov за вашу помощь в создании проектов!
Пусть Новый Год пройдёт для вас тёплым, уютным вечером, в кругу ваших близких друзей, коллег, семьи или с бутылкой замечательного рома или сока, ведь всегда надо искать положительные моменты, даже если вы встречаете новый год одни.  Пусть ваш путь всегда осветят звёзды и луна, а снег под ногами будет самым хрустящим и по-настоящему новогодним! Вспомните все приятные воспоминания этого уходящего года, и пожелайте во время боя курантов, чтобы таких моментов в новом году было в два раза больше, и оно должно непременно сбыться, ведь в новый год сбываются чудеса!
А сегодняшним чудом для вас будет полностью доступная для всех: The Last dark 2.0 Build 5 – Тут

Новый год надо встречать с по-настоящему новогодним настроением!
До 3 января успейте скачать и протестировать VIP версию проекта без какой-либо подписки! P.S Обязательно по доп. ссылке ставьте патч 5.4 поверх 5.0!
С Праздником! С Новым годом!
А мы увидимся с вами в новом году с новыми обновлениями, ещё большим энтузиазмом и новыми проектами!
С Уважением: Администрация Ластриума! 
Доктор Толкиен подарил миру отличные книги, а Electronic arts подарила нам отличные игры по этим книгам. В свою очередь группа энтузиастов подарит нам то, о чем большие студии даже не говорили. Масштабную RTS по миру TES, но давайте по порядку.
Речь пойдет о модификации The Elder Scrolls: The Battle for Tamriel цель которой создание глубокой RTS охватывающий все многообразие мира Древних свитков. Движком всего это служит лучшая часть стратегий в реальном времени в мире Властелина колец, а именно Battle for Middle-earth II: Rise of the Witch King (далее BFME 2 ROTWK )*.
*Используется модификация — глобальный пользовательский проект-патч 2.02, а не оригинальная игра.
Пока доступны две расы: Имперцы и Альдмерский Доминион. Дальнейшее развитие проекта можно узнать из прекрасной дорожной карты (смотрите ниже).

Авторы планируют не только воссоздать все расы с привычными для BFME 2 ROTWK разнообразными войсками, уникальными героями и глобальными способностями. Но и создать несколько кампаний и воссоздать режим «Битва кольца» в котором нам нужно совмещать стратегическое передвижение по глобальной карте с битвами в реальном времени.
Команде проекта однозначно можно доверять, так как когда именно ее участниками была создана модификация The Elder Scrolls: Total War переносящая мир Древних свитков на «рельсы» Medieval II: Total War: Kingdoms mod.
Несколько скриншотов с процессом разработки контента пока недоступного в игре.


The Last Dark 2.0 Build 5
Патч 5.4 Ставится поверх любой версии Build 5.х!
После установки патча: 1477 Модов 1315 Плагинов
 Скачать патч 
Установка патча:
Закрываем Mod Organizer Заходим в папку сборки по пути Mods\, и удаляем папки: NEMESIS_OUT и DynDOLOD_OUT Скачиваем и распаковываем патч в корень вашей сборки с заменой всех файлов. Открываем Mod Organizer и справа вверху добавляем новый файл.
Далее добавляем новую прогу: по пути вашей сборки: \mods\Nemesis Unlimited Behavior Engine\Nemesis_Engine\Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe так как показано на скрине ниже! Обязательно выставляем папку перезаписи NEMESIS_OUT!
Далее нажимаем на Ок, и запускаем этот Nemesis Unlimited Behavior Engine. ОБЯЗАТЕЛНО отрубаем Защитник Виндовс или антивирус, если у вас приложение начнёт писать ошибки в логе снизу!
Если у вас не запускается Nemesis то скорее всего у вас не стоят последние библиотеки: Visual C++ Redistributable
Далее:
В программе нажимаем на кнопку: “Update Engine” и дожидаемся завершения операции, после чего нажимаем кнопку “Launch Nemesis Behavior Engine”, и ждём окончания процесса.   
Всё, патч полностью установлен и готов к работе. Заходим в игру через SKSE_loader в МО, и начинаем на всякий пожарный новую игру! Для тех, кто переходит с 5.3 на 5.4 Новая игра не нужна! На всякий пожарный если случайно выключили галочки:
Кто не хочет этим заниматься ждите новую полную версию сборки. К сожалению, иного способа сделать патч, и исправить ошибки нет.
Скачать саму сборку Build 5 вы сможете по данной ссылке ниже: Только для VIP!
Изменено:
Убран ящик с заклинаниями Забытой магии, в Гарцующей кобыле. Изменён шанс замедления времени до 20% со 100. Это избавит каждый бой от надоедливого замедления. Исправлен весь проход от Кровавой шахты до Форта Блэк Исправлены модели и текстуры повозок. Исправлено отображение водных источников около Камней Хранителей у Водяной мельницы. Пере генерированы все лоды, для правильной работы воды, и некоторых удалённых объектов.  Добавлено:
Enhanced Reanimation – v1.4 Обновлено:
The Gray Cowl of Nocturnal – до v1.3
Удалено:
WiZkiD Carriages
The Last Dark 2.0 Build 5
Патч 5.3 Ставится поверх версии Build 5!
Скачивайте версию 5.4! Тут
Установка патча:
Закрываем Mod Organizer Заходим в папку сборки по пути Mods\, и удаляем папку: NEMESIS_OUT Скачиваем и распаковываем патч в корень вашей сборки с заменой всех файлов.  Открываем Mod Organizer и справа вверху добавляем новый файл.
Далее добавляем новую прогу: по пути вашей сборки: \mods\Nemesis Unlimited Behavior Engine\Nemesis_Engine\Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe так как показано на скрине ниже! Обязательно выставляем папку перезаписи NEMESIS_OUT!
ОБЯЗАТЕЛНО отрубаем Защитник Виндовс или антивирус, если у вас приложение начнёт писать ошибки в логе снизу! Далее нажимаем на Ок, и запускаем этот Nemesis Unlimited Behavior Engine. Далее:
В программе нажимаем на кнопку: “Update Engine” и дожидаемся завершения операции, после чего нажимаем кнопку “Launch Nemesis Behavior Engine”, и ждём окончания процесса.   
Всё, патч полностью установлен и готов к работе. Заходим в игру через SKSE_loader в МО, и начинаем на всякий пожарный новую игру! На всякий пожарный если случайно выключили галочки:
Кто не хочет этим заниматься ждите новую полную версию сборки. К сожалению, иного способа сделать патч, и исправить ошибки нет.
Скачать саму сборку Build 5 вы сможете по данной ссылке ниже: Только для VIP!
Изменения:
Пофикшено купание в водоёмах и банях Скайрима. По умолчанию выключен: SmoothCam - возможно вызывает CTD связанные с игроком и SOT Немного снижены требования к скрытности. Теперь враги не будут видет вас за 9 стен. Исправлено CTD при переполнении памяти. Добавлено:
Simple Dual Sheath – до v1.5.1
Обновлено:
CBPC - Physics with Collisions – до v1.4.5 CBPC Equipment Physics – до v1.1.2 JK's Temple of the Divines – до v1.1.0 JK's Interiors Patch Collection – до v5.01 SmoothCam – до v1.6.1 Simple Block Sparks- Script Free – до v0.23 Weapons Repositioner SE – до v1.4 Animation Motion Revolution – до v1.4 Better Container Controls for SkyUI – до v3.1
Удалено:
zxlice's ultimate potion animation – Ломает вид оружия от первого лица. All Geared Up Derivative SE – Лучше без отображаемого оружия чем без переносимого веса. inquisitor – Не работает корректно с анимациями вражеских NPC. Почему, пока не понятно.  Lastrium - Animation_Patch – больше не требуется. 
The Last Dark 2.0 Build 5
Доброго времени суток, дорогие странники нашего сообщества! Трудно говорить о проекте, когда это твоё детище. Достаточно взглянуть ниже на списки изменений и понять, что за всем этим великолепием скрывается огромное множество часов работы, труда и бессонных ночей. Всё это благодаря разработчикам, которые так же, как и я, любят своё дело, хотят привнести в проект что-то новое, интересное и, самое главное, запоминающееся! Этот проект можно описать только двумя фразами, “Это шедевр.”, или “Это полное дерьмо”. Ведь каким получился это проект, решать только вам! Спасибо: @Daminikov , спасибо @Fenix31415 за неоценимый вклад в развитие сборки! За работу, которая вошла в этот удивительный билд и даёт вам возможность прикоснутся к нашему уникальному видению того, каким должен быть Скайрим в 21 году. Переиздадим Скайрим по-своему и назовём этот релиз:
The Last Dark 2.0 – Community Edition
1487 Модификаций! 1315 плагинов, и 290 гб!
Я не буду расписывать долго всё то, что было создано и переработано в сборке. Вы сможете это посмотреть ниже. Вкратце скажу, что проделана огромная работа по оптимизации как мной, так и нашими разработчиками, множества модификаций в сборке, начиная от перков и заканчивая магией. И это только начало нашей работы по оптимизации. Чтобы вам было на что полюбоваться, мы добавили всю базу jk модификаций на интерьеры и сдобрили это десятками патчей. Много работы проведено по изменениям и в графике, и в пакетах обновлений модов. Десятки исправлений работы модов, фиксы.
Теперь вам фактически не надо настраивать МСМ меню! Вы скачали сборку, установили – запустили и играете! Исключением разве что является True Armor и SOT пресеты которые всё ещё надо включать руками! 
Дополнительные сведения о настройке МСМ модов, отключению графики и установке сборки с нуля, вы сможете прочитать в полностью обновленном посте проекта при его скачивании. 
Скачивание доступно только для VIP Пользователей!
 
Изменены параметры перков:
Изменения в Forgotten Magic - Redone:
Изменения в оригинальной магии:
Изменения в компаньонах:
Изменения в ценовой политике:
Изменения Лута и крафта:
Изменения Рас:
Изменения Sands Of Time:
Тома заклинаний телепортации в городские храмы заменены на свитки, которые нужно покупать у магов и торговцев разным. Свитки телепортации можно найти в босс сундуках с 20% шансом. Прочие изменения:
Исправлен порядок загрузки патчей для модов, изменяющих Морфал.  Исправлен баг отображения модели указательного знака на перекрёстке возле Маркарта.  Исправлен перевод: Diverse Dragons Collection SE Выполнен перевод: True Directional Movement Выполнен перевод: Dynamic Things Alternative Выполнен перевод: Storm Lightning Исправлен патч совместимости между Музеем и Identity Crisis Удалено пару десятков налезающих на объекты деревьев из различных модов.  Исправлено отображение бровей у Ралофа, Хадвора, Ульфрика, Вилкаса и у пр. персонажей. Фикс локации -3, -12: Для совместимости Rigmor и Cathedral - Improved Mountain LOD and Z Fight  Исправлены дыры и ошибки ландшафта на территории Замка Солнцеворот Возвращён единый цвет воды, для всех водоёмов. Игра, к сожалению, не умеет работать с разными типами воды, из-за этого лод воды ещё больше глючит. Добавлена версия Experience для 21x9 мониторов. Из дворца Вайтрана удалена ширма, налезающая на манекен саблезуба. Удалена бадья, вызывающая CTD в ячейке 5, 0 Около Хендрахейма удалены висящие в воздухе деревья . Около Хендрахейма отодвинут могильник с Личом немного дальше от дома. Убрана возможность ждать в стоячем положении. Теперь, чтобы активировать меню ожидания нужно сидеть. Доработан Skyrim Skill Uncapper.ini Максимальный уровень прокачки теперь 150 – Даётся больше перков прокачки. Доработан Experience.ini Получаемый опыт был переработан. Теперь за квесты вы будете получать больше XP, а за побочные действия как чтение книг, открытие локаций, меньше опыта. Изменена скорость перемещения бумажной карты. Квесты на получение заклинаний мастера всех веток мага теперь от 130 навыка. Старт мода "Проект ЭГО" теперь с 25 уровня. Дистанция, на которой маркер карты будет открыт уменьшена на 30%. Максимальный шанс карманной кражи 100% (был 90%) - меньше бесполезных загрузок игры, ура! Совершить карманную кражу стало сложнее. Перевешен почтовый ящик в Маркарте возле: Влиндрел-холл Исправлено отображение пыли из: Dust Effects by HHaleyy Сжаты текстуры в более 45 модификациях до 2к, чтобы увеличить FPS и стабильность сборки. Удалены пустые мастер файлы, которые никак не влияют на игровой процесс. Вырезаны все белые сосны: 3AMtreepineforestdeadsnow01 из: Dark Forest. Они выглядят очень сильно выбивающимися из общей картины. Исправлен перевод: Moon And Star Изменены крафты предметов: “Катана Фудо Мёо” и “Тати Фудо Мёо" Созданы собственные настройки скрытности. Из кузницы удалён крафт: Тома заклинаний: “Призывного лук”. Исправлена местность между ccbgssse025-advdsgs и TPOS в ячейке: 24, 11 Исправлена местность вокруг горного прохода к: Гробнице Лерисия. Сняты некоторые ESL флаги с: SkyUI и Immersive HUD, чтобы не вызывать проблем с совместимостью между модами. Оптимизированы и преобразованы в BC7 текстуры в Complete Alchemy & Cooking Overhaul Изменена по умолчанию горячая клавиша на “N” в модификации: Take Notes - Journal of the Dragonborn Броня - "Королевского охотника" - снижена защита. Выключена нелогичная прокачка навыков за выполнения заданий из SPERG. Исправлено отображение NFF строк для управления компаньонами. Исправлено взятие некоторых перков. Доработано расположение веток перков. Изменены текстуры брусчатки в Вайтране. Изменены текстуры снега. Заменена физика тела на: CBPC - Physics with Collisions for SSE Добавлена физика для оружия, навешенного на теле. Обзор игрока FOV – По умолчанию выставлен на 85. Добавлено:
Psilocybin Mushrooms SSE – v1.0 Cannabis Skyrim SE – v4.2 Immersive Dragons – v1.4 Dragon Animation Replace – v1.01 Kwama Creatures – v2.0 s6o6t LORE - Mundus Stones – v3.1 Sanguine - Enhanced Blood Retexture SE – v1.4.0 CoMAP - Disguised Undiscovered HUD Markers – v3.1.2 ElSopa - High Quality Buckets SE – v1.2 Molag Bal's Inferno – v1.0 Realistic Boat Bobbing – v8.0 Fossil Mining – до v3.2 High Level Enemies Redux – v1.1 Auri - Convenient Horses Patch – v1.0 Skyrim 3D Trees and Plants – CACO Patch – v5.0.1 Skyrim 3D Trees and Plants - Parallaxed – v1.1 Sit Anywhere 2 – v1.1.2 Security Overhaul SKSE - Lock Variations – v1.0 TrainFight – v1.0.2 Ravengate - Riften Underground – v0.6 Maids II - Deception – v5.1.6 Awesome Potions Simplified by Revoith - v2.0 Undaunted - v1.5 Cathedral Weathers MCM – v1.3 Settings Loader - CCOR - v1.0.2.0  Settings Loader - A Matter Of Time - v2.1 Settings Loader - Immersive HUD - v1.0.2.0  Settings Loader - AllGUD - v1.0.1.0 Settings Loader - VioLens - v1.0 Settings Loader - SIC - v1.0 Settings Loader - EVG Conditional Idles - v1.0 Settings Loader - Storm Lightning - v2.0 Settings Loader - moreHUD - v2.1 Settings Loader - Cathedral Weathers MCM - v2.0 Settings Loader - Ultimate Combat - v2.0 Settings Loader - Unread Books Glow - v1.0 Settings Loader - Morning Fogs - v1.0 Settings Loader – XP32 Maximum Skeleton Special Extended – v1.1 Settings Loader - Wildcat - Combat of Skyrim - V2.0 Weapons Repositioner SE – v1.3 Simple Block Sparks- Script Free – v0.22 CBPC - Physics with Collisions for SSE – v1.4.4 CBPC Equipment physics SE – v1.0.1 Simple Offence Suppression - v2.1 Custom Cubemaps - v1.1 JK’s – пакет:
JK's The Bannered Mare - v1.1 JK's Angeline's Aromatics - v1.0 JK's Arcadia's Cauldron - v1.0 JK's Bits and Pieces - v1.0 JK's Candlehearth Hall - v1.0 JK's Elgrims Elixirs - v1.0 JK's Mistveil Keep - v1.0.2 JK's New Gnisis Cornerclub - v1.0 JK's Palace of the Kings - v1.1.2 JK's Riverwood Trader - v1.0 JK's Sadris Used Wares - v1.0.1 JK's Silver-Blood Inn - v1.0 JK's Sleeping Giant Inn - v1.1 JK's Temple of Dibella - v1.0 JK's Temple of the Divines - v1.0 JK's The Bee and Barb - v1.1 JK's The Drunken Huntsman - v1.0 JK's The Pawned Prawn - v1.0.1 JK's The Winking Skeever - v1.3.1 JK's Understone Keep - v1.1 JK's Warmaiden's - v1.2 JK's White Phial - v1.1.1 JK's Belethor's General Goods - v1.1 JK's Arnleif and Sons Trading Company - v1.0 JK's Temple of Kynareth - v1.0 JK's The Temple of Mara - v1.0 JK's The Hag's Cure - v1.0 JK's Interiors Patch Collection - v4.2 JK's Temple of Talos – v1.1 Обновлено:
Granitehall – до v1.0.3 KS Dragon Overhaul 2 – до v2.54 Oxygen Meter – до v1.2 Assorted mesh fixes – до v0.35 .NET Script Framework – до v18 Unslaad – до v2.6a UNSLAAD Voiced - English Addon – до v2.6 The Wheels of Lull SE – до v5.1.2 Water for ENB – до v1.52 eFPS - Exterior FPS boost – до v2.1 Experience – до v2.0.1 Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE – до v3.0.6 Blackreach Railroad – до v2.0.3 Faster HDT-SMP – до v1.7 Wyrmstooth – до v1.19.7 Additional Clockwork – до v2.0.1 eFPS - Official Patch Hub – до v1.5a Skyrim Immersive Creatures Special Edition – до v7.0.2 Faster HDT-SMP – до v1.15 Legacy of the Dragonborn Patches – до v2.5.7 Powerofthree's Tweaks – до v1.4.1 Vanilla Script (micro)Optimizations – до v1.12b Attack Behavior Revamped – до v5.8.8 Vanguard - Bash Behaviors Overhaul – до v2.0 Embers XD – до v2.4.6 Lanterns Of Skyrim II – до v4.0 Paulicus Poison Block – до v1.8 Rudy ENB SE for Cathedral Weathers – до v5.0 Strange Runes – до v3.7.2 Icy Windhelm – до v1.6 Project Impact – до v1.3.1 Relationship Dialogue Overhaul - Update and MCM – до 1.0.5 Tactical Valtheim – до v1.11 NPC AI Process Position Fix – до v4.0.6 My Road Signs are Beautiful - Multilingual HD Retexture – до v1.4.1 Mrf's Solitude – до v1.8.1 HD_Origins Of Forest - 3D Forest Grass -до v1.4.7 Dynamic Things Alternative – до v0.15 Unequip Quiver SE – до v1.6 Spell Perk Item Distributor – до v5.1.0 SmoothCam – до v1.6 Legacy of the Dragonborn SSE – до v5.5.4 Legacy of the Dragonborn Patches (Official) – до v2.5.9 The Curators Companion – до v6.0.5 New Treasure Hunt SSE – до v1.82 Storm Lightning for SSE – v1.4.11 SunHelm Survival - до v3.0.6 Triple Triad Card Game in Skyrim – до v3.1 WiZkiD Carriages – до v1.2 Masculine Khajiit Male – до v2.0 WACCF - CBBE Patch – до v1.2 Dwemer Spectres Special Edition – v3.7.1 AllGUD Tweaks – до v1.1 Dead NPC Body Cleaner Remover – до v4.61 Удалено:
Unique Dragon Priest Masks Undiscovered Means Unknown Skyrim 3D Misc - Buckets High Level Enemies - SIC SE Edition SkySA - Combat Behavior Compulsion – и его модули. не совместим с ABR и ломает некоторые типы поведений у NPC. Elder Souls моды анимаций. Больше не нужны. Уже всё есть в ABR. JH Combat Animation Pack Vanilla Weapon Replacer – Очень странный реплейсер. Realistic AI Detection SE Ambriel - The Lost Princess – Багованная хрень. Не совместима с модами в сборке. CBP Physics – Заменено. Customizable Camera – Больше не требуется. Спасибо всем спонсорам, за вашу поддержку! Без вас этого всего  не было бы!
С Уважением: Администрация Ластриума!
В далеком 1993 году игра DOOM прогремела во всем мире. Оглушительным успехом она была обязана не только саундтреку в стиле тяжелого рока, но и революционности геймплея. Динамика, 3D и открытые уровни были прорывом для жанра шутеров того времени.
Чем же интересен старик DOOM спустя 28 лет? Ответ для многих лежит на поверхности: моддингом. Несмотря на солидный возраст, первая часть и ее продолжение, вышедшее спустя год, до сих не покидают сердца геймеров по всему миру.
Движок игры используется для глобальных переосмыслений или же перезапуска старых игр или консольных проектов начала 90-х. В своей небольшой подборке представляю Вашему вниманию 6 свежих тотальных конверсий на движке DOOM и DOOM II: Hell on Earth.
Contra DOOM
Думаю, большинству детей, выросших в 90-х, знакома серия шутеров Contra. Вот именно Contra 3: The Alien Wars — третья игра из серии, выпущенная фирмой Konami в 1992 году для приставки SNES стала вдохновением и прототипом для этого мода. В нем есть мультиплеер, аналогично оригинальным играм серии. Скачивание доступно по ссылке.

Deluge: Onset
Будет глупо пытаться передать своими словами, а потому дальше я просто приведу часть описания (переведённого с английского) от авторов проекта. О чем же эта модификация: «Игроки берут на себя роль Аномалии, сверхчеловека из другого мира, застрявшего на умирающей Земле далекого будущего в антиутопическом мегаполисе Bacillus City. Планета была опустошена человечеством, но теперь возрождается заново после потопа — сверхъестественного события, в результате которого плоть и магия порождают новую жизнь, которая находит планету пригодной к жизни».

Продвигаться по этой мрачной истории нам будет помогать арсенал оружия и магические способности. Но авторы выделяют что грубая сила не лучший вариант, так как враги умны. Они используют укрытия, обходят игрока и используют комбинации из способностей друг друга.
Проект пока находится в разработке, следить за ним можно здесь, а ниже один из дневников разработчиков.

Total Chaos
Очередная глобальная конверсия, которая превращает шутер в хоррор на выживание. 
История простая: вы попадаете на маленький остров, где было поселение шахтеров, добывающих уголь, но в один день все они пропали. После прибытия вы получаете сообщение от неизвестного с просьбой найти его и спасти.
Дальше же все развивается в лучших традициях жанра ужастиков. Монстры, больше вопросов чем ответов, сгущающаяся тьма и обрывки ответов, разбросанные по всему острову.
Недавно автор выпустил «Режиссерскую версию» мода, а также анонсировал, что теперь работает над самостоятельной игрой — динамичным шутером от первого лица. Ниже краткий трейлер проекта, а сам мод можно скачать по ссылке.

Legend of Doom
Не только для мрачных проектов подходит движок Doom, но и для переноса в 3D старых игр, решил автор этого мода. Он полностью перенес и бережно воссоздал Land of Zelda - игру, созданную для NES.
К сожалению не знаком с оригиналом, но сама идея такого ремейка выглядит потрясающе. Мод уже доступен для скачивания, хотя доработка продолжается, вы уже можете спасти Хурул по ссылке (надеюсь, не ошибся в названии мира серии игр Zelda).

Zombies Ate My Neighbors TC
Очередная тотальная конверсия и по совместительству порт из 2D в 3D игры с NES. Интересный факт - оригинальная игра вышла в одном году с DOOM и даже была доступна на ПК.
Оригинал, как и мод его воссоздающий примечательны тем, что являются сатирическим высмеиванием всех штампов фильмов ужасов 90-х. Так что игра в изобилии полна неуклюжих зомби, маньяков и прочих персонажей кино той эпохи.
Мод разрабатывается уже пару лет, но пока доступно только демо версия по ссылке.

ALIENS: ERADICATION
Эта модификация, которая использовала другую модификацию как основу. Но если убрать детали, это перезапуск шутера Alien Trilogy из 1996, который была выпущен для Playstation и  MS-DOS (на этой платформе был ворох проблем).
Модификация, как и игра, использует мир первых трех фильмов о «Чужих». Нам стоит готовиться сражаться с ксеноморфами, наёмниками, дроидами и все это в футуристической атмосфере космической базы.
Это модификация яркий пример того, как заботливые руки фанатов могут довести до рабочего состояния прекрасный, но проблемный в оригинале продукт.  Скачать можно по ссылке.

Авторы Beyond Skyrim: Cyrodiil  выпустили новый 5 минутный трейлер!
Император Тит Мид II покидает Сиродил, оставляя его в состоянии хаоса. Поддавшись тирании Талмора и столкнувшись с возвращением древнего врага, жители Средиземья вынуждены защищаться и искать нового лидера, который поведет их в будущее.
Напомним, что Beyond Skyrim: Cyrodii – это большая квестовая модификация, которая перенесёт вас на 200 лет в будущее. Её действие разворачивается в нынешнем мире Скайрима и вы сможете прочувствовать все тяготы изменений мира за эти 2 столетия. В городах Сиродила будут свои локальные, но довольно интересные разборки. В том же Бравиле развернётся война трёх фракций, каждая из которых будет пытаться подчинить город себе, а в Лейавине будет наиболее остро стоять культурный вопрос.
На данный момент почти завершено создание мира, но предстоит ещё заниматься озвучкой, скриптами и различными тестированиями.
Дата релиза или первых тестов пока неизвестна. 
Сегодня вышло юбилейное издание Skyrim, приуроченное к 10-летию игры. В честь праздника все владельцы Special Edition получат бесплатное обновление, которое принесет не только 4 бесплатных мода, но и большие проблемы для всего, что использует SKSE. Мы думали что это не коснётся SE версии игры, но это не так. Наши проекты и сборки больше не работают на обновленной версии SE а уж тем более и на AE. 
 
О выходе Anniversary Edition мы писали не один раз и подробно останавливаться на ценах издания или новом контенте сейчас не будем. Речь пойдет о Special Edition и о том, как владельцам игры сохранить свою сборку модов без изменений. 
Вместе с выходом юбилейного издания все владельцы SE получат 4 бесплатных мода из Creation Club — новую сюжетную линию из «Святых и соблазнителей», товары со всего Тамриэля в рамках «Занятных редкостей», режим выживания и рыбалку.
Обновление изменит игру и сломает расширитель скриптов SKSE. Причина достаточно проста, теперь Bethesda использует Visual Studio 2019 для компилятора, а не Visual Studio 2015 как было раньше. 

Как же сохранить свою игру?
Для начала стоит сделать резервную копию всех файлов игры!
Как остаться на старой версии игры и не потерять совместимость с SKSE?
Это относится только к Steam-версии игры. На остальных платформах версия игры будет обновлена автоматически. 

Обратите внимание, что, оставаясь на SkyrimSE.exe 1.5.97 или переходя на более раннюю версию, вы не получаете бесплатные обновления и мини-DLC. Этот вариант предназначен исключительно для людей, которые хотят обеспечить совместимость SKSE на время, пока команда разработчиков SKSE не обновит расширитель скриптов.
Самое простое решение - заблокировать автоматическое обновление игры, настроив игру так, чтобы обновление шло только при запуске:
Перейдите в свою библиотеку Steam. Щелкните правой кнопкой мыши Skyrim Special Edition и выберите «Свойства ...». В меню слева выберите «Обновления». В разделе «Автоматические обновления» выберите параметр «Обновлять только перед запуском».
Как только это будет сделано, убедитесь, что вы запускаете Skyrim SE только через ваш менеджер модов (у нас в базе, к слову, есть неплохой менеджер модов) или через загрузчик SKSE -" skse64_loader.exe ".
Когда вы запускаете игру через менеджер модов или SKSE, проверьте, что Steam уже запущен. Если это не так, запуск сторонней программы запустит Steam, который потом запустит игру, то есть обновит ее.
Таким образом, ваша игра не будет обновляться автоматически. Если вы все же захотите обновить игру, просто запустите игру через Steam, чтобы начать процесс обновления.
Возвращение на предыдущую версию игры
Если по каким-то причинам игра была обновлена или вы просто хотите вернуться на Skyrim 1.5.97 (это последняя версия игры на текущий момент), но вы не сделали резервную копию, тогда вы можете загрузить более старую версию игры из Steam с помощью консоли .
Нажмите клавишу Windows + R. Введите «steam://open/console» (без кавычек) в поле ввода и нажмите Enter.
Откроется Steam. Вы должны увидеть консольную вкладку справа от вашего никнейма. Перейдите в консоль Steam и введите «download_depot 489830 489833 2289561010626853674» без кавычек и нажмите Enter. Это загрузит SkyrimSE.exe версии 1.5.97 в папку, указанную в сообщении о завершении загрузки.
 
Перейдите в эту папку и скопируйте этот SkyrimSE.exe, заменив тот, который находится в папке с игрой. Убедитесь, что ваша игра теперь обновляется только при запуске, как описано выше. Всё. Так вы останетесь на текущей версии игры.
Способы не самые удобные, но зато вы сможете сохранить свои модификации, а ваш игровой процесс не будет сломан. На случай, если вас интересуют какие моды работают на AE, а какие нет, Nexusmods уже подготовил список популярных подключаемых модулей SKSE и таблицу совместимости, которая будет со временем обновляться.
Материал подготовлен по мотивам статьи Nexusmods gkalian специально для TGM — Tesall Game Magazine.
Авторы OpenMW выпустили глобальный патч, который правит более чем 180 проблем движка и вносит множеством новых функций.
OpenMW — бесплатный современный движок с открытым исходным кодом. Цель OpenMW — создать более гибкую и модифицируемую версию игры, а также адаптировать Morrowind к работе на современных компьютерах.
Команда работала над OpenMW 0.47.0 больше года. Вот что было изменено и улучшено в новой версии:
Увеличенная дальность обзора за счёт базовой реализации дальних объектов (distant statics).  Переработана система освещения. Теперь поддерживается более 8 источников света на объект. Доработана физика объектов. Теперь столкновение коллизий будет меньше нагружать ПК. Решена проблема с просчётом растительности. Эта проблема влияла на производительность. Оптимизирована генерация сетки навигации. Реализовано покачивание головы от первого лица. Улучшен фильтр заклинаний. Их можно сортировать не только по имени, но и по эффектам. Добавлена функция, которая позволяет обворовывать вырубленных в рукопашном бою персонажей. Реализована поддержка сжатых хранилищ контента BSA из Skyrim SE. Слишком маленькие объекты больше не обновляют навигационную сетку. Это повышает прозводительность. Персонажи будут двигаться более плавно. Ранее выбранные для разговора темы будут отображаться серым цветом, а те, на которые игрок не кликнул — привычным синим. Добавлен новый вид от третьего лица. Камера будет смотреть через плечо игрока. И это лишь малая часть того, что авторы внесли и обновили в своём глобальном творении.
Посмотреть полный список изменений можно на официальном сайте: Тут
Скачать данное чудо вы можете на странице авторов: Тут
Следующая цель — расширение возможности OpenMW по созданию модов и улучшение собственного редактора OpenMW-CS. Улучшенный редактор позволит не только ещё проще создавать моды, но и даст все инструменты для создания собственных игр на движке OpenMW.
Ближайший приоритет — поддержка Lua-скриптов.
11 ноября исполняется десять лет со дня премьеры The Elder Scrolls V: Skyrim, и мы отмечаем это событие выпуском Skyrim Anniversary Edition – наиболее полной версии прославленной игры!
Хотите узнать больше об Anniversary Edition?
Мы приготовили список вопросов и ответов:
Что такое Skyrim Anniversary Edition?
В комплект Skyrim Anniversary Edition входит издание Skyrim Special Edition и абсолютно все материалы, созданные «Клубом творчества» и выпущенные на данный момент, в том числе дополнительные задания, броня и режимы. Получить первое представление о доступных материалах поможет наша статья. Владельцы Skyrim Special Edition смогут приобрести только расширение Anniversary Upgrade – удобный и ценный комплект, в которых входят все упомянутые выше материалы «Клуба творчества». Какова стоимость Skyrim Anniversary Edition и Anniversary Upgrade?
Рекомендуемая розничная цена Skyrim Anniversary Edition в цифровых магазинах составит 3399 рублей на момент премьеры. Для владельцев Skyrim Special Edition рекомендуемая розничная цена на Anniversary Upgrade в цифровых магазинах составит 1429 рублей на момент премьеры. Цены и доступность могут различаться в зависимости от платформы. Подробности вы можете узнать в любимом магазине. Будет ли дисковое издание Anniversary Edition?
Да, для PlayStation 4 и Xbox One версия Anniversary Edition будет доступна на дисках. Пожалуйста, учтите, что, хотя в комплект издания входит игра на диске, для погашения и загрузки материалов «Клуба творчества», включенных в Anniversary Edition, требуется интернет-подключение. Стоимость и доступность дисковых изданий могут различаться, так что уточните подробности в предпочитаемом магазине. Получит ли Skyrim улучшение для нового поколения консолей?
Да! Владельцы Skyrim Special Edition или Anniversary Edition для PlayStation 5 и Xbox Series X|S смогут обновить игру для нового поколения консолей. Обновление будет бесплатным и привнесет улучшенную графику, ускоренные загрузки и многое другое. Сохранятся ли мои достижения/призы?
Все достижения/призы, полученные в версии Skyrim Special Edition, будут перенесены в Anniversary Edition, КРОМЕ случая обновления версии для PlayStation 4 до версии для PlayStation 5. Подводя итог данного FAQ, можно отметить следующее: Skyrim Anniversary Edition – будет платным! И обновление с Special Edition будет стоит 1,5к рублей!
А это значит в Стим будет отдельная страница, и AE версия не будет перезаписывать Special Edition! Хоть какие-то позитивные новости.
Когда мало денег, надо продать больше Скайрима! Конец…
Разработчики Скайвинда показали обновлённый Дворец Вивека. Теперь из-под каменных стен просачивается магическая зелёная аура, а вокруг купола летают небольшие копии планет.
Напомним, что проект: SKYWIND – это полное воссоздание и адаптация The Elder Scrolls III: Morrowind, построенное с нуля на более современном движке Skyrim: Special Edition! 
Если верить дневнику разработки, то команда уже закончила воссоздавать Вивека. Осталось только прописать персонажам распорядок дня и дополнить город мелкими деталями.
В издание The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition, которое выпустят на 10-летие игры, войдут материалы, созданные моддерами в Creation Club. Часть из них бесплатно получат и владельцы  Special Edition.
В бесплатные творения войдут:
Новая сюжетная линия в творении «Святые и соблазнители», куда входят два основных задания и несколько побочных. Среди прочего там вам встретятся свежие наборы брони и враги. «Занятные редкости» (часть «Святых и соблазнителей») — товары со всего Тамриэля, привезённые в Скайрим каджитскими караванами. Вас ждут ингредиенты для зелий, стрелы, яды и так далее. Режим выживания, где нужно бороться с холодом, голодом и переутомлением. Рыбалка позволит выудить из водоёмов более 20 уникальных видов рыбы. Можно пустить улов на ужин, сделать из него трофеи или выпустить в собственный аквариум. С выпуском нового издания Bethesda уберёт автоматическую активацию заданий из Creation Club:
Кроме того, в ближайшее время разработчики должны рассказать о некстген-патче для Skyrim, который появится вместе с Anniversary Edition 11 ноября.
В остальном это всё тот же Skyrim SE, и этот факт вызвал массу возмущения и дизлайков под выложенным видео разработчиков. А всё из-за того, что Беседка не показала ничего кардинально нового даже в модах. Ведь 90% этих модификаций мы с вами уже давно видели бесплатно на нексусе!
И немного о наших любимых модификациях. Для начала, SKSE не будет совместим с AE версией сборки, что является основой для множества модов. Вы не сможете запустить SkyUI без SKSE, а SkyUI используется в качестве основы для многих других аддонов. С выходом из строя этих двух модов не будет работать и всё остальное:
TK Dodge Alternate Conversation Camera Better Jumping CBP Physics HDT-SMP Physics Classic Sprinting Redone Display Enemy Level Dynamic Potions Floating Damage Glow Be Gone Quick Loot RaceMenu True Directional Movement XP32 Maximum Skeleton moreHUD JContainers Named Quicksaves UIExtensions И это только малый список модов, которые полностью перестанут работать, и потянут за собой все остальные моды!
Ну а пока. Ждём новостей по графике! Быть может, хоть в графике нас ждёт “Некстген!”.
А что вы думаете по поводу выхода нового переиздания? Напишите в комментариях!
В раннем доступе вышел мод Project Mojave для Fallout 4, в котором воссоздана часть Нью-Вегаса!
Свершилось довольно значимое событие в моддинге Fallout 4 - в ранний доступ вышла модификация, которая нацелена на воссоздание Fallout: New Vegas на современном движке Fallout 4!
Команда, в которую входит четыре моддера, выпустила мод, который претендует на звание самого большого DLC для игры! Для посещения доступна примерно четверть оригинальной карты, в том числе и стрип Нью-Вегаса с тремя казино. Также в моде есть десять кастомных существ (включая трёх совершенно новых), более 800 переделанных ассетов, три дома для игрока, более 20 новых пушек и много другого.
Скачать модификацию уже можно и на русском языке – Перейти на Nexus
По заявлениям разработчиков, на данный момент готово следующее:
Полное воссоздание Стрипа, включая 3 функциональных казино Воссоздана примерно четверть карты (в районе озера Айванпа и шоссе I15) 10 нестандартных существ 800+ переработанных с нуля ассетов 3 дома игрока 3 полностью функциональных игры в казино - можно создать на верстаке и сыграть в них в казино Стрипа 3 новых мастерских, расположенных в Мохаве 20+ единиц совершенно нового оружия и 13 единиц уникального 50+ предметов снаряжения, включая шляпы и одежду Новые объекты для постройки в режиме мастерской Поддержка MCM с несколькими опциями для казино (к примеру, забирание оружия при входе) Разработка Project Mojave началась несколько месяцев назад, когда четверо моддеров отделились от команды, которая занимается созданием мода Fallout 4: New Vegas и стремится воссоздать весь контент Fallout: New Vegas.
Немного скриншотов:

Монумент в честь договора об объединении рейнджеров, ставший одним из символов игры

Кусочек улицы и «Ультра-Люкс» снаружи

Баня

Локация Топс

Топс внутри

Гоморра
Встречайте: The Last Dark 2.0 Build 3! 
Встречайте крупное закрытое VIP обновление The Last Dark 2.0, которое принесёт в сборку огромное количество новых изменений!
Ребята рекомендуем всем, кто играет на Steam версии перейти на пиратские или другие копии игры.
С 11 ноября Skyrim SE будет обновлена до AE версии, и сборка работать у вас не будет!
Проект продолжает переезжать на новые “рельсы”, и Build 3 является одним из самых полноценных на данный момент реализаций проекта.
В проекте полностью сформирован весь HD пакет, начиная от детей и заканчивая пепельным листиком из Солстхейма. Исправлено 90% найденных в ходе предыдущего теста ошибок, в текстурных модах и моделях. Но это не самое главное и важное! Немного увеличилась скорость загрузки игры!
Наш проект полностью перешёл от Creation Club выживания на новую, чем-то похожую на RND и Ineed модификацию: SunHelm! В игру были добавлены новые болезни. Более простая система отображения потребностей в виде виджетов и ещё много всяких интересных фич:
Также были полностью переработаны некоторые ELE и авто патчи. Отвязано большое количество модов друг от друга, для удобства редактирования и внесения изменений. Были созданы авто патчи, позволяющие соединять без единой ошибки ELE – Sound of Skyrim – Музыкальный мод и Unique Region Names воедино для каждой локации. Переписаны были и некоторые другие патчи, отвечающие за различные модификации и изменения. Освобождено более 20 слотов под свои моды. 
Одним из бонусов наших новых обновлений является работа по созданию собственных модификаций, которые изменяют на данный момент уже три аспекта нашей сборки на момент Build 3:
Изменения в Стамине – которые просчитывают усталость персонажа и может ли он сражаться.  Изменения в Ошеломлении – позволяющие более реалистично наносить удары тяжёлым оружием.  Изменение в AI NPC – который перерабатывает такие возможности как: парирование атаки щитом, различные виды атак при определённом количестве стамины, уклонения от силовых атак, и прочие логики поведения в бою. И это только начало!
Внимание: Скачивание доступно только для VIP пользователей!
Подробные изменения:
Исправлены некоторые опечатки в моде: Heritage Исправлен крафт брони: Лили Обновлен перевод – Rigmor of Cyrodiil Reboot Исправлен формат файла: SkySa, для Skyrim SE Изменено в Frozen Electrocuted Combustion время ожидание после смерти. Исправлен файл худа для Undiscovered Means Unknown, если вы отключаете: Undiscovered Means Unknown Теперь щитом можно заблочить часть урона от магических и ядовитых эффектов NPC. Добавлены HD моды для кучи мелких объектов, для леса, еды, и пр. Добавлены и переработаны текстуры льда. Добавлены ESL флаги для более чем 30 модификаций в сборке. Изменён шанс появления туманной погоды по утрам, который составлял раньше 50 и 100%. Теперь он составляет от 5 до 10% Исправлен баг местности в Build Your Noble House Полностью переработана вся система выживания. Вырезано выживание Creation club Добавлено удвоение получения перков навыков , после 10-того уровня игрока Исправлено отображение бутылок Мёда и Вина Обновлен перевод для: Rigmor of Bruma Reboot Заменён JS Dragon Claws на версию “AE” 1.0 Увеличен общий FPS за счёт изменения HDT физики. Исправлена отсутствующая модель головы Сприггана в: Liam's Staves of Skyrim SE Переустановлен: Falskaar, так как имел некоторые ошибки лодов. Исправлено освещение в “Горцующей Кобыле”. Исправлена вылезающая Occlusion панель около фермы в Маркарте. Исправлена вылезающая Occlusion панель около фермы в Айварстеда. Исправлены отсутствующие объекты, в таверне “Вайлмир” Исправлен CTD вызванный неправильной обработкой SOT скриптов для Волков. Вырезано большое количество мешающих деревьев в Вайтране. Вырезано большое количество мешающих деревьев и травы в Рорикстеде. Вырезаны деревья около Полулунной Лесопилки. Добавлено:
Cathedralist Redux ENB – v1.2 3D Cherry Blossom Trees – v1.0 (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion – v1.9.4 True Directional Movement – v1.4.3 Dodge - Modern Combat Overhaul – v0.8 MCM Helper – v1.3 Real Rabbits HD – v1.3 ENB Particle Lights - Dwemer Lanterns – v1.02 Arcanum - A New Age of Magic –  v4.0.1 + Bugfix eFPS - Official Patch Hub – v1.3 eFPS - Official Patch for The Great City series – v1.01 Depths of Skyrim - An Underwater Overhaul – v1.1.7 NPC AI Process Position Fix - SSE – v4.05b Obsidian Mountain Fogs – v1.01 TB's Improved Smoke (Beta) – v2.0 Better Moons – v1.1 Smooth Sky mesh - SSE – v1.0.262 Colossus – Giants SFX Voice Rework – v1.2 Banshee – Wisp Mother Sounds Rework – v1.0 SIRIN – Hagraven Sounds Rework – v1.0 Barghest – Death Hound Sounds Rework – v1.0 Elementi - Flame Atronach VSFX Rework – v1.0 Paulicus Poison Block (PPB) – v1.7 Soul Trees- Interesting Soul Cairn – v1.0 Beyond Skyrim - Bruma - Enhanced Map Terrain for Quality World Map – v1.0 Powerofthree's Tweaks – v1.2 Regional Save Names – v1.1 PrivateProfileRedirector SE – v0.5.2 Dialogue Movement Enabler – v1.1 SunHelm Survival and needs – v3.0.5 Cheesemod for Everyone Patches – v1. Mealtime - a Food and Recipe Mod – v1.2 Warm Drinks – v1.1.1 The Kids Are Alright Renewal – Final ENB Lights For Effect Shaders – v1.0.1 Faster HDT-SMP – v1.2 Unofficial Skyrim Special Edition Patch – до v4.5.2b SMIM Windmills Resized – v1.1 Oxygen Meter – v1.0 Strange Runes – v3.7 Hold Border Banners – v1.1   Новые встроенные разработки от Lastrium Team:
CombatAI – Переработанные AI персонажей. CoolStaggers – Переработанные Ошеломления. Everyone's Stamina Matters - Stamina Overhaul (SKSE) – Переработанная система просчёта стамины. Новый пакет анимаций включает в себя:
AN_FNIS Creature Pack SE 7.6 - v7.6 AN_Jump Behavior Overhaul SE - AIO - v1.4 AN_(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE - v1.0 AN_(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE_fix (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion - v1.9.4.0 (SGC) SkySA - Intense Combat - v1.9.4.0 (SGC) SkySA - First Person View SSE - v1.2 SkySa Bug Fix - v1.0.1.0 True Directional Movement - v1.4.3.0 JH Combat Animation Pack - v0.80.0.0b Elder Souls - Mace - v2.2 Dodge - Modern Combat Overhaul - v0.8 Crouch Sliding - v1.0 Hellblade - Timed Block - v1.2 Unblockable - v1.0 Vanguard - Bash Behaviors Overhaul - v1.0 Stagger Direction Fix - SSE - vf2.02a zxlice's ultimate potion animation - ZUPA - v1.5 Elder Souls - Sweep Attacks Standalone SE - v1.1 Loki's Wade In Water - v1.0 UNDERDOG Animations - v1.9.1.0 Conditional Armor Type Animations - v1.0 Vanargand Animations - Sneak Archery - v1.4 Vanargand Animations - Female Idle Walk and Run - v1.3.1.0 Vanargand Animations - Male Idle Walk and Run - v1.3.1.0 Viking Dual Axe 4-Hit Combo SkySA 1.9 - v1.0 Elder Souls - Halberd - v1.0 Paulicus Poison Block - v1.7 Paulicus Poison Block - CACO - v1.7 ADRI Анимационный пакет:
[SKSE] - Better Power Attack Direction Control - SSE - v0.31 Attack Behavior Revamped 5.7.9 - v5.7.9.0 Project Impact - v1.2.9.1 Recoil Mod Impactful Blocking - v1.1 inquisitor - v3.7 Elder Scrolls Deliverance - FP Overhaul - v1.0 Thu'um Dedicated - v2.0 Telegraphed creatures - v1.1 telegraphed sabrecats and bear attacks Обновлено:
SKSE – до v2.0.20 ENB – до v4.6.5 Oblivionified Interaction – до v0.99 Prime FireWood – до v2.0 Dwemer Automatons Glowmapped – до v3.0 Mrf's Solitude – до v1.7.1 Oblivion Interaction Icons – до v0.99b-hf eFPS - Exterior FPS boost – до v1.9 Water for ENB – до v1.45 Animated Forge Water – до v0.4 Powerofthree's Papyrus Extender – до v4.5.2 Assorted mesh fixes – до v0.31.1 Embers XD – до v2.4.4 Millwater Retreat – до v2.1 Legacy of the Dragonborn - Followers Patch – до v2.0 Ultimate HD Fire Effects SSE – до v1.3 Masculine Khajiit Textures – до v1.5 Caliente's Beautiful Bodies Enhancer – до v1.6.2 Springwood Estate - Player Home – до v10 Beyond Reach – до v4.51 High Poly NPCs - Beyond Reach – до v4.51  Wyrmstooth – обновлен ещё раз до 1.19.5 Автор перевода потролил всех выдав 1.19.3 за 1.19.5 High Poly NPCs - Wyrmstooth – до v1.19.5 Удалено:
360 Movement Behavior SE – Больше не требуется. TK Dodge SE и все его модули. SSE Parallax Shader Fix (BETA - Terrain Addon) – Вызывает ошибки почвы. Floating Healthbars – полностью удалён из сборки. Заменён: True Directional Movement Creation Club – Survival Mode – полностью вырезан из проекта. Skyland - Solitude Удалены все Опциональные моды: Девичье счастье. Не совместимо со сборкой в текущем виде. R's Windmill – Мод не совсем совместим с законами физики. Нет полотен на мельнице для ветра. Удалён неофициальный патч для Уникальных лошадей Скайрима из Creation Club. Вызывал ошибки квеста.   
Тестируйте, находите баги, предлагайте новые модификации и идеи!
С Уважением: Администрация Ластриума!
Друзья, VIP тест 2.0 идёт полным ходом. Некоторые из вас просили поподробнее описать, как правильно настроить МСМ меню. Где какие галочки нажать и как сделать, чтобы стоящий стражник не засовывал себе щит в рот? Эта инструкция будет полезна всем пользователям даже после выхода общей версии The Last Dark.
Главные настройки МСМ меню в версии The Last Dark – 2.0
Начнём…
Вопрос: Как попасть в МСМ меню? Ответ: Заходим в игру, загружаем сохранение и в меню “Esc” где у вас: “Сохранить” – “Загрузить игру” находим: “Настройки модов”  
Первым загружаем пресет в модификации: A matter of Time. Дожидаемся сообщения о завершении загрузки и выходим из МСМ.
Далее надо настроить All Geared Up Deriv В разделе NPC мы ставим галочку “Выбрать оружие”, чтобы наши стражники не носили щиты в руках и не баговалась анимация. Закрываем МСМ.
Настраиваем в Dual Wield Parring – клавишу блокирования на любую удобную для вас.
Далее мы переходим в Immersive HUD Тут мы выбираем клавишу Активации компаса, выставляем галочки на “Нажмите клавишу для переключения” и на “Соединить все SKYUI виджеты” 
В модификации EVG Conditional idles – мы отключаем и у Игрока и у NPC параметр “Прикрывание щитом” - это уберёт баги анимации когда идёт дождь. 
Заходим в KS Dragon Overhaul 2 и включаем сразу справа кнопку “Toggle Mod”. Закрываем МСМ.
В моде “Skald’s Mail” включаем галочку “Отключить курьерские доставки”, чтобы задействовать почтовые ящики. Закрываем МСМ.
Настраиваем Take Notes! В нём меняем клавишу “Открыть дневник”, например, на клавишу “N” Закрываем МСМ.
В True Armor переходим в раздел “Сохранить и Загрузить” и используем опцию “Загрузка сбалансированных настроек”. Дожидаемся завершения загрузки и появления диалогового окна.   Закрываем МСМ.
В Ultimate Combat отключаем опцию “Эффекты оружия” – это исправит баги экипировки щитов за спину и ускорит работу скриптов у оружия.
В Бурных сражениях ставим галочку на опции “Блокирования” – “Выкл: Мгновенный блок”, так как уже есть опции внутри Ultimate Combat и в inpa sekiro.
Запустить режим выживание можно поспав в любом месте, либо через МСМ “SunHelm” Повысить уровень игрока можно только поспав! В настройках “SunHelm” можно включить или выключить опции Быстрого путешествия.
Внимание! Иногда после применения настроек в SunHelm – мод может выключиться, не забываем его включать!
 
На этом основные настройки МСМ меню закончены, дальше вы можете уже сами подстроить игровой процесс под себя, включить или выключить нужные для вас опции и многое другое. 
После настройки МСМ обязательно открываем инвентарь! 
В нём мы ищем записку: Настройки уборщика и выставляем так, как показано на скрине ниже! 

Если этого не сделать в стартовой локации, вы сломаете все миссии в которых имеются мёртвые тела! Они попросту исчезнут!
После выхода в мир, вы сможете в МСМ включить Sand of Time! который разнообразит врагов в мире и добавить сложности в прохождении!

По сообщению одного из разработчиков расширения скриптов SKSE для Skyrim, с выходом обновления Anniversary Edition моды, взаимодействующие с нативным кодом игры, могут сломаться. 
Большая часть таких модификаций использует библиотеку Address Library, разработанную meh321, которая умеет искать и модифицировать определенные функции движка, используя заданные паттерны. 
И все это не будет работать по весьма банальной причине — обновление компилятора. Ранее Bethesda собирала 64-битную версию Skyrim в Visual Studio 2015, но Anniversary Edition собирается в Visual Studio 2019.
Судя по всему, причиной перехода является необходимость использования библиотек достижений Xbox Live, которые работают в версиях от 2017 года и позднее. Некоторые старые игры обходят это ограничение с помощью добавления сторонних DLL-файлов, но по какой-то причине в Bethesda не выбрали этот вариант.
Студия Bethesda подтвердили, что издание Skyrim Anniversary Edition будет представлять из себя обычный патч для тех у кого уже установлена игра Skyrim SE (Special Edition), естественно через Steam. а это значит, если вы не хотите обновлять свою игру Skyrim SE до Skyrim AE в Steam, то отключите автоматическое обновление в настройках игры в Steam, иначе обновление до Skyrim AE просто уничтожит всю вашу The Last Dark либо другие сборки, которые у вас стоят для SE!
Что это значит для нас, и нашей сборки The Last Dark SE!?
Скорее всего это значит, что нам нужно будет дождаться выхода AE + SKSE + Модов которые работают уже на новой AE версии. К таким модам относятся основополагающие моды в сборке как “SSE Engine Fixes – JContainers SE –  ConsoleUtilSSE – Papyrus Extender for SSE” и пр. Не говоря уже о “Address Library for SKSE Plugins или NET Script Framework”. От них зависит работа сотни других модов в сборке… Мы не сможем продвигать дальше SE и обновлять моды, так как скрипты модов скорее всего будут меняться, а исправлять в SE все баги других авторов не самая разумная и хорошая затея. Ведь в 70% багов вина не сборщиков сборок, а именно авторов модов. Исправление косяков, которых мы ждём каждый день.
Собственно, ждём обновы, надеемся и верим, что Говард доволен рыбалкой и сломанным SKSE. 
Skyrim Anniversary Edition выходит уже совсем скоро, 11 ноября 2021.
 
Для VIP пользователей вышло обновление 2.0 Build 2, где были исправлены некоторые нюансы с графикой и общими багами. 
Ссылка на скачивание доступна только VIP пользователям!
Скачать заново и начать новую игру!
Изменено:
На время выключен новый модуль магии. Исправлены нерабочие скрипты CACO из-за вмешательства Vanilla Script (micro)Optimizations. Скорость восстановления стамины по умолчанию выставлена на 200% для теста, пока не обновим модуль боёвки. Исправлены нерабочие скрипты в десятке модов. Исправлены опечатки текста в: Complete Alchemy & Cooking Overhaul Снижены показатели брони у: Одеяние Вермины Снижены показатели брони у: Кожаная броня – Несбита Снижены показатели брони у: Куртка скаала Снижены показатели брони у: Одеяние Седобородых Снижены показатели у: Щит Стражи Рассвета Исправлены ошибки светящихся объектов и лиц персонажей. Исправлены CTD, вызываемые модом: Фонари Скайрима. Обновлено:
Assorted mesh fixes – до v0.30.1 Water for ENB – до v1.41 Serana Dialogue Add-On – до v2.8.1 Imperious - Races of Skyrim – до v7.28 Better Dynamic Snow SE – до v3.3
The Last Dark – 2.0
Phoenix fury
Доброго времени суток, дорогие друзья и добро пожаловать на первый закрытый тест: The Last Dark 2.0!
Данная версия полностью переосмысливает графический пакет сборки и механику боёв! Если над механикой боя мы пока ещё будем долго трудиться, то вот на новый графический пакет можно полюбоваться с самых первых секунд, как вы её запустите!
Сразу скажу, что не всё работает идеально в сборке и это первый тестовый образец.  Но я играл, мне норм.  Лица только немного отдают белизной в темноте у ENB, текстура бутылок ещё не доделана и надо в МСМ меню: DarkFenixCombat изменять скорость восстановления стамины на 200%. Тоже поправится со временем.
Скачивание доступно только VIP пользователям!
Некоторые изменения:
Изменена защита: BDO Каваро (воин) - плащ – до 20 Все модули Unique Region Names – совмещены в единый плагин Переработан патч для Sounds of Skyrim Complete SE Переработан патч для Unique Region Names Переработан патч для Music Mods Merged Из различных плагинов были вычищены правки ELE – Unique Region Names – Sounds of Skyrim Complete и Realistic Water Two SE для упрощения работы с модами. Заменена озвучка Альтернативного старта на озвучку от: Wuzvoice Добавлена русская озвучка Moon And Star от: Wuzvoice Исправлена проблема порядка загрузки патча для: Build Your Noble House Убрана вся трава вокруг рынка Вайтрана Добавлено: (Не все моды внесены в описание, как и все HD моды).
Water for ENB – v1.40b JK's Blue Palace – v1.1.0 Quest Journal Limit Bug Fixer - Recover Disappeared Quests – v0.1 И сотня новых граф модов! Обновлено:
BeastHHBB - Khajiit and Argonian content – до версии 3.1 Music Mods Merged SSE Edition – до версии 1.3.2b Nether's Follower Framework – до версии 2.7.9 Rigmor of Cyrodiil – до версии 1.0 Reboot eFPS - Exterior FPS boost – до версии 1.5 Unequip Quiver SE – до версии 1.5 Spell Perk Item Distributor – до версии 5.0.4 Ancient Nordic Sentinel – до версии 3.1 Wyrmstooth – до версии 1.19.5 Serana Dialogue Add-On - RUS – до версии 2.7.2 Assorted mesh fixes – до версии 0.29 Lanterns Of Skyrim II – до версии 3.1 Удалено:
Inpa Sekiro Combat Lastrium Stamina YoureTired Вся старая графика HD – Заменено на данную графику. Вся старая анимация кроме некоторых DAR модов. Realistic Water Two SE Palaces and Castles Enhanced SSE
SPECIAL EDITION 2021 GRAPHICS - v1.1
Для VIP пользователей вышло обновление графической сборки до версии 1.1 !
В новой версии вас ждёт много интересных изменений. Была полностью обновлена еда и переработаны все черепа и скелеты, добавлено больше испускающих свет предметов в ночи, а также полностью изменена трава. Теперь она стала пышной, высокой и разнообразной.
Обновление Water for ENB привнесло разнообразие в шейдеры воды. Теперь реки, озёра, болота и моря будут иметь совершенно разный оттенок воды.
Добавление DynDOLOD привнесёт больше деталей в удалённые объекты мира. Горы и красивые пейзажи теперь будут завораживать своим великолепием.
 
Изменения в v1.1
Изменено:
RUSTIC WINDOWS - Теперь заменяет текстуры из: Window Shadows Добавлены патчи совместимости для: Landscape and Water Fixes Добавлены патчи совместимости для: JS Dragon Claws Изменены ini параметры травы и дальности её отрисовки. Сборка очищена от ненужных, пустых ESP файлов. Изменены правки основного Rudy Cathedral Weathers ENB. Проведена подгонка цвета воды под шов мирового лода, для того, что бы сделать его максимально не заметным. Удалён ненужный дубль мод: Dark Forests of Skyrim Удалены все Giantredwood деревья из Dark Forests. Очень плохие модельки и крайне печальные лоды. Добавлено:
Origins Of Forest - 3D Forest Grass - v1.2.2 Verdant - A Skyrim Grass Plugin - V1.7 ElSopa - HD Medieval Anvil - v1.0 Skyrim 3D Furniture - v1.9 Mathy's Meadery Brewer Retexture - v1.0 Prime FireWood - v1.0 WiZkiD - Hall of the Dead Stained Glass Windows - v1.5 Skeleton Replacer HD - v1.1 ElSopa - Tankard HD - v1.0 R's Windmill - v1.0 Particle Lights for ENB - Wisps - Witchlight – v1.1 Realistic HD Food Remastered – v1.3 HalkHogan Rabbit meat cooked FIX – v1.0 Medieval Spirits – v1.0.2 Tamrielic Grass – v1.0.1 Bent Pines II – v2.01 Supreme and Volumetric Fog – v9.0 Morning Fogs – v1.3.1 Vanilla And Morning Fogs SSE - Easy Seam Fixer – v1.0 DynDOLOD – v2.96 True Wolves Of Skyrim – v2.0 True Meeko SE – v1.2 Обновлено:
[SKSE] - .NET Script Framework - до версии 17.0 Landscape Fixes For Grass Mods - до версии 4.9 Vivid Landscapes - Woods SE - до версии 1.1 Water for ENB - до версии 1.40b Enhanced Landscapes - до версии 2.0 Dynamic Things Alternative - до версии 0.14 Embers XD - до версии 2.3.3 Assorted mesh fixes - до версии 0.26 Dwemer Pipework Reworked - до версии 4.0 NPC AI Process Position Fix – до версии 4.05d College of Winterhold Quest Start Fixes – до версии 0.2 No Grass In Objects – до версии 8 Origins Of Forest - 3D Forest Grass – до версии 1.4.5 Немного скриншотов из обновления 1.1:
Скачивание доступно только VIP пользователям:
С Уважением: Администрация Ластриума!

Новые скриншоты

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.